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Objective·Map ·aka후원자, 패트런, 승리 조건

성소 & 후원자

후원자는 딜로 찍어누르는 게 아니라 구덩이를 비우는 거야: 거기 서 있는 적 영웅마다 피해 저항이 쌓이고, 둘이면 아예 무적이 돼.

How it works

후원자는 각 본진 한복판에 있는 거대한 우상이고, 게임을 이기려면 반드시 부숴야 하는 유일한 거야. 거기까지 가는 게 어려운 부분이야: 베이스 가디언 한 쌍을 깨서 성소 두 개를 열고, 성소를 둘 다 부순 다음, 후원자가 회복하고 레이저 쏘고 구덩이 지키는 수비수마다 더 단단해지는 와중에 2페이즈를 거쳐 갈아내야 해.

본진 피날레: 베이스 가디언, 성소, 그다음 후원자

모든 본진은 똑같은 식으로 끝나고, 게임을 이기려고 반드시 죽여야 하는 구조물은 한복판의 후원자 하나뿐이야. (여기까지 길을 막는 라인 가디언이랑 워커는 각자 따로 카드가 있어.) 먼저 베이스 가디언 두 개가 나와 — 각각 체력 6,000, 총탄 저항 20%, 근접 피해 300, 처치당 1,000 소울. 2026-05-22 패치 이후로 그 뒤 성소 두 개는 베이스 가디언 한 쌍이 무너질 때까지 무적이라, 건너뛰고 성소 저격해서 보스로 직행할 수가 없어. 가디언을 떨구면 성소(각 2,000 소울)가 켜져. 성소는 본진 뒤쪽 구석 높은 단상에 있어서, 딜 넣으려면 단 위로 올라가야 하고, 각 성소는 주기적으로 자기 단상에 지연 폭발을 떨궈서 거기 걸린 사람한테 저주를 걸어 — 단에서 내려와서 터지게 두고 다시 올라가. 성소를 둘 다 부수면 후원자를 때릴 수 있게 돼. 2페이즈 싸움이야: 1페이즈는 우뚝 솟은 우상(현재 클라이언트 기준 체력 약 12,000, 소울은 0)인데, 공중에 떠서 본진 안의 영웅이랑 트루퍼한테 느리게 추적하는 레이저를 쏴 — 초당 수백씩 깎고, 네 저항을 약 10% 깎고, 불바닥을 남기고 — 게다가 성소 단상에 3.5초 지연 폭발도 떨궈. 체력을 절반으로 만들면 약화된 후원자로 무너져: 구덩이 안에 있는 빛나는 구체인데, 구덩이 안에서만 딜을 넣을 수 있고, 근처 적한테 초당 약 75 피해를 펄스로 주면서 똑같은 지연 저주 파동을 던져. 그 구체를 죽이면 게임 끝이야.

왜 딜이 튕겨 나가나 (구덩이 & 회복)

팀이 보스를 그냥 밀어버리지 못하게 막는 시스템이 두 개 있어. 첫째, 구덩이 피해 저항: 후원자는 자기 구덩이 안에 살아 있는 적 영웅마다 무거운 저항을 쌓아 — 수비수 한 명이면 약 50%고, 둘 이상이면 사실상 100%(무적)야. 수비수 무시하고 5인 다이브하면 체력바엔 거의 아무것도 안 들어가. 적 영웅을 먼저 구덩이 밖으로 죽이거나 밀어낸 다음에야 후원자를 태울 수 있어. 둘째, 백도어 보호랑 회복: 후원자는 전투 안 할 때 빨리 회복하고, 근처에 적 트루퍼가 없으면 그 회복이 추가로 초당 약 75씩 더 뛰어(베이스 가디언도 보호 받을 때 비슷하게 체력을 회복해). 웨이브 없이 공성하면 시도 사이사이에 전부 다시 회복해버려. 트루퍼 웨이브나 짚라인을 본진으로 밀어넣어서 보호를 벗기고 보너스 회복을 꺼 — 그리고 백도어 보호 걸린 구조물을 부수면 네 짚라인이 곧장 거기까지 쭉 이어져서 다음 푸쉬가 빨라진다는 거 알아둬.

실전 운영

후원자는 DPS 경쟁이 아니라 호흡 점검이야. 계산이 네 쪽으로 유리할 때만 들어가 — 적이 후반 긴 리스폰 타이머로 죽어 있거나 인원 우위가 확실할 때 — 레이저랑 저주 속으로 한 명씩 찔끔찔끔 들어가지 마. 먼저 웨이브를 들여보내서 후원자 회복을 멈추고, 네가 딜 넣는 동안 트루퍼가 레이저를 받아내게 해. 오브젝트에 매몰되기 전에 구덩이의 수비수를 치워: 거기 서 있는 적 한 명이 팀 전체를 끌 수 있으니까, 무시하지 말고 끊어주거나 죽여. 사전 동작 조심해 — 성소나 약화된 후원자가 지연 폭발 시전 동작 들어가면 약 3.5초 동안 빠졌다가 다시 들어가. 저주는 항상 제일 최악의 타이밍에 터지거든. 2페이즈는 너를 구덩이 안으로 끌어내리니까, 버스트랑 유지력을 챙겨서 구체 펄스를 버티며 마무리해. 수비할 땐 한타를 이길 필요 없이 시간만 끌면 돼: 구덩이 안에 서서 후원자를 단단하게 유지하고, 레이저랑 성소 폭발을 공짜 지역 봉쇄로 쓰고, 네 리스폰 돌아올 때까지 시간 싸움을 해. 그리고 구체 한 대만 더 때리면 게임이 끝나는데 적 본진 안에서 욕심내서 처치 쫓지 마.

Raw dataidentity & API

identity

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mechanic_patron
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category
objective
flowStage
macro
aliases
후원자, 패트런, 승리 조건, 약화된 후원자, 성소, 성소들, 후원자 성소, 우상, 본진 보스, 데드락 이기는 법, 게임 끝내기, 넥서스, 신전, 신전들, святилища
sourcePath
manual:mechanics/patron
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z