deadlock.io
Seven Live

Siódemka

~48.8% WR ~8.5% pick
Łatwy New-player friendly Ogień seryjny Wysokie napięcieBezlitosnyKontrola obszaru

Siódemka jest w swoim żywiole, gdy uczestniczy w potyczce, wyczekując odpowiedniego momentu do ataku. Następnie wpada w sam środek walki jak burza i zsyła na swoich wrogów kaskadę błyskawic.

Signature abilities4
Piorun Kulisty Ładunek Elektrostatyczny Przepięcie Chmura Burzowa ult at lvl 6
Ability 1
Piorun Kulisty
26s
Instant cast

Wystrzel piorun kulisty przemieszczający się w prostej linii. Zadaje obrażenia wszystkim celom w jego promieniu. Zwalnia, gdy zada obrażenia wrogom i zatrzymuje się przy zetknięciu z elementami mapy.

1
Charges
7s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
75↑0.5
OBR./S
1AP Charges +1
2AP -0% szybkości ruchu u trafionych celów oraz +5 s do czasu trwania. — Slow +35%, Max Lifetime +1
5AP +75 pkt. obr./s oraz +4.25m m promienia. — OBR./S +58.5, Shock Radius +1.5m
Ability 2
Ładunek Elektrostatyczny
42s
Press

Nałóż ładunek na wskazanego wrogiego bohatera. Po krótkim czasie ładunek elektrostatyczny ogłusza i zadaje obrażenia wrogom w promieniu działania umiejętności.

0.2s
Cast delay
15m
Cast range
0.9s
Status Effect Stun
3.5s
Shock Delay
1AP Cooldown -20s
2AP +5m m promienia. +15m m zasięgu rzutu. — Shock Radius +7m, Cast range +5m
5AP +0.9s s do czasu ogłuszenia i +35 pkt. obrażeń. — Stun duration +0.9s, Damage +160
Ability 3
Przepięcie
50s
Instant cast

Wzmocnij swoją broń efektem wstrząsu, sprawiając, że naboje będą aktywować obrażenia od wstrząsu na celu. Te obrażenia od wstrząsu odbijają się na wrogów znajdujących się w pobliżu celu. Występuje raz na wystrzał z broni.

0.2s
Cast delay
10s
Duration
10↑0.14
Damage Per Chain
4
Chain Count
1AP Cooldown -18s
2AP +0m m/s szybkości ruchu, +10 pkt. obrażeń oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. — Move speed +3m, Bonus Per Chain +8, Damage Per Chain +8, Bonus Per Chain +0.23, Damage Per Chain +0.23
5AP +10s s czasu oczekiwania. Nakłada 0% odporności spirytualnej. — Tech Resist Debuff -15%, Debuff duration +10s, Duration +12s
Ability 4
Chmura Burzowa
180s
Instant cast

Inkantuj powiększającą się wokół ciebie chmurę burzową, która zadaje obrażenia wszystkim wrogom w swoim promieniu. Wrogowie nie otrzymują obrażeń, gdy znajdują się poza polem widzenia.

7s
Channel time
30m
Radius
95↑0.6
OBR./S
1.5m
Flight Control Enabled
1AP +0% do odporności na naboje podczas inkantowania chmury burzowej. — Bullet Resist On Active +55%
2AP +7s s do czasu inkantacji. +30m m do promienia. — Radius +10m, Channel time +7s
5AP +95 pkt. obrażeń na sekundę oraz +1.5m m/s do szybkości lotu. — OBR./S +65, Flight Control Enabled +4m
Guidehow to play

Siódemka to spiritowy carry od AoE i król kontroli terenu — jeden z najszybszych farmerów w grze, który zamienia przewagę w duszach w team wipe'y. Fale i obozy czyści w kilka sekund Lightning Ballem i bronią z Power Surge, która łączy błyskawice między wrogami, a potem kasuje zbite drużyny i zamyka cele jednym dobrze postawionym Storm Cloudem. Zawsze pełny spirit. Złożoność 1 z realnym zwrotem w teamfightach, więc idealny dla nowych — jedyna trudna rzecz to wyczucie, kiedy kanałować ultę i nie zginąć.

Wczesna gra

Laning to przefarmienie przeciwnika, nie dręczenie go. Nękaj Ścianą Ognia plus Power Surge, żeby każda salwa raziła i odbijała się, a Lightning Ballem zgarniaj całą falę i denaj wrogowi dusze — przebija, spowalnia trafionych i zatrzymuje się na ścianach, więc możesz nim odgrodzić linię. Haczyk to jego bazowy regen rzędu 1 HP/s: na starcie jest naprawdę zagłodzony, więc bierz Rytuał Uzdrowienia i Dodatkową Regenerację na pierwszym wyjściu, bo inaczej nie wymienisz się ani nie usiedzisz na fali. Gdy linia się wyrówna, pushuj pod wieżę i zacznij krążyć po obozach neutrali — Lightning Ball plus burst z Power Surge czyści obóz w mig. Cel: przefarmić linię w duszach i zrushować pierwszy spiritowy spike. Pierwsze zakupy to Dodatkowy Spirytualizm, Mistyczny Wybuch i Potworne Kule.

Środkowa gra

To okno Siódemki. Po jednym czy dwóch spiritowych itemach czyści fale i las w kilka sekund i snowballuje dusze szybciej niż ktokolwiek, więc nigdy nie przerywaj farmu między walkami. W potyczkach nakładaj Static Charge na kogoś w środku wrogiej kupy — gdy opóźniony obszarowy stun pyknie, cała grupa jest zamrożona na darmowego Storm Clouda albo Lightning Balla z bliska. Wybieraj walki, w których możesz zrzucić ultę z osłony albo z góry na kontestowany punkt: przerobiona urna w trybie king-of-the-hill i sanktuaria, które są nietykalne, dopóki nie padnie para Strażników, zmuszają drużyny do zbijania się na celach — a właśnie to twoje AoE karze. Nie wchodź ultą w świeżą drużynę, która ma jeszcze gotowe przerywacze — najpierw poczekaj, aż wypalą CC.

Późna gra

Siódemka mocno skaluje się od płaskiego spirita, a jeden dobry Storm Cloud w zbitą walkę to team wipe — a wipe zwykle wykupuje ci cel. Trzymaj się z tyłu, daj swojej frontlinii wejść i przyjąć wrogie przerywacze, a potem kanałuj na kupę z linii wzroku. Storm Cloud to też czysta kontrola terenu: rzuć go do dołu Patrona albo na kółko urny, żeby zepchnąć wroga z gruntu, którego potrzebuje. Zarządzaj kanałowaniem — możesz anulować wcześniej, żeby się nie wychylić, ale najlepiej najpierw wypal ich CC i nazbieraj spirita, żeby topiło. Bezkresny Spirytualizm i Wzbierające Wystawienie to twój warunek wygranej; Kevlar Wróżbity utrzymuje cię przy życiu przez całe kanałowanie.

Combo i triki

Rdzeń combo to Static Charge w Storm Cloud: oznacz cel w paczce, a gdy stun pyknie, cała grupa zje gwarantowane kanałowanie. Pod broń stackuj Power Surge z Nabojami Tesli i dodatkową amunicją, żeby Ściana Ognia stała się shotgunem na łańcuchowe błyskawice, który wymazuje fale, obozy i zbite postaci. W teamfightach Wzbierające Wystawienie plus Mistyczny Pogłos zamienia ultę w wipe — Storm Cloud tyka szybko na wielu celach, podbijając wzmocnienie spirita i ponownie odpalając pulsy Pogłosu (a że działa z bliska, omija buga z wytracaniem dmg Power Surge na dystansie). Buduj płaski spirit, nie warunkowy: Ulepszony Spirytualizm i Bezkresny Spirytualizm wzmacniają każdy proc Power Surge, podczas gdy Tajemny Podskok podbija tylko pierwszy strzał — odpuść go pod linię broni. Ubezpiecz kanałowanie Nie do Powstrzymania, Eterycznym Przejściem albo Kevlarem Wróżbity, żeby przerywacze go nie zmarnowały, a Odłamek Echa daje ci drugiego Storm Clouda na dywanowe bombardowanie pod rząd.

Matchupy

Siódemka uczta na zbijaniu się, składach do zadymy bez mobilności i wszystkim, co musi stać w miejscu — Abrams, Mo i Kryl oraz każda drużyna oblegająca sanktuarium albo zgarniająca urnę. Ma pod górkę z mobilnymi diverami i pickoffem z dystansu, które karzą jego stacjonarne kanałowanie i 730 HP: Vindicta, Siwy Szpon, Mara i Batog chcą cię skasować w środku ulty. Twardy counter to przerywacze — hak Bebopa, knockdowny, Klątwa i Uciszenie kasują Storm Clouda za darmo. Szanuj te zakupy: noś Skracacz Osłabień i Nie do Powstrzymania, rzucaj z osłony i nigdy nie otwieraj walki ultą.

Buildybuy order matters
Laning1600

Najpierw napraw popsuty regen 1 HP/s, potem zacznij spike'ować. Dodatkowy Spirytualizm i Mistyczny Wybuch skalują każdą umiejętność i każde rażenie Power Surge; Rytuał Uzdrowienia i Dodatkowa Regeneracja pozwalają faktycznie się wymieniać i siedzieć na fali; Potworne Kule przyspieszają krążenie po obozach, które przefarmowuje twoją linię.

Środkowa gra3200

Ulepszony Spirytualizm działa na każdy pocisk Power Surge (bije na obrażeniach Tajemny Podskok, który wzmacnia tylko pierwszy proc). Naboje Tesli stackują się z odbiciem rażenia, dając absurdalne czyszczenie fal i zbitych walk; Nadrzędny Czas Oczekiwania trzyma Storm Clouda i Lightning Balla w gotowości; Mistyczne Spowolnienie przyszpila grupy w twoim AoE; Pancerz Kuloodporny i Przedłużacz Czasu Trwania trzymają cię przy życiu i wydłużają kanałowanie, gdy stoisz jak stacjonarny cel. Przeciw casterskim liniom zamień Pancerz Kuloodporny na Pancerz Spirytualny.

Późna gra6400

Bezkresny Spirytualizm to potężna moc bez wad, która skaluje umiejętności i każdy proc rażenia. Wzbierające Wystawienie rozkręca się na licznych szybkich tickach Storm Clouda i topi całe drużyny; Mistyczny Pogłos dokłada obszarowy puls przy każdym trafieniu — brutalny ze Static Charge i ultą w kupie. Nadrzędny Czas Trwania wydłuża kanałowanie i okna stunów, a Kevlar Wróżbity daje barierę przy rzucie, żebyś przeżył kanałowanie.

Sytuacyjnie5000

Ubezpieczenie kanałowania i countery. Nie do Powstrzymania przepycha ultę przez stuny i uciszenia; Eteryczne Przejście wyciąga cię z dive'a; Skracacz Osłabień walczy ze składami od Klątwy i Uciszenia, które kasują Storm Clouda. Odłamek Echa daje drugą ultę albo podwójnego Lightning Balla na kontrolę terenu pod rząd, a Mistyczna Wrażliwość stackuje wzmocnienie dla całej drużyny w buildzie z nutą supporta.

Tips & tricks
Najpierw Static Charge: oznacz środek kupy, a gdy stun pyknie, cała paczka jest zamrożona na gwarantowanego Storm Clouda.
Nigdy nie otwieraj walki ultą — poczekaj, aż wróg wypali mobilność i przerywacze, dopiero wtedy kanałuj z osłony albo z góry.
Storm Cloud zadaje obrażenia tylko celom w linii wzroku, więc ustaw się tak, żeby kupa nie mogła zerwać LoS, chowając się za ścianę.
Buduj płaski spirit (Ulepszony/Bezkresny Spirytualizm), nie Tajemny Podskok — płaski spirit wzmacnia każde odbicie Power Surge, Tajemny Podskok tylko pierwszy strzał.
Nie idź w zadymę za wcześnie. Kup Rytuał Uzdrowienia na pierwszym wyjściu, farm obozy do swojego spike'a, a potem zacznij polować na zbite walki.
Używaj Storm Clouda do zoningu, nawet gdy nie zabije — rzucenie go do dołu Patrona albo na urnę spycha wroga z terenu.
Common questions

Czy Siódemka jest dobra dla początkujących?

Tak — ma złożoność 1, prosty kit, najszybszy farm w grze i ultę wygrywającą teamfighty. Jedyna trudna rzecz to nauczyć się, kiedy kanałować Storm Clouda i nie zginąć, więc graj bezpiecznie i rzucaj z osłony, aż wyrobisz sobie wyczucie.

Broniowa Siódemka czy spiritowa?

Zawsze spirit — tyle że spirit to u niej build pod broń. Power Surge sprawia, że twoje pociski skalują się od spirita, więc stackujesz płaski spirit plus trochę amunicji i szybkostrzelności (Naboje Tesli, magazynek, fire rate), żeby odpalać więcej procków łańcuchowej błyskawicy. Siódemka od obrażeń z broni po prostu nie istnieje.

Jak trafiać Storm Cloudem?

Nie zaczynaj od niego. Poczekaj, aż wróg wyda mobilność i przerywacze, rzuć z osłony albo z góry (do zadawania obrażeń potrzebuje linii wzroku), najlepiej w combo po stunie ze Static Charge. Noś Nie do Powstrzymania albo Eteryczne Przejście, żeby nie dało się go anulować za darmo.

Czemu jestem taki słaby na starcie?

Jego bazowy regen to jakieś 1 HP/s, więc na linii jest zagłodzony. Kup Rytuał Uzdrowienia i Dodatkową Regenerację na pierwszym wyjściu i farm obozy pod spike — Siódemka snowballuje z farmu, to nie wczesny brawler.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 36 Burst 25 Sustain 38 Range 70 Ammo 76
Health 730
Regen 1/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 41.1
Sustained 31.4
Range 58 m
Ammo 29
Primary weapon
Zimny Porachunek
Ogień seryjny
41.1
DPS
10.8
Obrażenia pocisku
3.8rps
Szybkostrzelność
29
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
31.4
Sustained DPS
73
Shots to down
23.6s
Time to kill
44
Weak-spot shots
313
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Gdy mistyczna energia obudziła się na Ziemi, cały świat się zmienił… i wszystko było możliwe. Ale sam fakt, że wszystko było MOŻLIWE nie znaczył, że wszystko POWINNO BYĆ możliwe. Więc rząd ustanowił zasady. Prawa. Powziął środki, by obywatele Stanów Zjednoczonych w bezpieczny sposób mogli czerpać korzyści z nadprzyrodzonego świata. Ale zasady i prawa są dla ludzi gorszego pokroju. Ludzi z ograniczeniami. Ludzi, którzy nie są Siódemką.

Krąży wiele plotek na temat tego, co zrobił Siódemka, by wylądować w Zaginionym Szepcie – lochu, do którego są wtrącani najgroźniejsi okultyści. Ale nie ma wątpliwości co do tego, co zaszło w noc jego egzekucji.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history37
  • Bullet damage growth reduced from 0.374 to 0.337
  • Crit reduction increased from 35% to 55%
  • Chmura Burzowa damage reduced by 25%
  • Piorun Kulisty T3 increased from +1m to +1.5m
  • Przepięcie T2 reduced from -15% Spirit Resist for 8s to -10% for 6s
  • Chmura Burzowa DPS increased from 90 to 95
  • Chmura Burzowa T3 increased from +54 DPS to 65
  • Chmura Burzowa T3 move speed increased from 2.5 to 3.8
  • Piorun Kulisty radius increased from 3.5m to 4.25m
  • Crit reduction increased from 25% to 35%
10-24-2025 Update24 paź 2025
  • * Siódemka: Piorun Kulisty spirit scaling increased from 0.43 to 0.55
10-02-2025 Update02 paź 2025
  • * Siódemka: Ładunek Elektrostatyczny T2 reduced from +8m to +7m
  • * Siódemka: Przepięcie spirit power scaling reduced by 10%
  • * Siódemka: Chmura Burzowa’s Lightning Strike damage reduced from 90 to 75
  • * Siódemka: Chmura Burzowa’s Lightning Strike spirit power reduced from 1.4 to 0.5
  • Move speed reduced from 6.9 to 6.8
  • Incoming crit resistance reduced from -35% to -25%
  • Przepięcie T3 spirit power scaling reduced from 0.34 to 0.3
  • Chmura Burzowa DPS spirit scaling reduced from 0.65 to 0.6
  • Chmura Burzowa initial radius reduced from 12m to 10m
  • Base movement speed reduced from 7.1 to 6.9
  • Move Speed spirit scaling reduced from 0.023 to 0.02
  • Przepięcie T1 and T2 swapped
  • Chmura Burzowa cooldown increased from 170s to 180s
  • Chmura Burzowa Spirit Power scaling reduced from 0.7 to 0.65
Raw data & APIopen JSON from the client
sevenslug2heroIdgigawattcodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt