Rykoszet
Twoje naboje będą rykoszetować w kierunku wrogów blisko twojego celu, nakładając wszelkie efekty losowe od nabojów oraz zadając pewien procent pierwotnych obrażeń.
Passive — works automatically once bought.
Rykoszet zamienia broń na jeden cel w AoE: każdy trafiony strzał odbija się na wrogów obok celu za część obrażeń i nakłada wszystkie twoje bullet proci również na te dodatkowe cele. To late-game'owy luksus za 6400, dla strzelców z długim ostrzałem, którzy wygrywają, gdy przeciwnicy się skupią — siecze fale creepów i ścisłe zadymy o obiekty, ale w czystym 1v1 albo na wolnym, jednostrzałowym kicie nie daje nic.
Best with Kelvin
~57.6%
- No longer targets zipline targets
- Fire Rate reduced from 25% to 20%
- No longer bounces off objectives
- Range reduced from 14m to 11m
- Fixed Rykoszet not respecting LOS when picking the targets
- Fire Rate reduced from 12% to 10%
- Fire: Fixed Rykoszet'd bullets not returning the right amount of damage
- Bounce damage increased from 50% to 60%
- Fixed not applying spirit bonus damage from Vindicta and Złuda abilities
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ricochet
- slug
- ricochet
- token
- upgrade_ricochet
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Szybkostrzelność | BonusFireRate | 18% |
| Ricochet Damage Percent | RicochetDamagePercent | 65% |
| Ricochet Radius | RicochetRadius | 13m |
| Ricochet Targets Tooltip Only | RicochetTargetsTooltipOnly | 2 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ricochet Damage Percent +15, Szybkostrzelność +25 |