Ogień Alchemiczny
Rzuć flaszką, która eksploduje po kontakcie, tworząc obszar zadający rosnące Spirit Damage na sekundę i redukujący odporność na naboje wroga.
Skuteczność mniejsza o 50% przeciwko celom innym niż bohaterowie.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Ogień Alchemiczny to rzucana fiolka, która zostawia płonącą kałużę rosnących obrażeń od spirita i ściąga kuloodporność z każdego, kto w niej stoi. Same obrażenia są małe — prawdziwy zysk to zdarcie kuloodporności, dzięki któremu ostrzał całej twojej drużyny gryzie mocniej w stłoczonego wroga, a sama strefa zmusza ludzi do zejścia z chokepointu, z celu albo z kąta, w którym się leczą.
Kiedy kupować
To przedmiot na środek-późną grę, który wrzucasz, gdy masz już na sobie podstawowe broniowe itemy, a walki zaczynają się grupować — błyszczy w drużynie, która pushuje wysoki teren, kontestuje cele i strzela razem. To broniowy przedmiot zadający obrażenia od spirita, więc działa w każdym buildzie i na każdym heroju z wolnym slotem na aktywkę. Odpuść go jako narzędzie do farmu albo czyszczenia fal: zadaje 50% mniej nie-herosom, więc to zakup pod walkę i zoning, nie pod tempo w lesie.
Triki i synergie
Win conditionem jest zdarcie kuloodporności, nie podpalenie — odpal go na stłoczonego wroga tuż przed tym, jak drużyna otworzy ogień, a DPS wszystkich skoczy. Rozkręca się do maksa przez kilka sekund, więc nagradza wrogów przyszpilonych w miejscu: rzucaj go pod stuna, obalenie albo w ciasny chokepoint, a nie na otwarty teren, z którego spokojnie wyjdą. Utrzymujące się obrażenia odbierają też bezpieczny reset, więc super nadaje się do wypłaszania kogoś, kto schował się za osłonę, żeby się podleczyć, albo do kontestowania urny dusz / celu, na którym nie chcesz, żeby parkowali.
Czy Ogień Alchemiczny się opłaca?
W drużynie od broni, która walczy w kupie — tak. Zdarcie kuloodporności mnoży ostrzał wszystkich w cele, które w nim stoją. Jako solowy zakup pod same obrażenia od spirita rozczarowuje; bierzesz go pod debuff i strefę, nie pod tiki.
To aktywka czy pasywka?
Aktywka — rzucasz fiolką, a leżąc w ekwipunku nic nie robi. Podepnij ją pod klawisz i używaj, żeby otwierać walki, blokować chokepoint albo wypłaszać wroga zza osłony.
Best with Kaliko
~56.6%
- Fixed the following abilities changing their launch direction if the player snapped their camera quickly during the cast time: Ivy's Kudzu Bomb, Paradoks's Granat Pulsacyjny, Wartownik's Alchemiczna Flaszka, Vindicta's Kołek, Ogień Alchemiczny (T3 Weapon item)
- Updated effects to Ogień Alchemiczny to make it less noisy
- We are also nerfing Ogień Alchemiczny. It now deals 40% less damage to non-heroes and the cooldown is increased from 25s to 37s.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_thermal_detonator
- slug
- alchemical-fire
- token
- upgrade_thermal_detonator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| OBR./S | DPS | 45 · ↑0.2 |
| Radius | Radius | 10m |
| Moc spirytualna | SpiritPower | 10 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -7% · ↑-0.05 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| DPSIncrease | DPSIncrease | 7 · ↑0.04 |
| DPSMax | DPSMax | 95 · ↑0.4 |
| Height Off Ground | HeightOffGround | 50 |
| Non Hero Reduction Percent | NonHeroReductionPercent | 50% |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | OBR./S +30, DPSMax +30, Bullet resist reduction -8, Moc spirytualna +15 |