A quemarropa
Cuando estás a una distancia corta de tu objetivo, obtienes daño por arma adicional y tus balas aplican ralentización de movimiento.
Passive — works automatically once bought.
A quemarropa es la mejora de nivel 3 de Cara a cara: párate en la cara de alguien y te llevas un gran spike de daño de arma, además tus balas le pegan un slow de movimiento. El slow es todo el punto: pega al objetivo dentro de tu burbuja de corta distancia para que el bono de daño nunca caiga, mientras que la vida extra y la resistencia cuerpo a cuerpo que trae te dejan ganar el intercambio que empezaste. Es una compra de poder para armar la build alrededor en peleadores de escopeta y SMG, y peso muerto en cualquiera que pelea a distancia.
Cuándo comprarlo
Este es el spike de arma de mid para carries de corta distancia: héroes cuyo plan entero es clavarle el arma en el pecho a alguien: Abrams, Bruma, Espectro, Bebop, McGinnis, Látigo, Pocket, Vindicta cuando juega de pelea. Normalmente compras Cara a cara temprano en el carril y lo mejoras acá cuando tienes las almas y las peleas empiezan a importar; 3200 es un buen pedazo, así que ponlo cuando de verdad ganas partidas metiéndote encima de la gente. Pásalo del todo en héroes de poke y distancia como Garra Gris o Siete: todo el paquete está atado a estar en la cara de alguien, así que un kiteador no saca casi nada y acaba de pagar 3200 por un stat que no puede encender.
Trucos y sinergias
Juégalo como una calle de un solo sentido: una vez que estás encima de un objetivo, el slow lo mantiene en tu ventana de corta distancia, lo que mantiene vivo el bono de daño, lo que te deja rematarlo, así que entra comprometido, nada de pokear y volver. Mantén el chorro constante para refrescar el slow, así que ama los objetos de cargador y cadencia (Cartucho extendido, Tiros rápidos) que evitan que recargues a mitad de la kill. El slow también prepara los skillshots pesados de tu equipo y tu propio remate, y la resistencia cuerpo a cuerpo gratis más la vida extra combinan limpio con patrones de melee pesado y de fijar contra la pared: Abrams cargando a alguien contra un muro, cualquiera con una build de puños. Se apila natural con el resto del kit de corta: Frenético, Punta hueca y robo de vida cuerpo a cuerpo premian todos el mismo estilo de estar encima del rival.
¿Vale la pena A quemarropa?
En un peleador de corta distancia, sí: es uno de los spikes de daño de arma condicionales más grandes del juego y el slow de las balas hace que la condición se sostenga sola. En héroes de distancia o poke son 3200 almas tiradas, porque no puedes mantener encendido el gatillo de corta distancia.
¿A quemarropa o quedarse en Cara a cara?
Cara a cara es la compra barata de carril; mejora a A quemarropa cuando tengas las almas y quieras un spike de daño de verdad, porque suma el slow de movimiento, vida extra y resistencia cuerpo a cuerpo sobre un bono de corta distancia más grande. Si tu build va para otro lado, puedes dejarlo en Cara a cara, pero un peleador dedicado quiere la mejora completa.
Best with Guardia
~51.6%
A quemarropa3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_close_quarter_combat
- slug
- point-blank
- token
- upgrade_close_quarter_combat
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_close_range
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 25% |
| Slow duration | SlowDuration | 2% |
| Vida | BonusHealth | 75 |
| Close Range Bonus Damage Range | CloseRangeBonusDamageRange | 15m |
| Close Range Bonus Weapon Power | CloseRangeBonusWeaponPower | 50 |
| Melee resist | MeleeResistPercent | 30% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Close Range Bonus Weapon Power +30, Melee resist +30, Vida +150, Slow +5 |
