Promień Ratunkowy
Leczy wskazanego sojuszniczego bohatera oraz ciebie o pewien procent maksymalnego zdrowia. Podczas leczenia możesz przyciągnąć sojusznika do ciebie. Można rzucić na siebie.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Dedykowany przycisk do osłaniania — wlewa w kolegę z drużyny (i w ciebie) leczenie liczone jako procent maksymalnego HP, a raz na kanał przyciąga tego sojusznika do twojej pozycji. Wbijaj go na bohaterów ciągnących w stronę supporta, gdy drużyna bardziej niż czystych obrażeń potrzebuje karty „wyjścia z opresji”.
Sztuczki
Przyciągnięcie odpala się tylko raz na wiązkę i zawsze ciągnie cel w TWOJĄ stronę, więc rzucenie na siebie da ci leczenie, ale żadnego repozycjonowania — prawdziwa siła tkwi w ratowaniu sojuszników, a nie siebie. Tym szarpnięciem wyrwij wbijającego się carry z AoE wrogiej ulty, ściągnij go z półki w środku upadku albo odsuń od melee'owego ganka, a potem dokończ leczenie za zasłoną. Wybierz miejsce, zanim odpalisz: to ty decydujesz, gdzie sojusznik wyląduje, więc stań za ścianą albo obok drużyny, żeby przyciągnięcie rzuciło go gdzieś bezpiecznie, a nie głębiej w walkę.
Best with Abrams
~53.6%
Promień Ratunkowy3200
- Promień Ratunkowy
- Promień Ratunkowy
- Fixed heroes sometimes getting dropped to the ground while under the effect of Promień Ratunkowy.
- Rescue beam now shows heal indicator if you heal someone with it
- Added Promień Ratunkowy heal and pull loop sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rescue_beam
- slug
- rescue-beam
- token
- upgrade_rescue_beam
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- upgrade_health_stimpak
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 60s |
| Cast range | AbilityCastRange | 35m |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0m |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Channel time | AbilityChannelTime | 2.5s |
| Heal Interval | HealInterval | 0.2 |
| Heal Percent Amount | HealPercentAmount | 20% |
| Self Modifier | SelfModifier | 100 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 6% |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Spirit radius +20, Spirit range +20, Heal Percent Amount +15, Cooldown -45 |
