deadlock.io
Walka·Walka

Obrażenia i odporności

Odporność liczy się, gdy dotyczy szkody, która faktycznie cię trafia. Zdrowie zwiększa pulę, a odporność zmienia tempo jej zużycia przez odpowiednie ataki. Dobry zakup zależy od wzorca szkody, nie tylko największej liczby w sklepie.

Przegląd

Rozpoznaj groźną sekwencję

Oddziel burst zabijający przed regeneracją od ciągłego nacisku, który możesz wyleczyć. Sprawdź, czy napastnik obniża odporność przed głównym ciosem. Obrona działająca wcześniej może zawieść po osłabieniu; testuj pełną wymianę, nie jeden atak.

Porównaj przeżycie z dodatkową czynnością

Często chodzi o dożycie do osłony, leczenia lub dobicia wroga. W piaskownicy użyj tego samego źródła obrażeń i porównaj zyskane okno działania. Nie dodawaj procentów na wyczucie, gdy gra pokazuje już końcową odporność.

Kalkulator odporności
44%Efektywna odporność
56%Otrzymywane obrażenia
1,786Efektywne zdrowie

1 − (1−r₁)(1−r₂)… − shred

Źródło
Historia zmian42
  • Emblem: Spirit Resistance reduced from 18% to 15%
  • Bullet
  • Spirit
  • Charge: Fixed always giving 25% more damage against objectives
  • Sacrifice: Weapon Damage vs NPC reduced from 35% to 30%
  • Sacrifice: Bullet Resist vs NPC reduced from 35% to 30%
  • Piercing Rounds: Bullet Velocity increased from 30% to 35% (to match the component)
  • Shot: Weapon Damage increased from 125% to 150%
  • Shot: Now does reduced damage for non-primary gun damage (alt fires, carbine), 150% to 75%
  • Spirit
  • Bullets: Spirit Resistance reduced from 12% to 10%
  • Objectives Spirit Resistance reduced from 50% to 40%
  • Geist: Bomba Esencji self damage spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
  • Shot: Weapon Damage increased from 6% to 8%
  • Magazine: Weapon Damage increased from 40% to 45%
  • Spirit Power scaling globally reduced by -7%
  • Geist: Zjadliwość damage reduced from 32 to 25
  • Geist: Zjadliwość damage spirit scaling reduced from 0.72 to 0.6
  • Spirit
  • Point Ward: Spirit Shield reduced from 95 to 70
  • Point Ward: Weapon Damage reduced from 20% to 18%
  • Spirit
  • Strike: Spirit Resist Reduction reduced from 12% to 8%
Dane i APIAPI

identity

id
mechanic_damage_and_resists
slug
damage-and-resists
category
combat
flowStage
fighting
aliases
rezystencja na broń, rezystencja na spirit, odporność techniczna, pancerz, rezystencje, redukcja obrażeń, EHP, efektywne HP, ścinanie odporności, przebicie pancerza, redukcja pancerza, ochrona przed kulami, ochrona przed spiritem, odporności, zbroja
sourcePath
manual:mechanics/damage-and-resists
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z