Kamizelka Bojowa
1600
Efekty
Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, otrzymujesz obrażenia od broni oraz premię do szybkostrzelności.
Premie
Pasywny
Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.
18%
Odporność na naboje
3
Regeneracja poza walką
18%
Obrażenia od broni
7%
Szybkostrzelność
Przegląd
Premia ofensywna wymaga wejścia w wymianę ze zdrowiem i zachowania tej przewagi. Krótkie starcia z późniejszą regeneracją pasują lepiej niż celowe granie na niskim zdrowiu. Po przekroczeniu progu znika powód zakupu dodatkowych obrażeń.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 48,2%
- Zakupy
- 280 396
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
KosztNa 1000 dusz
Odporność na naboje
18%
11.3/1k
Regeneracja poza walką
3
1.9/1k
Obrażenia od broni
18%
11.3/1k
Szybkostrzelność
7%
4.4/1k
Powiązane mechaniki
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- slug
- battle-vest
- token
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Obrażenia od broni | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Szybkostrzelność | BonusFireRate | 7% |
| Odporność na naboje | BulletResist | 18% |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
| Regeneracja poza walką | OutOfCombatHealthRegen | 3 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Regeneracja poza walką +3, Odporność na naboje +12, Obrażenia od broni +15, Szybkostrzelność +8 |