Berserker
Twoje obrażenia od broni rosną w miarę otrzymywania ciągłych obrażeń.
Passive — works automatically once bought.
Berserker rozkręca twoje obrażenia od broni, im dłużej zbierasz stały ostrzał, więc twoja broń bije najmocniej głęboko w przeciągającej się zadymie. To broniowy zakup dla frontline'owych heroów od broni walczących na krótki dystans, którzy i tak stoją na otwartym i wymieniają ciosy — haczyk jest taki, że musisz przeżyć dość długo, żeby spieniężyć stacki.
Kiedy kupować
Berserker to broniowy power spike na środek-późną grę, najlepiej wrzucany, gdy masz już trochę sustainu. Bonus liczy się tylko wtedy, gdy faktycznie potrafisz przeżyć w ostrzale, więc bierz go po przedmiocie na lifesteal albo leczenie, a nie przed. Błyszczy na brawlerowych heroach od broni, którzy walczą na krótki dystans i zostają w starciu przez cały teamfight. Odpuść go na heroach od poke'a i snajperkach, którzy nigdy nie zbierają stałych obrażeń, i na papierowych carry, których zburstują, zanim stacki się rozkręcą.
Jak to działa
Stacki rosną, póki obrywasz, i zjeżdżają, gdy wyjdziesz z ostrzału, więc zysk jest w długich teamfightach i przeciągających się pojedynkach — nie w poke'owaniu zza osłony. Łącz go z sustainem (wampiryczne naboje albo spirytowy lifesteal, Amulet Pokrzepienia, jakieś źródło leczenia), żeby przetrwać dłużej niż trwa rozkręcanie i zamienić bonus w zabójstwa. Herosi, którzy ranią samych siebie, jak Lady Geist, karmią stacki za darmo i trzymają je na pełnej.
Czy Berserker się opłaca?
Na heroach od broni do zadym, którzy żyją w przeciągających się walkach — tak. To jeden z najczęściej branych późnych broniowych przedmiotów, bo im dłuższa zadyma, tym mocniej bije twoja broń. Na heroach od poke'a albo bursta, którzy nigdy nie siedzą w ostrzale, rzadko dobijesz stacki do maksa; wydaj te dusze gdzie indziej.
Best with Kaliko
~57.9%
- Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
- Now builds into Szał Bitewny
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Odporność na naboje | BulletResist | 8% |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Max stacks | MaxStacks | 10 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, Odporność na naboje +8, Max stacks +8 |