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Hollow Point

Punta hueca

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200
What it does

Cuando estás por encima del 65 % de vida, infliges daño por arma adicional y tus balas reducen la resistencia balística del enemigo.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

4.5
Regeneración sin combate
125
Vida
35%
Daño por arma
-9%
Bullet resist reduction
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Punta hueca es un objeto de arma de nivel 3 que premia pelear con la vida llena: mientras estés por encima del 65% de vida, tus balas pegan más fuerte y le estampan un debuff de resistencia balística a lo que sea que estés disparando. Es una compra de snowball para carries de arma que ganan su carril y se mantienen con la vida arriba: tanto el daño extra como el desgarro se apagan apenas bajas del umbral.

Cuándo comprarlo

Ponlo en un carry de arma que ya va ganando y puede mantener su barra de vida alta: Punta hueca es un objeto de dominio, no de remontada. El daño de arma extra y el desgarro de resistencia balística solo saltan por encima del 65% de vida, así que brilla cuando controlas la pelea, farmeas seguro e intercambias en tus términos, y se cae cuando te están pokeando constantemente por debajo de la línea. La vida extra y la regeneración fuera de combate que trae te ayudan a sostener ese umbral, pero si tu héroe pelea de cerca con poca vida y sustain o come mucho chip, el valor se evapora justo cuando lo necesitas. Es plata de nivel 3, así que suele caer en mid-late una vez que tu build de arma base ya está armada.

Trucos y sinergias

El desgarro de resistencia balística se aplica al objetivo, no solo a ti, así que cada compañero de mucha arma que dispare al mismo enemigo lo aprovecha: es un amplificador de balas para todo el equipo sobre quien sea que enfoques. Eso lo vuelve una respuesta limpia contra enemigos que apilan armadura antibalas: tus tiros le vuelven a abrir la resistencia. Combínalo con otro desgarro como Destructor de resistencia balística en una comp de mucha arma y el objetivo prioritario deja de poder aguantar el fuego por completo. Como todo el paquete te quiere con la vida casi llena, toma el sustain (robo de vida, curación) como objeto compañero: mantenerte por encima del 65% es lo que mantiene Punta hueca encendido.

Todo el bono solo funciona por encima del 65% de vida: es un objeto de snowball que se calla apenas te enfocan, así que quiere héroes que pelean yendo por delante.
El desgarro de resistencia balística queda sobre el enemigo, así que tus compañeros de arma también lo perforan, no solo tú: marca al objetivo prioritario y todo el lado de balas se beneficia.
Counter limpio contra enemigos que apilan armadura antibalas: tus balas le vuelven a abrir la resistencia.
La vida extra y la regeneración fuera de combate te ayudan, sin que se note, a quedarte por encima de la línea del 65% que alimenta el resto del objeto.

¿Vale la pena Punta hueca?

En un carry de arma que gana peleas y se mantiene sano, sí: es un gran spike de daño de arma más desgarro de resistencia balística para todo el equipo. Si a tu héroe lo pokean constantemente por debajo del 65% de vida o juega un estilo de pelea de cerca con poco sustain, el bono se sigue apagando y la ranura rinde más en stats puros o robo de vida.

¿El desgarro de resistencia balística ayuda a mis compañeros?

Sí. El debuff se aplica al enemigo al que disparas, así que cualquier aliado que también le tire a ese objetivo pega más. Marca al enemigo prioritario y todo tu lado de mucha arma pega más fuerte.

Built by
Best with Abrams ~55%
build share · win rate when built
Performance
~50.9% Win rate
19.9% Build rate
-1.4 vs last patch
5' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Regeneración sin combate 4.5 1.4/1k
Vida 125 39.1/1k
Daño por arma 35% 10.9/1k
Bullet resist reduction -9% -2.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_hollow_point_rounds
slug
hollow-point
token
upgrade_hollow_point_rounds
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
VidaBonusHealth125
Daño por armaBaseAttackDamagePercent35%
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-9%
Debuff durationDebuffDuration8s
Life ThresholdLifeThreshold65
Regeneración sin combateOutOfCombatHealthRegen4.5

Upgrades

lvlAPupgrades
11Bullet resist reduction -12, Vida +150, Daño por arma +25