deadlock.io
Об’єкти·Карта

Командні цілі на карті

Командна ціль перетворює тимчасове відкриття на контроль карти, місце в інвентарі чи інший ресурс команди. Вибирайте нагороду, потрібну зараз, замість руху до найближчої великої позначки після кожного виграного бою.

Огляд

Пов’яжіть нагороду з наступною дією

Крокер відкриває додатковий слот, Омолоджувач дає командні заряди воскресіння, урна — нагороду за доставку. Підготовка для них різна. До вибору перевірте хвилі, здоров’я й доступний контроль та порівняйте з часом відсутності суперників.

Ідіть до закриття вікна

Призначте, хто завдає шкоди, а хто стежить за прибуттям ворога. Ціль не гарантована лише тому, що всі почали її бити. Якщо захисники повернуться раніше, ніж команда завершить і піде, зупиніться завчасно й збережіть перевагу, не перетворюйте перемогу на відступ у пастці.

РозвитокДуші
Вартовий 5,500 HP 1,375
Крокер 4,000 HP 3,675
Вартові штабу 6,000 HP 1,000
Святилище 2,000
Покровитель 12,000 HP
Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_objectives
slug
objectives
category
objective
flowStage
macro
aliases
цілі, обджі, макро, облога, порядок облоги, умова перемоги, споруди, пуш, об'єкти, макро, осада
sourcePath
manual:mechanics/objectives
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z