deadlock.io
Hunter's Aura

Aura Łowcy

Broń ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

Zmniejsza odporność na naboje i szybkostrzelność pobliskich wrogów. Jeżeli w pobliżu znajduje się tylko jeden bohater, ten efekt ma podwójną siłę.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100
Zdrowie
0.75m
Sprint speed
-10%
Bullet resist reduction
15%
Fire Rate Slow
15m
Radius
When to buy & tricks

Aura Łowcy to pasywna aura, która sprawia, że każdy wróg stojący obok ciebie jest bardziej miękki na ostrzał i wolniej odstrzeliwuje się naraz — ścina mu kuloodporność i tempo strzału. Ponieważ ten debuff pomaga każdemu, kto strzela w cel, to drużynowy wzmacniacz obrażeń od broni, który nosisz do zadymy, a cały efekt podwaja się, gdy w zasięgu jest tylko jeden wrogi bohater.

Kiedy kupować

Wrzuć ją na bohatera, który faktycznie żyje wrogowi na twarzy — frontline'owego brawlera albo divera w stylu Abramsa czy Bebopa, który już siedzi w środku walki. Nic nie daje backlinerowi z dystansu, który nigdy nie podejdzie na tyle blisko, by aura zadziałała. Typowe okno to mid-game, po rdzeniu itemów od broni, gdy drużyna zaczyna się grupować i nawalać. To też podstępnie mocny pick na lane i pod pojedynki, bo podwojenie na samotnym celu odpala się za każdym razem, gdy złapiesz jednego bohatera jeden na jeden.

Sztuczki i synergie

Myśl o niej jak o mnożniku siły dla składu nastawionego na broń, a nie o solowym kiju ze statami: każdy sojusznik prujący do celu w twojej aurze łapie ścięcie kuloodporności, więc opłaca się najbardziej, gdy drużyna się grupuje i skupia ogień. Podwojony efekt nagradza izolację — gankerzy i diverzy, którzy wskakują na samotnego backlinera, łapią pełną wartość, a w młynie piątka na piątkę dostajesz tylko pojedynczą wersję. Ścięcie tempa strzału tępi też DPS wroga od broni, więc gdy wbijasz dive, działa jak defensywa, i przebija się prosto przez wrogów stakujących pancerz balistyczny.

To aura — musisz być w walce, żeby cokolwiek robiła. Zaparkuj ją na bohaterze, który żyje blisko, nigdy na backline'owym poke'u.
Efekt podwaja się na samotnym celu, więc to mocny item pod pojedynki i ganki: wyizoluj jednego bohatera, a twoje obrażenia od broni na nim strzelają w górę.
Drużynowy wzmacniacz obrażeń od broni — każdy sojusznik strzelający we wroga w twojej aurze łapie ścięcie kuloodporności, więc błyszczy w zgrupowanym składzie nastawionym na broń.
Ścięcie tempa strzału spowalnia też broń wroga, więc po cichu działa defensywnie, gdy wbijasz dive na ich backline.

Kto powinien kupić Aurę Łowcy?

Frontline'owi brawlerzy i diverzy, którzy walczą z bliska i trzymają się blisko wrogów — każdy, kto zakotwicza zadymę. Marnuje się na bohaterach z dystansu, którzy nigdy nie podejdą na tyle blisko, by aura sięgnęła.

Czy podwojony efekt ma znaczenie w teamfightach?

Podwaja się tylko, gdy w zasięgu jest dokładnie jeden wrogi bohater, więc w gęstym młynie piątka na piątkę dostajesz pojedynczą wartość. Najmocniej bije w pojedynkach, gankach i potyczkach przy split-pushu, gdzie łapiesz samotnego bohatera.

Built by
Best with Prozalia ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~50.8% Win rate
44.2% Build rate
-2.1 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Zdrowie 100 31.3/1k
Sprint speed 0.75m 0.2/1k
Bullet resist reduction -10% -3.1/1k
Fire Rate Slow 15% 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Radius15m
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
slug
hunters-aura
token
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
RadiusRadius15m
ZdrowieBonusHealth100
Sprint speedBonusSprintSpeed0.75m
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-10%
Fire Rate SlowFireRateSlow15%
Single Target Player MultiplierSingleTargetPlayerMultiplier2%

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Fire Rate Slow +5, Bullet resist reduction -6, Zdrowie +125, Sprint speed +3m