deadlock.io
Stalker

Prześladowca

Broń ·Tier 2 · Passive
1600 6s5s
What it does

Zadawanie obrażeń od broni na bliskim dystansie otwiera ranę i przyznaje ci Bonus Move Speed.

Zranieni wrogowie otrzymują Spirit DPS, mają mniejszą Bullet Resist oraz są ujawniani przez ściany.

Innate
6s

Passive — works automatically once bought.

-50
Reduce Footstep Sound
50
Zdrowie
17
OBR./S
-6%
Bullet Resist Reduction
1.5m
Move speed
5s
Debuff duration
8m
Proc Radius
When to buy & tricks

Prześladowca to przedmiot broni Tier 2, który zamienia twoją broń bliskiego zasięgu w narzędzie do pościgu i zabójstwa: otaguj cel z bliska, a otwierasz ranę, zgarniając bonus do prędkości, podczas gdy on krwawi obrażeniami od ducha, traci kuloodporność i świeci się przez ściany. To pick dla duelistów wśród strzelców, którzy wygrywają, przyczepiając się do jednego celu i nie pozwalając mu uciec.

Kiedy kupować

Kupuj go na strzelcach z bliskiego zasięgu, których plan to wybrać cel i zajechać go: Mara, Złuda, Abrams, Batog, Infernus, Bebop i spółka. Ujawnienie przez ściany plus bonus do prędkości sprawiają, że błyszczy przeciw śliskim składom, które się przepozycjonowują — każdy, kto próbuje zerwać linię wzroku albo zblinkować, zostaje wciągnięty z powrotem na twój celownik. To też cichy buff dla drużyny w składzie na broń, bo rozdarcie kuloodporności sprawia, że zraniony cel jest bardziej miękki dla wszystkich, którzy do niego strzelają. Odpuść na pokujących z dystansu, snajperach i czystych casterach od spirita: rana otwiera się tylko z bliska, więc bohater walczący z drugiego końca linii nigdy jej nie odpali.

Jak to działa

Ujawnienie to prawdziwa nagroda — gdy cel jest już zraniony, świeci się przez ściany i dym przez całe okno debuffa, więc ty i drużyna nigdy nie gubicie uciekającego wroga. Rozdarcie kuloodporności stakuje się z bronią twoich sojuszników, zamieniając ranę w znacznik do skupienia ognia, a spiritowy DoT podgryza nawet, gdy wróg wyjuke'uje twoje przeładowanie. Twój własny bonus do prędkości włącza się tylko, gdy faktycznie coś zranisz, więc nagradza commit: najpierw otwórz ranę, potem użyj prędkości, żeby zamknąć dystans i dobić. Niesione przez niego wyciszenie kroków to sprytna wartość pod flank — zaskocz wroga, wpakuj pierwszy burst, a pościg zaczyna się na twoich warunkach.

Wallhackowe ujawnienie hard-counteruje bohaterów od stealthu i ucieczki — otaguj ich raz, a nie zerwą linii wzroku, żeby cię zgubić.
Rozdarcie kuloodporności buffuje cały twój skład na broń, nie tylko ciebie — wskaż zraniony cel jako focus.
Bonus do prędkości odpala się tylko, gdy zranisz, więc graj agresywnie: najpierw odpal ranę, potem goń.
Wymaga bliskiego zasięgu, żeby się nałożyć, więc to przedmiot pod brawlera/SMG/shotgun — martwy ciężar na snajperach i pokujących z dystansu.

Czy Prześladowca się opłaca?

Na strzelcach z bliskiego zasięgu, którzy gonią, tak — daje ci siłę trzymania się celu, drużynowe rozdarcie kuloodporności i ujawnienie, które zabija ucieczki. Na bohaterach z dystansu albo czysto spiritowych to zmarnowany slot.

Czy Prześladowca counteruje bohaterów od stealthu i ucieczki?

Tak. Rana ujawnia cel przez ściany na czas trwania debuffa, więc bohaterowie, którzy przeżywają przez zrywanie linii wzroku albo blinkowanie, nie zgubią cię, gdy raz ich otagujesz — to spora część powodu, dla którego ludzie go biorą.

Built by
Best with Abrams ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~51.9% Win rate
10.1% Build rate
+1.6 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Zdrowie 50 31.3/1k
OBR./S 17 10.6/1k
Bullet Resist Reduction -6% -3.7/1k
Move speed 1.5m 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown6s
Duration5s
Debuff Radius25m
Proc Radius8m
Related mechanics
Update history1
Gameplay Update - 03-06-202606 mar 2026
  • Backstabber: Renamed to Prześladowca
  • No longer procs based on angles of attack, but instead based on doing bullet or melee damage within 8m of a hero target
  • No longer has a proximity requirement for the overtime bonuses (beyond the 8m proc proximity)

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_weapon_backstabber
slug
stalker
token
upgrade_weapon_backstabber
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgradeIds

properties (10)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown6s
DurationAbilityDuration5s
OBR./SDPS17
ZdrowieBonusHealth50
Move speedBonusMoveSpeed1.5m
Bullet Resist ReductionBulletResistReduction-6%
Debuff durationDebuffDuration5s
Debuff RadiusDebuffRadius25m
Proc RadiusProcRadius8m
Reduce Footstep SoundReduceFootstepSound-50

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Bullet Resist Reduction -10, Move speed +2m, OBR./S +20, Reduce Footstep Sound -50