ขว้างมีดสั้นที่จะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายหลับ เป้าหมายที่หลับจะตื่นขึ้นหลังได้รับความเสียหายเป็นเวลาสั้น ๆ การขว้างมีดจะไม่ทำให้หลุดจากสถานะล่องหน สลีปแดกเกอร์ จะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายของศัตรู
ข้อมูลเกม
- คูลดาวน์
- 30s
- ดีเลย์การร่าย
- 0.2s
- ความเสียหาย
- 65 ↑2.2
- ระยะเวลาหลับ
- 2.75s
- เวลาหลับขั้นต่ำ
- 0.2s
- ดีเลย์เวลาตื่น
- 0.1s ↑0
- ความเร็วการเคลื่อนที่ขณะหลับ
- 1.5m/s
ลดต้านทานกระสุน -10% เป็นเวลา 6วิ เมื่อตื่น
รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
- ต้านทานกระสุน
- -10%
- ระยะเวลาลดต้านทานกระสุน
- +6s
+1วิ ระยะเวลาหลับ เพิ่ม 15 การซ้อนทับฟิกเซชัน
รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
- ระยะเวลาหลับ
- +1s
- สแต็ก: ฟิกเซชัน
- +15
- คูลดาวน์
- -17s
- ลดความเร็วเคลื่อนที่
- +40%
- ระยะพุ่งตัว
- -45%
- ระยะเวลาดีบัฟ
- +3s





