Wstrzymywacz
6400
Efekty
Twoje naboje kumulują efekt, który po aktywacji zmniejsza obrażenia zadawane przez cel i nakłada redukcję leczenia.
Premie
Pasywny
Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.
10%
Obrażenia od broni
150
Zdrowie
-30%
Kara do obrażeń
-40%
Otrzymywane leczenie
5s
Czas trwania osłabienia
0.77
Narastanie za strzał
Przegląd
Skup przeciwnika, którego obrażenia i leczenie najbardziej trzeba ograniczyć, utrzymując strzały potrzebne do kumulacji. Krótkie omiecenie kilku osób może nie osłabić właściwego zagrożenia. Uzgodnij ofiarę z zespołem, by spadek siły stworzył użyteczne okno.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 55,2%
- Zakupy
- 140 678
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
KosztNa 1000 dusz
Obrażenia od broni
10%
1.6/1k
Zdrowie
150
23.4/1k
Otrzymywane leczenie
-40%
-6.2/1k
Duch
Narastanie za strzał0.77
Powiązane mechaniki
Historia zmian7
05-11-2025 Update11 maj 2025
- Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update07 lis 2024
- Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update12 wrz 2024
- Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update15 sie 2024
- Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update01 sie 2024
- Debuff duration increased from 2s to 2.5s
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_inhibitor
- slug
- inhibitor
- token
- upgrade_inhibitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Debuffs
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Zdrowie | BonusHealth | 150 |
| Obrażenia od broni | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Czas trwania osłabienia | DebuffDuration | 5s |
| Kara do obrażeń | OutgoingDamagePenaltyPercent | -30% |
| Narastanie za strzał | BuildUpPerShot | 0.77 |
| Otrzymywane leczenie | HealAmpReceivePenaltyPercent | -40% |
| Regeneracja zdrowia | HealAmpRegenPenaltyPercent | -40% |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Kara do obrażeń -20, Otrzymywane leczenie -20, Regeneracja zdrowia -20, Zdrowie +125, Obrażenia od broni +20 |