用語集とメタ

Deadlock の専門用語はほぼ全部、MOBAとシューターからの借り物 ―― 20個くらいの言葉を覚えれば、スコアボードもショップもパッチノートも、急にスッと読めるようになる。
毎試合耳にする言葉を、噛み砕いてまとめた用語集 ―― ソウル、ディナイ、AP、付与、フレックススロット、ブーン、壺、ミッドボス、パトロン ―― に加えて、メタの基礎:バフ・ナーフ・リワークの意味と、なぜ中心の数字が数週間ごとに動くのか。
耳にする言葉
経済。ソウルは金と経験値を1つの数字にしたもの。ラストヒット(ラスヒ)はトルーパーにとどめの一撃を入れること。これでソウルオーブが湧く ―― 撃ってソウルを確保する、宙に浮いた玉のこと。ディナイは敵のオーブを撃って、敵が取ろうとしてたソウルを横取りすること。ネットワースは試合を通して稼いだソウルの総量(きみの強さを示すスコアボード)。
ビルド。APはアビリティポイント ―― 4つのスキルを解放したりランクアップしたりするのに使うもの。ブーンは実質きみのレベル:ソウルのしきい値を超えると1つ手に入って、基礎HP・スピリット・ダメージが上がり、APももらえる(最大35まで貯まる)。付与(イミュー)は、アイテムの効果を自分のスキルの1つに乗せること。フレックススロットは、建物を壊すことでチーム全員が解放するボーナスのアイテムスロット。アイテムはアクティブ(自分で押すボタン)かパッシブ(常時発動)のどちらかで、安いコンポーネントはビルドパスを辿って、本当に欲しい高いアイテムへと組み上がっていく。
色。オレンジ=弾(武器)ダメージ、紫=スピリットダメージ、緑のアイテムはヴァイタリティ(体力・リジェネ・アーマー)。数字がオレンジで光ってたら銃ダメージを食らってる、紫ならスピリット。
マップ。ガーディアン、ウォーカー、ベースガーディアン、シュラインは順番に叩いて壊していくタワーの連なり。パトロンは最終ボスで、唯一の勝利条件。壺(魂の壺)は運んで奪い合うソウルの賞品、ミッドボス(リジュビネーターのバフを落とす)はピットにいる中立ボス、キャンプや中立はファームするジャングルのモンスター、ルーンやパワーアップは橋の上に湧く一時的なバフ。これらにはそれぞれ実際の数字が載った専用カードがある ―― これはあくまでサッと引くための早見表。
パッチノートとメタの読み方
どのパッチでも使われる3語:バフは何かを強くすること、ナーフは弱くすること、リワークは数値をいじるだけじゃなく挙動そのものを変えること。「メタ」は単純に『今この瞬間で一番強いもの』のこと。
Deadlock はまだ開発が活発に進行中だから、更新が頻繁 ―― だいたい数週間ごとに、たいてい大きめのパッチ1本の後に小さなホットフィックスが続く ―― で、変更は実験的なことを隠さない。だから中心の数字がじっとしていない。05-22-2026のパッチだけでも、全ヒーローの基礎体力を10削り、ブーン1つあたりの付与HPを減らし、中ジャングルキャンプの湧きを5:00にずらし、ベースガーディアンが2つ落ちるまでシュラインを無敵にし、壺をキング・オブ・ザ・ヒル式の確保サークルにリワークした。先月は最適だったビルドやコツが、いつの間にか罠に変わってることもある。
みんなが混同しがちな2つ:ティアリストはコミュニティの意見 ―― Valveは公式のものを出してない ―― だし、リーダーボードが順位付けするのはヒーローじゃなくプレイヤー。競技ラダーはイニシエートから始まって、シーカー、アルケミスト、アーカニスト、リチュアリスト、エミサリー、アーコン、オラクル、ファントム、アセンダント、エターナスまで11段(各6サブランク)で、追ってるのはきみ自身のMMR。あるヒーローが「最強ティア」だろうと、きみのバッジには何の足しにもならない。
立ち回り
座って辞書を丸暗記しようとするな ―― ほとんどの用語は数試合で勝手に身につく。本当に奥がある言葉(ディナイ、付与、フレックススロット、ブーン)だけカードをブックマークしておいて、出てきた時に読めばいい。
パッチが来たら、キューに入る前に自分のヒーローとコアアイテムの変更点だけサッと目を通せ。先週の完璧なビルドが、今は間違いになってることもあるからだ。今のパッチより古いガイドやティアリストは、絶対の聖書じゃなくざっくりした提案として扱え ―― それが土台にしてる数字は、たぶんもう動いてる。
それと、自分のヒーローが小さなナーフを食らった瞬間に慌ててキャラを乗り換えるな。5%程度の調整が試合を決めることなんて、大半のプレイヤーが上っていくランク帯ではまずない。綺麗な基礎 ―― ファーム、ディナイ、オブジェに向けて固まる ―― の方が、今週の流行りを追うよりよっぽど多くの試合に勝つ。味方が知らない単語を打ってきたら、ほぼ間違いなく上のどれか。訊いて、それから対応するカードを開け。
Raw dataidentity & API
identity
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- sourcePath
- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z