deadlock.io
Combat·Fights ·akaaktif reload, AR, reload quick time

Aktif reload

Aktif reload

İşaretçi vurgulanan ince şeridi geçerken Reload'a dokun, hem anında reload'u bitirirsin HEM de 7 saniyelik +%25 atış hızı, +%16 mermi can çalması ve daha hızlı ayaklar alırsın — ve bir kavgayı önceden buff'lamak için dolu şarjörle bile basabilirsin.

How it works

Aktif reload, sadece Aktif Şarjör Değiştirme silah eşyasından gelen bir quick-time event'tir: reload yaparken, işaretçi bardaki vurgulanan banda değerken Reload'a bas, reload'u anında bitir ve kısa bir atış hızı, mermi can çalması ve hareket hızı patlaması kazan. Bir kavgada tutturursan bedava hasar ve sustain; ıskalarsan sadece normal reload yaparsın, hiçbir zararı yok.

Sayılar

Aktif reload varsayılan bir yetenek değildir — sadece Aktif Şarjör Değiştirme silah eşyasından gelir, Şarjörler grubunda 1,600 ruha mal olan bir Tier 2 seçim. Ona sahip olduğun an iki şey doğrudur. Birincisi, sürekli açık bir doğal özellik: +%20 Maks Cephane, yani timing'e hiç dokunmasan bile yine de büyük-şarjörlü bir eşyadır. İkincisi, manşet özellik: reload yaparken, reload barındaki vurgulanan banda denk getirip Reload'a bas, reload'u anında bitir ve 7 saniyelik +%25 Atış Hızı, +%16 Mermi Can Çalması ve +0.75 m/sn Hareket Hızı buff'ı kazan. Buff 12 saniyelik bir cooldown'da çalışır, yani cooldown'dayken reload yapmak onu sürenin yarısından epey fazlasında açık tutar. (Hareket hızı kısmı 12-2025 yamasında 1'den 0.75 m/sn'ye kırpıldı, o yüzden +1 diyen eski rehberlere güvenme.) Mermi can çalması, verdiğin silah hasarının %16'sı kadar seni iyileştirir — gun-ağırlıklı bir kahraman için gerçek sustain — ve anında bitiş, animasyonun geri kalanını atladığın için buff'ın aynı zamanda bir reload-hızı boost'u olarak da iş görmesi demektir. En önemlisi, 2026 başındaki değişiklikten beri aktif reload'u DOLU şarjörle tetikleyebilirsin: Reload'a bas, pencere oynar, tuttur, ve boş olmana gerek kalmadan buff'ı alırsın.

Reload barını okumak

Gerçek timing penceresi kabaca 0.3 saniyede sabittir — ama barda ne kadar büyük GÖRÜNDÜĞÜ tamamen reload hızına bağlıdır. Hızlı reload yapan küçük bir şarjör o 0.3 saniyeyi kısa bir bara tıkıştırır, o yüzden vurgulanan bant geniş ve affedici görünür; uzun, yavaş bir reload aynı 0.3 saniyeyi çok daha uzun bir bara yayar, o yüzden bant ıskalaması çok daha kolay ince bir şeride büzülür. Reload-hızı eşyaları bunu iyileştirmez, kötüleştirir: reload süreni kısaltmak tüm barı sıkıştırır, o yüzden gerçek timing hiç değişmese de nişanladığın bant görsel olarak daralır. Banda denk getirirsen reload bir anda biter ve buff ateşlenir; çok erken ya da çok geç basarsan (ya da hiç basmazsan) buff'sız ve cezasız sıradan bir reload tamamlarsın — hemen tekrar reload yapıp deneyebilirsin, dolu cephaneyle bile. Gerçek bir tuzak: Reload'u fare tekerleğine bağlamanın input'u bozduğu ve pencereyi 'yeşilsiz resetleniyor' gibi hissettirdiği biliniyor — tutarlı aktif reload istiyorsan Reload'u temiz bir tuşta ya da butonda tut.

Nasıl oynanır

Onu sadece burst'ler arası bir alışkanlık değil, bir kavga-öncesi tuşu gibi gör. Dolu şarjörle aktif reload yapabildiğin için, siperin arkasında doldur ve tam bir köşeden peek atmadan ya da girmeden önce pencereyi tuttur — kavgaya zaten +%25 atış hızında, her mermiden iyileşerek ve daha hızlı hareket ederek girersin. Uzayan bir trade'de reload'u salvolar arasına dok ve onu kabaca her cooldown'da tetiklemeye bak ki buff neredeyse hep açık olsun. Onu bir hasar eşyasından fazlası yapan şey can çalma: sürekli ateşi kendi kendini iyileştirmeye çevirir, ki bu yüzden yüksek-atış-hızlı carry'lerde demirbaştır — özellikle şarjörleri makineli gibi boşaltan ve mermi can çalması yığan Duman (Haze) muazzam değer alır. Iskalayabileceksen açık alanda reload yapma; QTE bir anlık savunmasızlıktır, o yüzden siperden ya da bir engage'in en başında yap. Ve onu raf komşularından ayrı tut: Hızlı Şarjör Değiştirme, imbue'lü yeteneğini bastığında mermilerini otomatik reload'lar (timing oyunu yok), Genişletilmiş Şarjör sadece şarjörünü büyütür, ve Mermi Avcısı güvende ruhtan cephane doldurur — temiz bir pencereyi bir atış-hızı, can çalma ve hız patlamasıyla ödüllendiren tek eşya Aktif Şarjör Değiştirme'dir.

Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_active_reload
slug
active-reload
category
combat
flowStage
fighting
aliases
aktif reload, AR, reload quick time, mükemmel reload, reload penceresi, zamanlı reload, yeşil reload, aktif şarjör değiştirme, aktif şarjör, şarjör penceresi, perfect reload
sourcePath
manual:mechanics/active-reload
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z