deadlock.io
Frenzy

Szał Bitewny

Broń ·Poziom 4 · Pasywny
6400 16s10s
Efekty
Premie
Pasywny 16s

Gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz premie do statystyk na pewien czas, a istniejące na tobie osłabienia zostają zmniejszone.

Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.

160
Zdrowie
15%
Szybkostrzelność
10%
Kradzież zdrowia z nabojów
4m/s
Szybkość ruchu
40%
Szybkostrzelność
40%
Odporność na osłabienia
10s
Czas trwania
Przegląd

Przedmiot pomaga odpowiedzieć, gdy walka już obniżyła zdrowie. Nadal potrzebujesz pozycji pozwalającej wykorzystać czasowe premie strzelania i ruchu. Celowe wejście niemal martwym może nie dać czasu na ich użycie.

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
59,2%
Zakupy
66 941

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

KosztNa 1000 dusz
Zdrowie 160 25/1k
Szybkostrzelność 15% 2.3/1k
Kradzież zdrowia z nabojów 10% 1.6/1k
Szybkość ruchu 4m/s 0.6/1k
Szybkostrzelność 40% 6.3/1k
Odporność na osłabienia 40% 6.3/1k
Poziomy sklepu →
Duch
Czas oczekiwania16s
Czas trwania10s
Kradzież zdrowia z nabojów10%
Powiązane mechaniki
Historia zmian16
Minor Update - 07-28-202628 lip 2026
  • Now has +10% Wampiryczne Naboje as an innate
05-21-2025 Update21 maj 2025
  • Active Spirit Resistance reduced from 40% to 30%
05-19-2025 Update20 maj 2025
  • Bullet Resistance bonuses changed to Spirit Resistance
01-12-2025 Update13 sty 2025
  • Weapon Damage per Stack reduced from 8% to 7%
  • Bullet Resistance reduced from 10% to 8%
  • Fire Rate reduced from 40% to 35%
12-06-2024 Update06 gru 2024
  • Now builds from Berserker. Grants Berserker passive. Increases bonus per stack from 6% to 8%. Provides +12 ammo, 150 Bonus Health, +10% Bullet Resist. Stat bonuses when 50% below unchanged (4 m/s, 40% Fire Rate, 55% Bullet Resist, has 4s buffer memory).
Dane i APIDane i API

identity

id
upgrade_fervor
slug
frenzy
token
upgrade_fervor
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
Czas oczekiwaniaAbilityCooldown16s
Czas trwaniaAbilityDuration10s
ZdrowieBonusHealth160
SzybkostrzelnośćBonusFireRate15%
Kradzież zdrowia z nabojówBulletLifestealPercent10%
Odporność na osłabieniaFervorStatusResistancePercent40%
Próg zdrowiaLowHealthThreshold50
SzybkostrzelnośćFervorFireRate40%
Szybkość ruchuFervorMovespeed4m/s

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Zdrowie +125, Szybkostrzelność +20, Szybkość ruchu +3m, Odporność na osłabienia +15