Carga cuerpo a cuerpo
Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo pesado contra un enemigo inflige más daño.
Passive — works automatically once bought.
Carga cuerpo a cuerpo es un objeto de arma de tier medio armado alrededor de un solo golpe: tu próximo golpe pesado contra un enemigo pega un buen pedazo de daño extra, y encima te da daño melee plano, más alcance en el golpe pesado y algo de resistencia balística. Es la compra ancla de cualquier plan de puños / golpe pesado (héroes que ganan la pelea entrando de carga y conectando un golpe pesado en vez de ganarte a balazos), y sube a Puños aplastantes, así que la ranura sigue escalando hacia el late.
Cuándo comprarlo
Cómpralo apenas te comprometes con una build de melee/puños: Abrams, Látigo, Bebop e Hiedra convierten una entrada de carga en un burst real con él, y el alcance extra hace mucho más fácil conectar el golpe pesado. Desde el parche reciente el bono de golpe pesado también aplica a héroes cuyas habilidades cuentan como golpe pesado, así que rinde doble en esos kits. Sáltatelo en carries de pura arma que nunca cargan un golpe pesado: para ellos la ranura está casi muerta y un objeto directo de daño de arma o cadencia de fuego hace más.
Trucos y sinergias
El golpe pesado tiene una carga larga y muy telegrafiada, así que no tires la carga al inicio de una pelea: guárdala y cóbrala cuando el objetivo no pueda esquivar, justo después de un stun, un gancho, un slow o cuando Abrams lo clava contra la pared. Es un solo golpe potenciado y después tiene que recargar, así que hazlo valer en vez de pegar cada vez que está listo. Combina natural con el resto del paquete melee (el robo de vida cuerpo a cuerpo convierte el golpe potenciado en una curación enorme, y la resistencia balística te mantiene vivo mientras te acercas), y el alcance extra te deja conectar desde un poco más afuera de donde el enemigo espera que caiga el golpe.
¿Vale la pena Carga cuerpo a cuerpo?
En builds de puños / golpe pesado y héroes que arman sus golpes con CC (Abrams, Látigo, Bebop, Hiedra), sí: es la pieza core y sube a Puños aplastantes. En carries de arma que nunca usan golpe pesado es una ranura desperdiciada.
¿Cuándo se activa de verdad el bono?
Potencia tu próximo golpe pesado (el golpe cargado) contra un enemigo: un golpazo y después recarga. Conéctalo cuando no puedan escapar: tras un stun, un jalón, un slow o un clavado contra la pared.
Best with Hiedra
~57%
Carga cuerpo a cuerpo1600
- Added a new T2 Weapon item, Carga cuerpo a cuerpo
- Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_melee_charge
- slug
- melee-charge
- token
- upgrade_melee_charge
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_crushing_fists
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 5s |
| Resistencia balística | BulletResist | 6% |
| Bonus Heavy Melee Damage | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Melee damage | BonusMeleeDamagePercent | 10% |
| Melee Distance Scale | MeleeDistanceScale | 50% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Melee Distance Scale +30, Resistencia balística +12, Bonus Heavy Melee Damage +15 |
