deadlock.io
Haze Kullanılabilir

Duman

Kolay Yeni oyunculara önerilir Hızlı Atış SuikastçıGizliÖlümcül

Duman konumunu hasara çevirmek için seçtiği hedefe kesintisiz isabetler ister. Doğru yaklaşma bu fırsatı verir; görünmezlik tek başına güvenli giriş sağlamaz. Çatışmanın ortasına girmeden önce saldırınızı kimin kesebileceğine bakın.

Yetenekler4
Yetenek 1
Uyutma Hançeri
30s
Instant cast

Hedefe hasar veren ve onu uyutan bir hançer fırlatın. Uyuyan hedefler hasar aldıktan kısa bir süre sonra uyanır. Hançeri fırlatmak görünmezliğinizi bozmaz. Uyutma Hançeri yönlendirmeli yetenek kullanan düşmanları sekteye uğratmaz.

65↑2.2
Hasar
2.75s
Uyku Süresi
0.2s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Minumum Uyku Süresi
Oyun verileri
Dolum Süresi
30s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Hasar
65 ↑2.2
Uyku Süresi
2.75s
Minumum Uyku Süresi
0.2s
Uyanma Gecikmesi
0.1s ↑0
Uyku Hareket Hızı
1.5m/s
1AP

Uyanma sonrası 6 sn boyunca %-10 mermi direnci azaltması.

Değişen değerler
Mermi Direnci
-10%
Mermi direnci azaltma süresi
+6s
2AP

+1sn Uyku Süresi 15 Odaklanma İstifi

Değişen değerler
Uyku Süresi
+1s
Odaklanma yükleri
+15
5AP
Dolum Süresi
-17s
Hareket yavaşlatması
+40%
Atılma Mesafesi
-45%
Zayıflatma Süresi
+3s
Yetenek 2
Duman Bombası
33s
Instant cast

Gözden kaybolarak görünmez olun ve koşu hızı kazanın. Saldırmak görünmezliği bozar ancak eşya kullanmak bozmaz. Yakındaki düşmanlar, görünmez olsanız da sizi görebilir.

1.5s
Gözden Kaybolma Süresi
8s↑0.1
Süre
18m
Görülebilme Yarıçapı
1AP
Görünmezken Koşu Hızı
+7m/s
2AP

2 yetenek şarjını etkinleştirir.

Değişen değerler
Şarj
+2
Şarj Gecikmesi
+7s
5AP
Mermi Can Çalması
+50%
Görünmezlik sonrası güçlendirme süresi
+5s
Ulti dışındaki zayıflatmaları temizler
Pasif
Odaklanma

Bir hedefi vurdukça o hedefe verdiğiniz mermi hasarınız artar. İsabet eden her mermi için bir, kafadan isabet eden mermiler için üç istif kazanırsınız.

0.2
Silah Hasarı
40
Maksimum İstif
6s
Süre
Oyun verileri
Süre
6s
Silah Hasarı
0.2
Maksimum İstif
40
Büyü Hasarı
0Yükseltmeden sonra
1AP

Her 20 istif başına 2s saniyelik 40 büyü hasarı kazanırsınız, hedefe %12 yavaşlatma uygularsınız.

Büyü Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.8
Değişen değerler
Büyü Hasarı
+40
Tetikleme için gereken istif
+20
Hareket yavaşlatması
+12%
Yavaşlatma Süresi
+2s
2AP

+40 maksimum istif ve +5 saniye süre.

Değişen değerler
Süre
+5s
Maksimum İstif
+40
5AP

İstif başına +0.11 Silah Hasarıyla ölçeklenir

Silah Hasarı · Ölçekleme (Silah Hasarı)
+0.00035
Değişen değerler
Silah Hasarı
+0.11
Yetenek 4
Mermi Dansı
165s
Instant cast

Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.

25%
Atış Hızı
7
Silah Hasarı
1
Atış Başına İsabet Alan Hedef Sayısı
0.4s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
165s
Kullanma Gecikmesi
0.4s
Süre
3.5s ↑0.03
Yarıçap
16m
Atış Hızı
25%
Silah Hasarı
7
Atış Başına İsabet Alan Hedef Sayısı
1
Mermilerden Kaçınma
30%
Yönlendirme sırasında hareket hızı
4m/s
1AP
Silah Hasarı
+7
2AP
Atış Hızı
+10%
Yönlendirme sırasında hareket hızı
+3m/s
5AP

+%40 kaçınma. -65 sn dolum süresi.

Değişen değerler
Mermilerden Kaçınma
+40%
Dolum Süresi
-65s
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Tek düşmanı anında yardımdan ayırabileceğiniz açıdan girin. Herkese birkaç mermi dağıtmak yerine ulaşılabilir aynı hedefe ateş ederek pasif etkiyi biriktirin. Hedef sipere kaçarsa takibi korumak uğruna bütün çatışmayı geçmek yerine yeniden konum alın.

Yetenekleri kullanma

Uyutan hançer görünmezliği bitirmeden ilk atışları hazırlayabilir, fakat hasar uyuyan hedefi uyandırır ve hançer sürdürülmekte olan yetenekleri kesmez. Duman içindeyken de yakındaki düşmanlar sizi görebilir. Rakiplerin yakın kalacağı ve yanıtlarının saldırıyı hemen bitiremeyeceği anda ultiyi kullanın.

Eşya seçimi

Silah yatırımı hem odaklı ateşi hem silah tabanlı ultiyi destekler. Bunun ne kadarının işleyeceğini isabet ve saldırı süresi belirler. Her yaklaşma hasar birikmeden bitiyorsa hareket veya koruma ekleyin; başka bir saldırı eşyası girişte kontrol yemeyi çözmez.

Karşısında oynama

Uzun ve düzenli takas vermek yerine görüşü kesin ve Duman’ı hedef değiştirmeye zorlayın. Minimapten kaybolsa da yakın girişleri izleyin. Girişine karşı yanıt saklayın; ultiyi başlatmak istediği yerde uyuyan arkadaşınızın çevresine toplanmayın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17.027
Yazarın notları

<3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 OdaklanmaAçma
  2. 2 3 ◆ 1 OdaklanmaPuan maliyeti: 1
  3. 3 1 Uyutma HançeriAçma
  4. 4 2 Duman BombasıAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 1
  6. 6 4 Mermi DansıAçma
  7. 7 3 ◆ 2 OdaklanmaPuan maliyeti: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Mermi DansıPuan maliyeti: 1
  9. 9 3 ◆ 5 OdaklanmaPuan maliyeti: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Mermi DansıPuan maliyeti: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Mermi DansıPuan maliyeti: 5
  12. 12 2 ◆ 1 Duman BombasıPuan maliyeti: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Duman BombasıPuan maliyeti: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Duman BombasıPuan maliyeti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16.147
Yazarın notları

<3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 OdaklanmaAçma
  2. 2 1 Uyutma HançeriAçma
  3. 3 2 Duman BombasıAçma
  4. 4 4 Mermi DansıAçma
  5. 5 3 ◆ 1 OdaklanmaPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 2
  8. 8 3 ◆ 2 OdaklanmaPuan maliyeti: 2
  9. 9 3 ◆ 5 OdaklanmaPuan maliyeti: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Duman BombasıPuan maliyeti: 1
  11. 11 4 ◆ 1 Mermi DansıPuan maliyeti: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Mermi DansıPuan maliyeti: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Duman BombasıPuan maliyeti: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Mermi DansıPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Duman BombasıPuan maliyeti: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7.224
Yazarın notları

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Hızlı Şarjör Değiştirme: Yetenek aşılama → Uyutma Hançeri

Sekme: Покупаем в место

Kanlı Haraç: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

Eşyalar 2

Duruma göre

Altın Kaz Yumurtası: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

Balistik Sihir: Yetenek aşılama → Mermi Dansı

Durdurulamaz: В место свич страйкера

Şanslı Atış: Вместо магазина

Merkür Magnum: Yetenek aşılama → Uyutma Hançeri

Eşyalar 4

на последний слот по ситуации

Lanetli Yadigâr: в 9/10 пригодится, вместо культиста

Eşyalar 5

Duruma göre

под предмет по ситуации(вместо swift striker

Devasa Şarjör: если в раннем этапе не хватает патронов

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 OdaklanmaAçma
  2. 2 1 Uyutma HançeriAçma
  3. 3 3 ◆ 1 OdaklanmaPuan maliyeti: 1
  4. 4 2 Duman BombasıAçma
  5. 5 3 ◆ 2 OdaklanmaPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 Mermi DansıAçma
  7. 7 3 ◆ 5 OdaklanmaPuan maliyeti: 5
  8. 8 4 ◆ 1 Mermi DansıPuan maliyeti: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Duman BombasıPuan maliyeti: 1
  10. 10 1 ◆ 1 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Mermi DansıPuan maliyeti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Mermi DansıPuan maliyeti: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Duman BombasıPuan maliyeti: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Duman BombasıPuan maliyeti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Uyutma HançeriPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
53,1%
Maçlar
138.690

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 22 Maksimum Hareket Hızı 96 DPS 46 Doldurma dâhil DPS 24 Menzil 29 Cephane 70
Sağlık 730
Sağlık Yenileme 2/s
Maksimum Hareket Hızı 8.2 m/s
Kuvvet 3
DPS 50.1
Doldurma dâhil DPS 26.4
Menzil 46 m
Cephane 25
Ana silah
Kınama ve Cezalandırma
Hızlı Atış
50.1
DPS
5.3
Mermi hasarı
9.5rps
Atış hızı
25
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
26.4
Doldurma dâhil DPS
148
Hedefi yenmek için atış
27.19s
Hedefi yenme süresi
133
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m20m46m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır.

Sandman Birimi'nin bir üyesi olan Duman'ın görevleri arasında şüpheli kişilerin rüyalarına girerek tehdit seviyelerini tespit etmek ve gerekli durumlarda onları sonsuz bir uykuya uğurlamak vardır.

Değişiklik geçmişi30
  • Odaklanma headshot stack count increased from +2 to +3
  • Odaklanma T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
  • Uyutma Hançeri wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • Uyutma Hançeri damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • Uyutma Hançeri T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Odaklanma Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Odaklanma Stacks”
  • Uyutma Hançeri T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • Odaklanma T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
  • Uyutma Hançeri T2 now also applies 15 Odaklanma Stacks
  • Uyutma Hançeri T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
  • Uyutma Hançeri T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Uyutma Hançeri T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Duman Bombası T3 increased from +40% Mermi Can Çalması to +50%
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
  • Uyutma Hançeri now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Uyutma Hançeri T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Mermi Dansı Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Mermi Dansı T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Mermi Dansı bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update25 Şub 2025
  • Uyutma Hançeri now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed Duman getting stuck during Mermi Dansı cast pose if she died during use.
Veriler ve APIAPI
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt