deadlock.io
Tesla Bullets

Naboje Tesli

Broń ·Tier 3 · Passive
3200 0.2s
What it does

Twoje naboje mają szansę na zadanie wstrząsu elektrycznego twojemu celowi. Wstrząs przeskakuje na pobliskiego wroga.

Passive 0.2s

Passive — works automatically once bought.

33↑0.19
Damage Per Chain
15%
Proc chance
4
Chain Count
8m
Chain Radius
When to buy & tricks

Naboje Tesli dają twojej broni szansę porazić cel obrażeniami od spirita, które przeskakują na pobliskiego wroga. To przede wszystkim item pod farm i czyszczenie — przegryza fale creepów i obozy w lesie, żebyś wyprzedzał lobby na duszach, a do tego dorzuca darmowy chip, gdy strzelasz w zbitą walkę.

Kiedy kupować

Bierz go na mid-game, gdy chcesz przyspieszyć farm i rozkręcić przewagę na duszach — najlepszy jest na bohaterach, którzy wysyłają w dół dużo pocisków, jak Siódemka, McGinnis czy Złuda, bo każdy strzał to kolejny rzut na porażenie. To też czysta odpowiedź na zaciętą wojnę na linii albo split-push: łańcuch czyści fale i obozy dużo szybciej niż twoja goła broń. Jeśli idziesz w build od broni, później podbija się do Kondensatora, żeby trzymać to skalowanie.

Sztuczki i synergie

Porażenie przeskakuje między celami, więc jest najmocniejsze, gdy wrogowie są zbici — fala creepów, nastakowany obóz albo drużyna, która wpakowała się w jedną walkę. Łącz je z itemami na tempo strzału, żeby procować je częściej, i opieraj się na wampiryzmie z broni, żeby trzymać się na pełnym HP podczas czyszczenia. Ponieważ obrażenia są od spirita, ignorują kuloodporność i wciąż gryzą papierowych nawet wtedy, gdy twoją broń blokuje pancerz.

Więcej pocisków = więcej proców — błyszczą na szybkostrzelnych broniach albo z wieloma pociskami, a kuleją na wolnych jednostrzałowych.
Ustaw się tak, żeby fala albo obóz były zbite, i daj łańcuchowi czyścić, gdy przeładowujesz.
Porażenie to obrażenia od spirita, więc wciąż łaskocze wrogów nawet, gdy stakują pancerz balistyczny.

Czy Naboje Tesli się opłacają?

Jeśli chcesz szybszy farm i wczesną przewagę na duszach — tak. To jeden z najczystszych itemów pod czyszczenie fal i las w grze. Na wolnych, mocno bijących bohaterach z jednym strzałem proc odpala się rzadziej, więc tam są niższym priorytetem.

Czy porażenie ma znaczenie w walkach?

Traktuj je jak bonusowy chip, a nie główne obrażenia. Łańcuch opłaca się najbardziej, gdy wroga drużyna jest zbita razem; w czystym 1v1 to tylko trochę dodatkowych obrażeń od spirita na strzał.

Built by
Best with Wartownik ~54.6%
build share · win rate when built
Performance
~47.8% Win rate
22.6% Build rate
+1.1 vs last patch
18' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Damage Per Chain 33↑0.19 10.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Naboje Tesli3200
Upgrades into
Spirit scaling
Bonus Per Chain33↑0.19
Chain Radius8m
Damage Per Chain33↑0.19
Proc cooldown0.2s
Related mechanics
Update history2
09-12-2024 Update12 wrz 2024
  • Added sound for Naboje Tesli proc

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_chain_lightning
slug
tesla-bullets
token
upgrade_chain_lightning
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Spirit Slinger
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds
upgrade_capacitor

properties (7)

labelkeyvalue
Bonus Per ChainBonusPerChain33 · ↑0.19
Chain CountChainCount4
Chain RadiusChainRadius8m
Chain Tick RateChainTickRate0.4%
Damage Per ChainDamagePerChain33 · ↑0.19
Proc chanceProcChance15%
Proc cooldownProcCooldown0.2s

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25