deadlock.io
Opening Rounds

Otwierające Kule

Broń ·Tier 2 · Passive
1600
What it does

Zadajesz dodatkowe obrażenia od broni przeciwko wrogom mającym więcej niż 50% zdrowia.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

60%
Prędkość nabojów
8%
Obrażenia od broni
4
Moc spirytualna
30%
Base Attack Damage Percent Bonus
When to buy & tricks

Otwierające Kule doczepiają dodatkowe obrażenia od broni do każdego strzału, który trafisz we wroga powyżej połowy HP, więc twój otwierający burst bije najmocniej. To tani, popularny zakup na linię dla każdego bohatera, który wygrywa walki kulami: brutalny do poke'u i wymian, ale milknie, gdy cel spadnie poniżej 50%.

Kiedy kupować

To wczesny przedmiot broni — większość bohaterów zależnych od kul bierze go w fazie laningu albo zaraz po niej. Warunkowe obrażenia odpalają się tylko, dopóki wróg jest powyżej połowy HP, a to dokładnie to okno, w którym walczysz na linii: spychasz go z creepów, wygrywasz wymiany i zmuszasz do cofnięcia. Buduje się z Kul o Dużej Szybkości, więc prędkość pocisków pomaga ci też realnie trafiać te strzały z dystansu. Odpuść na bohaterach, którzy zadają obrażenia umiejętnościami, a nie bronią.

Jak to działa

Bonus jest z założenia ładowany na start: najmocniejszy na pierwszym kawałku HP celu i wyłącza się poniżej 50%, więc nic nie pomaga w dobijaniu. Otwieraj nim — zaczynaj wymianę albo walkę, gdy wróg jest pełny, a resztę zostaw drużynie albo swoim closerom. Gdy w mid game wrogowie dorobią się większych pul HP i lifestealu, często przewiniesz te obrażenia w mocniejszy przedmiot broni, zamiast trzymać go jako narzędzie do dobijania.

Otwieraj burstem, gdy wróg jest pełny — wtedy bonus jest aktywny.
Nie licz na niego przy dobijaniu; przestaje pomagać w chwili, gdy cel spada poniżej połowy.
Najlepszy na bohaterach od ciągłego ognia i hitscanu, którzy wygrywają linię kulami, nie umiejętnościami.
Baza z Kul o Dużej Szybkości oznacza łatwiejsze trafienia z dystansu — używaj jej do poke'u, zanim wróg się zbliży.

Czy Otwierające Kule się opłacają?

Dla bohatera nastawionego na broń tak — to jeden z najtańszych sposobów na wygranie linii i wymian, dlatego to tak częsty wczesny zakup. Traci na wartości, gdy walki ciągną się poniżej połowy HP, więc traktuj go jako narzędzie na linię i otwierający burst, a nie late-game'owy przedmiot pod carry.

Czy Otwierające Kule pomagają dobijać osłabionych wrogów?

Nie. Dodatkowe obrażenia działają tylko powyżej 50% HP, więc bonus znika dokładnie wtedy, gdy cel jest na niskim życiu. Połącz go z innymi przedmiotami na broń albo spirit, jeśli potrzebujesz pewnego dobijania.

Built by
Best with Łazęga ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~51.5% Win rate
4.9% Build rate
+1.1 vs last patch
21' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Kule o Dużej Szybkości 800 +800
Prędkość nabojów 60% 37.5/1k
Obrażenia od broni 8% 5/1k
Moc spirytualna 4 2.5/1k
Base Attack Damage Percent Bonus 30% 18.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Otwierające Kule1600
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_pristine_emblem
slug
opening-rounds
token
upgrade_pristine_emblem
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Obrażenia od broniBaseAttackDamagePercent8%
Moc spirytualnaTechPower4
Base Attack Damage Percent BonusBaseAttackDamagePercentBonus30%
Enemy Life ThresholdEnemyLifeThreshold50
Prędkość nabojówBonusBulletSpeedPercent60%

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Base Attack Damage Percent Bonus +25, Moc spirytualna +18, Prędkość nabojów +45, Obrażenia od broni +15