목표지도
추가 아이템 슬롯

추가 슬롯은 팀 목표를 새 아이템 자리로 바꾼다. 현재 슬롯은 범용이며 적 워커를 깰 때마다 하나씩 열린다. 가디언이나 성소를 요구하던 옛 목록은 지금의 진행과 맞지 않는다.
개요
열리는 가치 판단
다음 진격 전에 돈은 있지만 인벤토리가 찬 아군을 본다. 워커 하나로 여러 사람이 아직 쓸모 있는 아이템을 팔지 않고 필요한 구매를 할 수 있다. 새 공간을 만들지 못하는 고립 처치보다 팀에 더 중요할 수 있다.
진격 뒤 구매 준비
목표가 죽기 전에 넣을 물건을 정하고 안전한 상점 시간을 쓴다. 특정 방어 아이템 때문에 자리가 필요했다면 가장 싼 물건부터 무작정 채우지 않는다. 슬롯은 기회이며 쓰기 전부터 자동으로 강해지는 것은 아니다.
데이터와 APIAPI
identity
- id
- mechanic_flex_slots
- slug
- flex-slots
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- 플렉스, 플렉스 슬롯, 플렉스 슬롯들, 추가 아이템 슬롯, 추가 슬롯, 아이템 슬롯, 16슬롯, 슬롯 해금, 슬롯 해금들, 빌드 공간, 유동 슬롯, 자유 슬롯, 플렉스슬롯, 추가 칸, 슬롯 열기
- sourcePath
- manual:mechanics/flex-slots
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z