Zaklęcie Balistyczne
Nasyć umiejętność, zwiększając jej zasięg. Zadanie obrażeń tą umiejętnością zapewnia zwiększone obrażenia od broni za każde trafienie unikalnego bohatera. Ma zmniejszony efekt na celach innych niż bohaterowie.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Zaklęcie Balistyczne to broniowy przedmiot Tier 3, który imbuje jedną z twoich umiejętności: poszerza jej zasięg, a każdy unikalny wrogi heros, którego nią trafisz, ładuje ci na krótko stack bonusowych obrażeń od broni. To hybrydowy power spike dla heroów grających głównie od broni, z umiejętnością trafiającą wielu naraz — otwierasz walkę, znacząc wrogą drużynę, a potem wypluwasz wzmocniony magazynek. Efekt jest zredukowany na nie-herosach, więc to zakup pod teamfighty i pojedynki, nie narzędzie do farmu.
Kiedy kupować
Bierz go na heroach grających głównie od broni, którzy mają też umiejętność pewnie znaczącą wrogich herosów — najlepiej szeroki skillshot albo AoE, żebyś nabił stacki na kilku naraz. Dodatkowy zasięg ułatwia trafienie tą umiejętnością z bezpieczniejszej odległości, a stacki obrażeń od broni nagradzają cię za strzelanie zaraz potem, więc wchodzi w środkowo-growe buildy od broni u kogoś jak Szlamiak, Mina czy Holliday. Odpuść go, jeśli twój heros gra czysto od spirita i prawie nie strzela, albo jeśli twoja jedyna zadająca obrażenia umiejętność to single-target poke, którym ciężko trafiać raz za razem — cały zysk siedzi w twojej broni. A że imbuuje się ze slotu broni (nietypowo jak na imbu), to też czysty sposób, żeby weapon carry wyciągnął wartość z imbu bez schodzenia w drzewko spirita.
Jak tego używać
Traktuj go jak combo, nie pasywkę: zacznij od imbuowanej umiejętności na jak największej liczbie herosów, a potem od razu przeskocz na broń, póki stacki są aktywne — bonus zjeżdża na timerze, więc to wzmocniony magazynek zamienia go w zabójstwa. Imbuj swoją najszerszą umiejętność albo tę z najkrótszym cooldownem, a nie tę najmocniej bijącą; zależy ci na trafieniach w herosów i uptime'ie, nie na surowych obrażeniach od czaru. W teamfightcie przeciągnięcie tej umiejętności po stłoczonej wrogiej drużynie z miejsca nabija kilka stacków naraz, dając dużo większy gun spike, niż wyciągniesz kiedykolwiek w 1v1. Nie licz na niego przy farmie — zredukowany efekt na nie-herosach sprawia, że creepy z linii i las ledwo go ładują.
Którą umiejętność imbuować Zaklęciem Balistycznym?
Wybierz tę umiejętność, którą najpewniej trafiasz wrogich herosów — zwykle szeroki skillshot albo AoE z krótkim cooldownem — a nie swój najmocniejszy czar. Item płaci ci obrażeniami od broni za każdego unikalnego trafionego herosa, więc zasięg na wielu naraz i uptime liczą się dużo bardziej niż to, jak mocno bije sama umiejętność — a dodatkowy zasięg pomaga ci nią dosięgnąć.
Czy Zaklęcie Balistyczne opłaca się na heroju od spirita?
Niespecjalnie. Cały zysk to bonusowe obrażenia od broni, więc jeśli prawie nie strzelasz, niewiele ci daje. Jest robiony pod hybrydy grające głównie od broni, które otwierają umiejętnością, a dobijają nabojami; czyści casterzy wyciągną więcej ze spirytowych przedmiotów, które wzmacniają ich umiejętności bezpośrednio.
Best with Prozalia
~57.5%
Zaklęcie Balistyczne3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_bulletshredimbue
- slug
- ballistic-enchantment
- token
- upgrade_bulletshredimbue
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_magic_reach
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Duration | AbilityDuration | 14s |
| Non Hero Stack Limit | NonHeroStackLimit | 8 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 22% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 22% |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 20 |
| Weapon Power Per Stack Non Hero | WeaponPowerPerStackNonHero | 5 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +15, Spirit range +15, Spirit radius +15 |
