Rozdzielający Strzał
1600
27s
Efekty
Spraw, by twoja broń oddawała serię wielu strzałów.
Trafienie więcej niż 1 bohatera na atak przyzna kumulującą się premię do obrażeń od broni.
Cele mogą zostać trafione tylko raz na serię strzałów.
Aktywny
27s
Przedmiot aktywny: przypisz klawisz i naciśnij, aby użyć (Z/X/C/V).
5
Seria wielu strzałów
8
Obrażenia od broni na instancję
5s
Czas dodatkowych strzałów
5
Maks. instancji
12s
Dodatkowy czas trwania
Przegląd
Wybieraj kąty trafiające więcej niż jednego bohatera, by budować premię broni. Każdy wielostrzał może trafić jedną ofiarę tylko raz. Nie wyceniaj zakupu jak wszystkich dodatkowych pocisków wpadających w ten sam cel: szczególna korzyść zależy od ustawienia wrogów.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 49%
- Zakupy
- 86 823
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
Duch
Czas oczekiwania27s
Powiązane mechaniki
Historia zmian1
05-27-2025 Update27 maj 2025
- Magnum: Fixed an interaction bug with Rozdzielający Strzał
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Czas oczekiwania | AbilityCooldown | 27s |
| Czas dodatkowych strzałów | BonusShotsDuration | 5s |
| Dodatkowy czas trwania | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Kąt rozrzutu | SpreadAngleDegrees | 45 |
| Maks. instancji | MaxStacks | 5 |
| Obrażenia od broni na instancję | WeaponDamagePerStack | 8 |
| Seria wielu strzałów | BulletSplitShot | 5 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Seria wielu strzałów +4, Obrażenia od broni na instancję +8, Czas oczekiwania -8 |