Poziomy i punkty umiejętności
Odblokowanie umiejętności daje nową czynność, a ulepszenie zmienia działanie istniejącej. Planuj oba kroki pod następną walkę. Przydatne skrócenie odnowienia lub wzmocnienie kontroli może dać więcej od razu niż odkładanie wszystkich punktów na największą liczbę obrażeń.
Wybierz efekt, który wykorzystasz
Przed wydaniem punktów przeczytaj następny poziom. Czy wzmacnia czar, który trafiasz, dodaje brakującą obronę albo zmienia czas znanej sekwencji? Ten sam bohater może potrzebować innej kolejności, gdy presja na linii uniemożliwia zwykłe podejście.
Przećwicz nową sekwencję
Po zakupie ulepszenia powtórz odpowiednie kombo w piaskownicy i sprawdź zmianę. Nie zachowuj starego czasu, gdy poprawka dodaje zasięg, ładunki lub inną interakcję. Kolejność buildu jest planem do zrozumienia, nie zastępstwem tej decyzji.
Dane i APIAPI
identity
- id
- mechanic_ability_progression
- slug
- ability-progression
- category
- progression
- flowStage
- fighting
- aliases
- AP, punkty umiejętności, 1/2/5, kolejność skilli, build umiejętności, ulepszenie umiejętności, maksowanie umiejętności, poziom bohatera, lewelowanie, progi dusz, limit poziomu, power spike, punkty skilli, punkty talentów
- sourcePath
- manual:mechanics/ability-progression
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z