Energiczne Przeładowanie
Po użyciu twoja nasycona umiejętność zadaje Bonus Spirit Damage, przyznaje ci Bonus Fire Rate oraz przeładowuje magazynek. Premie skalują się wraz z upływem czasu i osiągają maksymalny efekt po zakończeniu czasu oczekiwania.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Zaimbuj umiejętność z krótkim cooldownem, a Energiczne Przeładowanie zamieni ją w przycisk DPS: każde odpalenie dorzuca narastający cios obrażeń od ducha plus okno szybkostrzelności i od razu uzupełnia magazynek, więc nigdy nie przerywasz rytmu strzelania na ręczny reload. Najlepsze na spirit-bohaterach grających mocno od broni, którzy wplatają umiejętność między magazynki.
Sztuczki
Bonus ładuje się tym mocniej, im dłużej umiejętność czeka nieużyta, więc opłaca się odpalać ją na cooldownie dla największego kopa — ale reload przy odpaleniu działa zawsze, niezależnie od naładowania, i uzupełni magazynek w środku walki. Podpinaj to pod umiejętność z najkrótszym cooldownem, którą odpalisz między seriami z broni (dash, krótki steroid, poke), żeby okno szybkostrzelności i darmowy reload zgrały się ze strzelaniem, a nie z długą ultą, którą wciskasz raz na teamfight.
Best with Siódemka
~57.2%
Energiczne Przeładowanie1600
- Energiczne Przeładowanie
- Energiczne Przeładowanie
- Fixed Energiczne Przeładowanie bonus damage not working correctly with things like Pogarda and Chłosta
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_quick_silver
- slug
- quicksilver-reload
- token
- upgrade_quick_silver
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_ethereal_bullets
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 18s |
| Damage | Damage | 44 · ↑0.16 |
| Szybkostrzelność | BonusFireRate | 10% |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 18s |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Szybkostrzelność +20, Damage +56, Charge time -4, Cooldown -4 |
