deadlock.io
Haze Live

Duman

~55.9% WR ~6.6% pick
Kolay New-player friendly Hızlı Atış SuikastçıGizliÖlümcül

Duman, bir hedefe odaklandığında bir silahlı çatışmada kendi başının çaresine bakabilir. Hiçbir şeyden haberi olmayan hedeflerin olduğu ve hasar almadığı tek taraflı saldırıları tercih eder.

Signature abilities4
Uyutma Hançeri Duman Bombası Odaklanma Mermi Dansı ult at lvl 6
Ability 1
Uyutma Hançeri
30s
Instant cast

Hedefe hasar veren ve onu uyutan bir hançer fırlatın. Uyuyan hedefler hasar aldıktan kısa bir süre sonra uyanır. Hançeri fırlatmak görünmezliğinizi bozmaz. Uyutma Hançeri yönlendirmeli yetenek kullanan düşmanları sekteye uğratmaz.

0.2s
Cast delay
65↑2.8
Damage
2.75s
Sleep Duration
1AP Uyanma sonrası 0% sn boyunca %0% mermi direnci azaltması. — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Duration +6%
2AP 30s sn dolum süresi. — Cooldown -17s
5AP +2.75s sn uyku süresi ve uyanma sonrası 0s sn süren -%0% hareket ve atılma hızı. — Sleep Duration +1s, Slow +50%, Ground Dash Reduction Percent -50%, Debuff duration +3s
Ability 2
Duman Bombası
33s
Instant cast

Gözden kaybolarak görünmez olun ve koşu hızı kazanın. Saldırmak görünmezliği bozar ancak eşya kullanmak bozmaz. Yakındaki düşmanlar, görünmez olsanız da sizi görebilir.

8s↑0.1
Duration
1.5s
Invis Fade To Duration
1AP 33s Ability Cooldown — Invis Move Speed Mod +7m
2AP 0 yetenek şarjını etkinleştirir. — Charges +2, Charge cooldown +7s
5AP Son yetenekle ilgili olmayan zayıflatmaların etkisini geçirir. Buff Duration sn süren +%0% mermi can çalması verir. — Mermi Can Çalması +40%, Post Invis Buff Duration +5s, Dispel On Use +1
Passive
Odaklanma

Bir hedefi vurdukça o hedefe verdiğiniz mermi hasarınız artar. İsabet eden her mermi için bir, kafadan isabet eden mermiler için iki istif kazanırsınız.

6s
Duration
0.2
Damage Bonus Fixed Per Stack
40
Max stacks
0
Proc Damage
1AP Her 0 istif başına 0% saniyelik 0 büyü hasarı kazanırsınız, hedefe %0% yavaşlatma uygularsınız. — Proc Damage +40, Proc Damage +0.8, Proc Damage Stack Count +20, Slow +15%, Slow duration +2%
2AP +40 maksimum istif ve +6s saniye süre. — Duration +5s, Max stacks +40
5AP Damage Bonus Fixed Per Stack +0.14
Ability 4
Mermi Dansı
145s
Instant cast

Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.

0.4s
Cast delay
3.5s↑0.03
Duration
16m
Radius
25%
Atış Hızı
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +%25% atış hızı. +Dance Move Speed m hareket hızı. — Atış Hızı +10%, Channel Move Speed +3m
5AP +%30% kaçınma. 145s sn dolum süresi. — Evasion Percent +40%, Cooldown -75s
Guidehow to play

Duman (Haze), Deadlock'un bir numaralı hyper-carry'si: güvende farmlayan, bir hedefte Fixation'ı yükselten ve sonra toplu düşmanları Bullet Dance'le silen gizli bir SMG suikastçısı. Ağır şekilde silahtan scale eder — silahı kazanma koşulu, spirit'i sadece Smoke lifesteal'i ve Sleep süresi için serpiştirirsin. Kit'i yeni oyuncu dostu sayılacak kadar basit, ama onunla carry'lemek tamamen muhakeme işi: zorlu bir lane'i atlat, ulti'den önce konumlan ve asla CC'nin içine Dance atma.

Erken oyun

Lane fazı Duman'ın en zayıf dönemi, o yüzden farmla — kavgaya girme. Ruh küresini last hit'le ve deny'la, dalgalar arasında bir jungle kampı sıkıştır, lane'de seni ezenlere karşı Muhafız'ının altında farmla. Sleep Dagger görünmezliğini BOZMAZ ve artık zoom'unu da düşürmüyor, yani onu bir savaş açıcısı olarak değil; bir deny'ı bedeninle bloklamak, peşindekini zone'lamak ya da bir poke kurmak için kullan. Tek hedefin orta oyuna ruhda başabaş ya da önde girmek — mecbur olmadığın kavgalara girme. İlk alımlar silaha yatık: last hit hasarı ve kamp sustain'i için Anticanavar Mermileri, SMG'in lane menzilinde temiz otursun diye Yüksek Hızlı Mermiler, poke'tan kurtulmak için Şifalı Atış (bu patch'te buff yedi). Kafadan Vuruş Güçlendiricisi süper çünkü her headshot iki Fixation stack'i besler.

Orta oyun

Core eşyalar gelince Duman sert spike yapar. İzole, düşük canlı hedefleri avla: Smoke Bomb'la dal (görünmezken item kullanabilirsin, yani pre-buff yap), arkalarına geç, Sleep Dagger, sonra her mermide yükselen Fixation'la ateş aç. Swift Striker (Yüksek Tempolu Atış) ekmek-su alımın, Mermi Can Çalması ve Aktif Şarjör Değiştirme uzun yaylımlar boyunca seni dolu tutar. Vazo'yu götür — smoke'dayken taşıyabilirsin. Teamfight'a sadece stack'lerin önceden hazırken, yakında müttefiklerin varken ya da temiz bir çıkışın ayarlıyken gir; sen tek taraflı kavgalar yaratırsın, frontline'da trade etmezsin.

Geç oyun

Bu, oyundaki en sert carry. Bir hedefte Fixation'ı önceden stack'le, konumunu al, sonra toplu duran düşman takımının arkasına Smoke at ve koniyi Bullet Dance'le — tercihen en büyük tehditlerini uyuttuktan sonra. Sekme (Ricochet) artı Kırılgan Kudret (Glass Cannon) ile tam süreli bir Dance koca bir grubu silebilir; sekmeler mermi proc'larını grup boyunca yeniden uygular. Ulti'den ÖNCEKİ konumlanma her şeydir: ağır CC'ye saygı duy, kilitleri varsa önce Durdurulamaz'ı bas ve asla Paradoks'un (Paradox) Time Wall'una Dance atma — artık mermilerini buz gibi durduruyor.

Kombolar ve numaralar

Temel pick: Smoke Bomb, hedefin arkasına geç, Sleep Dagger, sonra Fixation yükselirken dipten Bullet Dance (ya da düz silah). Smoke'un içinde pre-buff yap — item kullanmak seni ifşa etmez, yani görünmezken Durdurulamaz, Ruhani Değişim (Ethereal Shift) ya da Öfke Transı'nı (Fury Trance) bas, buff zaten açıkken ortaya çık. Ulti'yi öne yükle: önce hedefe birkaç atış değdir; headshot'lar tanesi iki Fixation stack'i verir, yani birkaç headshot channel'ı ciddi şekilde patlatır. Uyuyan hedefler hasar alır almaz uyanır, o yüzden İKİNCİ tehdidi uyut ki birinciye odaklı ateş ederken onu denklemden çıkarasın. Bir de en toplu duran kahramanların içinden Sekme + Bullet Dance düpedüz takım silme.

Eşleşmeler

Duman, koniden dağılamayan ya da Fixation'dan kaçamayan iri, hareketsiz, üst üste yığılı gövdelere ziyafet çeker — Abrams, Bebop, turete bağlı McGinnis ve channel yapan Yedi (Seven) erir gider; üstüne Smoke atıp silebildiği squishy'ler de öyle. O 730 canını daha yükselmeden tek atan burst'e (erken İntikamcı ve Gri Pençe poke'u, burst büyücüleri), channel'ı kesen CC'ye (Bebop kancası, Dinamo kara deliği, Kelvin kubbesi, Nakavt ya da Lanetli Yadigâr alan herkes) ve özellikle Time Wall'u Bullet Dance'i yiyen Paradoks'a (Paradox) karşı zorlanır. Görüş hattını kıran hareketli kahramanlar — Kırbaç, Mo ve Krill, Tayf — da gözünün önünden çıkarak Fixation'ını sıfırlar.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Last hit'leri kazanmak ve seni ezenlerden kurtulmak için tamamen silah ve sustain. Anticanavar Mermileri ve Yüksek Hızlı Mermiler SMG'ini sert ve temiz vurdurur; Şifalı Atış seni lane'de tutar; Kafadan Vuruş Güçlendiricisi Fixation'ı çift stack'leyen headshot'ları ödüllendirir.

Orta oyun3200

Power spike'ın. Swift Striker neredeyse her Duman'da olan eşya; Mermi Can Çalması ve Aktif Şarjör Değiştirme Fixation yükselirken ateşe devam ettirir; Kinetik Atılma 'arkasına geç ve aç' tarzına uyar; Kalıcı Hız bir pick'ten sonra gerçekten kaçabilmeni sağlar.

Geç oyun6400

Lüks carry eşyaları. Sekme, Bullet Dance'i AoE silmeye çevirir, Sakatlayan Kafadan Vuruş dirençleri parçalayıp Fixation'ı büyütür, Kırılgan Kudret ve Şanslı Atış senin saçma atış hızını ödüllendirir, Öfke Transı da kavganın içinde channel yaparken parlar.

Duruma göre4000

Eşleşmeye göre geçir. Durdurulamaz, kilidin içine temiz bir Dance garantiler, Ruhani Değişim panik çıkışın, Zayıflatma Azaltıcı sleep/silence/stun'ı counter'lar, Susturucu caster'ları kilitler, Büyü Zırhı da squishy gövdeni burst büyücülerinden kurtarır.

Tips & tricks
Headshot'lar iki Fixation stack'i verir — channel'ı öne yüklemek için Bullet Dance'ten önce hedefe birkaç headshot değdir.
Item'lar Smoke'u bozmaz, o yüzden pre-buff yap: görünmezken Durdurulamaz, Ruhani Değişim ya da Öfke Transı'nı bas, buff zaten açıkken ortaya çık.
Ateş ettiğini değil, ikinci en büyük tehdidi uyut — hasar uyuyan hedefleri anında uyandırır.
Bullet Dance'i sırf cooldown'dan çıktı diye asla kullanma — önce stack'le, konumlan ve koniyi en çok kahramanın içinden nişanla.
Paradoks'un Time Wall'una Dance atma; artık Bullet Dance mermilerini tamamen durduruyor.
Smoke'dayken Vazo'yu taşıyabilirsin — Duman oyundaki en güvenli vazo taşıyıcılarından biri.
Common questions

Duman silah kahramanı mı, spirit kahramanı mı?

Net şekilde silah. Fixation ve Bullet Dance ikisi de silahını scale eder, o yüzden atış hızı, mermi hasarı ve lifesteal'e yatır. Spirit eşyaları sadece Smoke lifesteal'i, Sleep süresi ya da ara sıra Büyülü Coşkunluk flex'i için.

Duman yeni başlayanlar için iyi mi?

Başlamak için evet — kit'i basit ve yeni oyuncu dostu sayılıyor. Ama onunla gerçekten carry'lemek mekanikle değil, muhakemeyle sınırlı: zorlu bir lane'i atlatmak, ulti timing'i ve konumlanma zor kısımlar.

Bullet Dance'i nasıl iyi oynarım?

Asla cooldown'dan çıkar çıkmaz değil. Fixation'ı önceden stack'le, Durdurulamaz veya iyi bir konum kap, toplu bir takımın arkasına Smoke at, koniyi en çok kahramanın içinden nişanla ve tercihen önce en büyük tehdidi uyut. Paradoks'un Time Wall'una ulti atma.

Duman erkenden neden işe yaramaz gibi geliyor?

Lane fazı en kötü dönemi. Seni ezenlere karşı pasif oyna, kulenin altında güvende farmla ve Swift Striker artı lifesteal'e ulaş — orta oyun eşyaları gelir gelmez sert spike yapar.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 46 Sustain 21 Range 29 Ammo 70
Health 730
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 50.1
Sustained 26.4
Range 46 m
Ammo 25
Primary weapon
Kınama ve Cezalandırma
Hızlı Atış
50.1
DPS
5.3
Mermi hasarı
9.5rps
Atış hızı
25
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
26.4
Sustained DPS
148
Shots to down
27.19s
Time to kill
90
Weak-spot shots
133
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır.

Sandman Birimi'nin bir üyesi olan Duman'ın görevleri arasında şüpheli kişilerin rüyalarına girerek tehdit seviyelerini tespit etmek ve gerekli durumlarda onları sonsuz bir uykuya uğurlamak vardır.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
  • Odaklanma T3 increased from +0.12 to +0.14
  • Restored being able to slide while using Mermi Dansı
  • Mermi Dansı range increased from 15m to 16m
  • Mermi Dansı now has 30% evasion in the base ability
  • Mermi Dansı T2 changed from "+10% Fire Rate and -45s Cooldown" to "+10% Fire Rate and +3m Move Speed"
  • Mermi Dansı T3 changed from "+60% Evasion and +4m Move Speed" to "+40% Evasion and -75s Cooldown"
  • Uyutma Hançeri no longer takes you out of RMB zoom
  • Uyutma Hançeri Wake Up delay now has spirit scaling (0.003)
  • Uyutma Hançeri spirit scaling increased from 2.6 to 2.8
  • Uyutma Hançeri T2 increased from -15s Cooldown to -17s
  • Uyutma Hançeri T3 sleep duration increased from +0.75s to +1s
  • Spirit per boon reduced from 1.1 to 0.5
  • Uyutma Hançeri Sleep move speed reduced from 2m/s to 1.5m/s
  • Uyutma Hançeri Wake Up delay no longer increases with spirit scaling
  • Uyutma Hançeri cooldown increased from 26s to 30s
  • Uyutma Hançeri Sleep duration reduced from 3s to 2.75s
  • Duman
  • Uyutma Hançeri now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Uyutma Hançeri T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Mermi Dansı Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Mermi Dansı T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Mermi Dansı bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update25 Şub 2025
  • Duman
  • Fixed Duman getting stuck during Mermi Dansı cast pose if she died during use.
Raw data & APIopen JSON from the client
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt