Mistyczna Bomba
3200
14s
Efekty
Sprawia, że umiejętności zadające ponad 165 pkt. obrażeń zadają dodatkowe obrażenia spirytualne. Premia skaluje się wraz z upływem czasu. Ignoruje odporność spirytualną.
Premie
Pasywny
Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.
50
Zdrowie
40
Obrażenia
7.5
Obecne zdrowie jako obrażenia
Przegląd
Gdy premia jest gotowa, użyj kwalifikującego trafienia zdolnością, szczególnie w cel z istotnym zapasem zdrowia. Wyzwolony efekt ignoruje odporność spirytualną, lecz pierwotny czar nie dziedziczy tej reguły. Przed planem burstu sprawdź próg i właściwą zdolność.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 49,9%
- Zakupy
- 1 023 759
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
KosztNa 1000 dusz
Składniki Mistyczny Wybuch
800 +2400
Zdrowie
50
15.6/1k
Obrażenia
40
12.5/1k
Obecne zdrowie jako obrażenia
7.5
2.3/1k
Ulepszenia
Składniki
Przedmiot
Mistyczna Bomba3200
Mistyczna Bomba3200
Duch
Czas oczekiwania14s
Powiązane mechaniki
Historia zmian6
Minor Update - 09-16-202616 wrz 2026
- Current Health Bonus damage reduced from 8% to 7.5%
Minor Update - 07-28-202628 lip 2026
- No longer procs off of items
06-17-2025 Update17 cze 2025
- Mistyczna Bomba only goes on cooldown when it affects players (no longer goes on cooldown if an ability hits a trooper)
05-27-2025 Update27 maj 2025
- Fixed various bugs when multiple abilities hit on the same frame
05-19-2025 Update20 maj 2025
- Damage reduced from 7% to 6%
- Chargeup time increased from 8s to 12s
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_magic_shock
- slug
- tankbuster
- token
- upgrade_magic_shock
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_magic_burst
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Czas oczekiwania | AbilityCooldown | 14s |
| Obrażenia | Damage | 40 |
| Zdrowie | BonusHealth | 50 |
| Czas naładowania | AbilityChargeUpTime | 14s |
| Minimum Damage | MinimumDamage | 165 |
| Obecne zdrowie jako obrażenia | CurrentHealthDamage | 7.5 |
| Re Proc Lockout Time | ReProcLockoutTime | 5s |
| Watcher Max Duration | WatcherMaxDuration | 30s |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Obecne zdrowie jako obrażenia +5, Zdrowie +100, Obrażenia +60 |
