deadlock.io

Doorman: Buildy

3

Komunitní buildy pro hrdiny Deadlocku: skupiny předmětů, poznámky autorů a data aktualizace. Pomocí ID najdete build ve hře.

Komunitní buildy

3

Deadlock API ·

3.14Дверь-мужик через контроль #524246 ☆ 7 407
Poznámky autora

Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным

Лайн

0 - 7.200

Expanze mysticismu: Дещевый и сильный буст, что бы легче хараситьPosílení schopnosti → Zvonek

Dodatečné nabití: Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.

Mystická dávka: Больше урона, больнее харас

Dodatečné zdraví: Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры

Zpomalující znamení: Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции

Если слишком сильно харасят

Situační

Mystická regenerace: Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят

Мидгейм

7.200 - 18.400

Urychlovač čekání: Posílení schopnosti → Zvonek

Životabudič: Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)

Mystická bomba: Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой

Kovadlina: Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет

18.400 - 21.600

Kosmický rubáš: Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё

Одно вместо Veil Walker

Situační

Neochvějná výdrž: Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери

Sběratelská vášeň: Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности

Лейт

21.600 - 57.600

Dodatečná spiritualita: Малый буст

Vylepšená spiritualita: Средний буст

Bezbřehá spiritualita: Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту

Žhnoucí duše: Добивание, массовый урон + лучший антихил

Opál ozvěny: Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&КриллаPosílení schopnosti → Vozík se zavazadly

Cinknuté karty: Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать

Zpomalující pavučina: Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)

Plošný urychlovač čekání: Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот

Ситуативные

Situační

Odzbrojující znamení: Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте

Zaostřovací čočka: Если нужен сайленс

Prokletá relikvie: Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)

Obnovovač: Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.

Svitek bouře: И так хватает контроля, но можно

Kapesní blizard: Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса

Plátová zbroj: Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера

Rušič kouzel: Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду

Vylepšení schopností

◆ Body schopností
  1. 1 1 ZvonekOdemknutí
  2. 2 1 ◆ 1 ZvonekCena v bodech: 1
  3. 3 3 Vozík se zavazadlyOdemknutí
  4. 4 2 PrůchodOdemknutí
  5. 5 1 ◆ 2 ZvonekCena v bodech: 2
  6. 6 4 Noc v hoteluOdemknutí
  7. 7 4 ◆ 1 Noc v hoteluCena v bodech: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Noc v hoteluCena v bodech: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Noc v hoteluCena v bodech: 5
  10. 10 1 ◆ 5 ZvonekCena v bodech: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 5
  14. 14 2 ◆ 1 PrůchodCena v bodech: 1
  15. 15 2 ◆ 2 PrůchodCena v bodech: 2
  16. 16 2 ◆ 5 PrůchodCena v bodech: 5
Ядерные колокольчики дурмана #409607 ☆ 4 176
Poznámky autora

Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же

ЛАЙН

Покупаем первым

Andělská bariéra: Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.

Спирит

Слева направо

Expanze mysticismu: Posílení schopnosti → Průchod

Urychlovač čekání: Posílení schopnosti → Zvonek

Předměty 3

Situační

Ozdravný obřad: Если на лайне бьют больно. Потом продаём.

МИД

Слева направо

Kouzelnická vesta: Закрваем зелёный инвест.

Выбор

Mystický opakovač: Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.Posílení schopnosti → Zvonek

Žhnoucí duše: Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.

МИД

По ситуации. В целом слева направо

Nával síly: Posílení schopnosti → Zvonek

Mystická bomba: ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать

ФИНАЛ

Слева направо

ЛАЙН

Situační

Posilovač headshotů: После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.

Reaktivní bariéra: Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.

Spirituální štít: Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.

Smrťákův dar: Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.

МИД

Situační

Mystická kulka: Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.

Transfúzní hledí: После ожога или отзвука.

Контра

Situační

Мид, финал. По ситуации

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

Vylepšení schopností

◆ Body schopností
  1. 1 1 ZvonekOdemknutí
  2. 2 2 PrůchodOdemknutí
  3. 3 3 Vozík se zavazadlyOdemknutí
  4. 4 4 Noc v hoteluOdemknutí
  5. 5 1 ◆ 1 ZvonekCena v bodech: 1
  6. 6 1 ◆ 2 ZvonekCena v bodech: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Noc v hoteluCena v bodech: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Noc v hoteluCena v bodech: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Noc v hoteluCena v bodech: 5
  10. 10 2 ◆ 1 PrůchodCena v bodech: 1
  11. 11 1 ◆ 5 ZvonekCena v bodech: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 2
  14. 14 2 ◆ 2 PrůchodCena v bodech: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 5
  16. 16 2 ◆ 5 PrůchodCena v bodech: 5
Звонки #564805 ☆ 3 264
Poznámky autora

а

Vylepšení schopností

◆ Body schopností
  1. 1 1 ZvonekOdemknutí
  2. 2 1 ◆ 1 ZvonekCena v bodech: 1
  3. 3 3 Vozík se zavazadlyOdemknutí
  4. 4 2 PrůchodOdemknutí
  5. 5 4 Noc v hoteluOdemknutí
  6. 6 1 ◆ 2 ZvonekCena v bodech: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Noc v hoteluCena v bodech: 1
  8. 8 1 ◆ 5 ZvonekCena v bodech: 5
  9. 9 4 ◆ 2 Noc v hoteluCena v bodech: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Noc v hoteluCena v bodech: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Vozík se zavazadlyCena v bodech: 5
  14. 14 2 ◆ 1 PrůchodCena v bodech: 1
  15. 15 2 ◆ 2 PrůchodCena v bodech: 2
  16. 16 2 ◆ 5 PrůchodCena v bodech: 5

Doorman · Schopnosti

Schopnost 1
Zvonek
18s
Instant cast

Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní. Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.

40↑0.7
Poškození
55↑1.2
Poškození výbuchem
-40%
Přesnost zbraně
28%
Zpomalení pohybu
Herní data
Doba obnovení
18s
Nabití
1
Prodleva mezi nabitími
7s
Trvání
4s
Rozsah
5.5m

Při zásahu nepřítele:

Poškození
40 ↑0.7
Poškození výbuchem
55 ↑1.2
Přesnost zbraně
-40%
Zpomalení pohybu
28%
Prodleva výbuchu projektilu
3
Trvání
4s
1AP

+1 nabití

Přesné změny
Nabití
+1
2AP

+30 bodů k poškození zásahem +40 bodů k poškození výbuchem

Přesné změny
Poškození
+30
Poškození výbuchem
+40
5AP
Prodleva výbuchu projektilu
+26
Rozsah
+4.5m
Poškození · Škálování (Spirituální síla)
+0.35
Poškození výbuchem · Škálování (Spirituální síla)
+0.35
Schopnost 2
Průchod
45s
Press

Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti. Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.

65m
Vzdálenost mezi dveřmi
50m
Dosah schopnosti
15s
Trvání
1AP
Trvání
+20s
2AP

Bariéra po prvním průchodu dveřmi

Bariéra · Škálování (Spirituální síla)
+1.5
Přesné změny
Bariéra
+250
Trvání bariéry
+12s
5AP

+30 m k dosahu schopnosti a +40 m ke vzdálenosti mezi dveřmi (a její škálování podle spirituální síly)

Vzdálenost mezi dveřmi · Škálování (Spirituální síla)
+0.15
Přesné změny
Vzdálenost mezi dveřmi
+40m
Dosah schopnosti
+30m
Schopnost 3
Vozík se zavazadly
30s
Instant cast

Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirituální poškození a nabírá na sebe nepřátelské hrdiny. Podržením Alternativní seslání schopnosti je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké hrdiny.

60
Poškození vozíku
0.25s
Prodleva seslání
20m
Dosah schopnosti
6s
Trvání
Herní data
Doba obnovení
30s
Prodleva seslání
0.25s
Dosah schopnosti
20m
Trvání
6s
Poškození vozíku
60

Po nárazu do zdi:

Omráčení
0sPo vylepšení
1AP
Poškození vozíku
+80
2AP

+25 m k dosahu schopnosti Poškození nárazem do zdi ve výši 75 bodů

Poškození při nárazu do zdi · Škálování (Spirituální síla)
+0.6
Přesné změny
Dosah schopnosti
+25m
Poškození při nárazu do zdi
+75
5AP

-15 s z doby obnovení a 1.25s omráčení po nárazu do zdi

Přesné změny
Trvání omráčení
+1.25s
Doba obnovení
-15s
Schopnost 4
Noc v hotelu
140s
Press

Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici. Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.

75
Poškození
125
Poškození za pozdní odchod
6.5s
Trvání
1s
Max. doba vyvolávání
Herní data
Doba obnovení
140s
Max. doba vyvolávání
1s
Dosah schopnosti
7m
Trvání
6.5s

Cena ubytování:

Poškození
75

Přirážka:

Poškození za pozdní odchod
125

Pravidla ubytování:

Trvání
6.5s
1AP

-1 dílek výdrže při návštěvě hotelu a -20 s z doby obnovení

Přesné změny
Doba obnovení
-20s
Sání výdrže/s
+1
2AP

+150 bodů k poškození 1.5s omráčení, když cíl neopustí hotel včas

Přesné změny
Poškození
+150
Poškození za pozdní odchod
+150
Omráčení za pozdní odchod
+1.5
5AP

Zatímco je u Baronky obsazeno, Doorman je nezastavitelný Pokud nepřítel neopustí hotel včas, doba obnovení schopnosti je 15 s

Přesné změny
Nezastavitelnost při obsazeném hotelu
Obnova pozdního odchodu
+15s

Doorman · Statistiky

Statistiky

16. 9. 2026 – 22. 9. 2026
Podíl výher
45,8%
Zápasy
49 070

Normální režim · Hodnocené i nehodnocené zápasy · Všechny hodnosti Deadlock API ·