Puños aplastantes
Tu daño cuerpo a cuerporestaurará munición y aplicará efectos negativos de resistencia balística acumulable a los enemigos.
El ataque cuerpo a cuerpo pesado aplica 2 acumulaciones.
Si el objetivo alcanza el máximo de acumulaciones, quedará aturdido.
Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo pesado contra un enemigo inflige más daño.
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
Alterna golpes cuerpo a cuerpo acertados con disparos para aprovechar la munición devuelta y la reducción acumulada de resistencia. Los ataques pesados acumulan más rápido, pero los movimientos previsibles invitan a una parada. Gestiona la secuencia hasta el aturdimiento en vez de repetir el mismo golpe a ciegas.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 55.1%
- Compras
- 165,291
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
Puños aplastantes6400
- Max stacks stun duration increased from 0.5s to 0.75s
- Bullet Resist reduction increased from -4% to -5% per stack
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_crushing_fists
- slug
- crushing-fists
- token
- upgrade_crushing_fists
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- upgrade_melee_charge
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 5s |
| Duración de aturdimiento | StunDuration | 0.75s |
| Resistencia balística | BulletResist | 12% |
| Acumulaciones máximas | MaxStacks | 6 |
| Bonificación de cuerpo a cuerpo pesado | HeavyMeleeMultiplier | 2% |
| de daño adicional por daño pesado | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| de daño cuerpo a cuerpo | BonusMeleeDamagePercent | 22% |
| de distancia de cuerpo a cuerpo pesado | MeleeDistanceScale | 60% |
| Duración del efecto negativo | DebuffDuration | 8s |
| Light Melee Stacks | LightMeleeStacks | 1 |
| Munición | LightMeleeAmmo | 15 |
| Resistencia balística | BulletResistReduction | -5% |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | de distancia de cuerpo a cuerpo pesado +40, Resistencia balística +12, de daño cuerpo a cuerpo +15, Resistencia balística -4, de daño adicional por daño pesado +15 |
