Об’єктиКарта
Командні цілі на карті
Командна ціль перетворює тимчасове відкриття на контроль карти, місце в інвентарі чи інший ресурс команди. Вибирайте нагороду, потрібну зараз, замість руху до найближчої великої позначки після кожного виграного бою.
Огляд
Пов’яжіть нагороду з наступною дією
Крокер відкриває додатковий слот, Омолоджувач дає командні заряди воскресіння, урна — нагороду за доставку. Підготовка для них різна. До вибору перевірте хвилі, здоров’я й доступний контроль та порівняйте з часом відсутності суперників.
Ідіть до закриття вікна
Призначте, хто завдає шкоди, а хто стежить за прибуттям ворога. Ціль не гарантована лише тому, що всі почали її бити. Якщо захисники повернуться раніше, ніж команда завершить і піде, зупиніться завчасно й збережіть перевагу, не перетворюйте перемогу на відступ у пастці.
РозвитокДуші
Вартовий
5,500 HP
1,375
Крокер
4,000 HP
3,675
Вартові штабу
6,000 HP
1,000
Святилище
2,000
Покровитель
12,000 HP
Дані та APIAPI
identity
- id
- mechanic_objectives
- slug
- objectives
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- цілі, обджі, макро, облога, порядок облоги, умова перемоги, споруди, пуш, об'єкти, макро, осада
- sourcePath
- manual:mechanics/objectives
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z