deadlock.io
Fleetfoot

Gibkonogi

Broń ·Tier 2 · Active
1600 16s5s
What it does

Usuwa karę do szybkości ruchu podczas strzelania.

Zyskaj dodatkową szybkość ruchu oraz odporność na spowolnienie.

Innate
Passive

Usuwa karę do szybkości ruchu podczas strzelania.

Active 16s

Zyskaj dodatkową szybkość ruchu oraz odporność na spowolnienie.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

6%
Obrażenia od broni
35
Slide Scale
6%
Odporność na naboje
3m
Active move speed
40%
Slow Resistance Percent
5s
Duration
When to buy & tricks

Gibkonogi to item na broń dla bohaterów, którzy chcą walczyć w ruchu. Pasywka kasuje karę do prędkości ruchu, którą normalnie obrywasz podczas strzelania, więc możesz strafe'ować i kitować, pompując kule, a aktyw dorzuca krótki zastrzyk prędkości ruchu plus odporność na slow do gonienia za zabójstwem albo odrywania się od walki.

Kiedy kupować

Wrzuć go na każdego bohatera z ciągłym ostrzałem, który wygrywa, tańcząc wokół celu, zamiast stać w miejscu — carry na broń jak Mara, Vindicta, Złuda czy Mo i Kryl, i każdego, czyje obrażenia biorą się z trzymania spustu. Za 1600 to wygodny zakup na broń w mid game, gdy twój główny DPS jest już online. Odpuść go na casterach od bursta, którzy ledwo dotykają guna, i na Ivy, która już strzela na pełnej prędkości ruchu i nic nie zyskuje z pasywki.

Jak go używać

Pasywka to prawdziwy powód, dla którego kupujesz Gibkonogich — możliwość strafe'owania na pełnej prędkości podczas strzelania to i więcej uptime'u DPS-u, i trudniejszy cel do trafienia. Aktyw traktuj jak bonus i trzymaj go na moment, gdy naprawdę potrzebujesz prędkości: dojście do celu na niskim HP, sprint w walkę albo zerwanie slowa, który zaraz cię zabije, zamiast odpalać go na cooldownie. Odporność na slow w aktywie robi z niego czystą odpowiedź na wrogów z mnóstwem spowolnień. Pamiętaj, że bonusy do prędkości ruchu stakują się z malejącym zwrotem, więc podwajanie itemów na prędkość nie da ci pełnej liczby.

Pasywka to cała wartość — kupuj go dla braku kary do prędkości podczas strzelania, a aktyw traktuj jak bonus.
Chowaj aktyw na moment, gdy potrzebujesz prędkości: pościg, rotacja albo ucieczka ze slowa — nie na cooldownie.
Ivy już strzela na pełnej prędkości ruchu, więc pasywka nic jej nie daje — mobilność weź skądinąd.
Prędkość ruchu stakuje się z malejącym zwrotem, więc nie podwajaj itemów na prędkość, licząc na pełną wartość.

Czy Gibkonogi się opłaca?

Na bohaterze, który walczy w ruchu — tak, strafe'owanie i kitowanie na pełnej prędkości podczas strzelania to realny upgrade obrażeń i przeżywalności. Na stacjonarnych bohaterach od bursta to głównie zmarnowany slot.

Czy Gibkonogi to aktyw czy pasywka?

Oba. Pasywka kasująca karę do prędkości ruchu podczas strzelania działa cały czas; aktyw dorzuca krótki zastrzyk dodatkowej prędkości ruchu i odporności na slow na dość krótkim cooldownie.

Built by
Best with Miraż ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~53.1% Win rate
38.9% Build rate
+0.3 vs last patch
15' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Obrażenia od broni 6% 3.8/1k
Slide Scale 35 21.9/1k
Odporność na naboje 6% 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration5s
Related mechanics
Update history11
Gameplay Update - 05-22-202622 maj 2026
  • Now grants +6% Weapon Damage
  • Active slow resistance increased from 35% to 40%
12-16-2025 Update16 gru 2025
  • Move speed reduced from 3.5 to 3.25​
  • Active slow resist reduced from 40% to 35%
07-29-2025 Update29 lip 2025
  • Bullet Resistance reduced from 10% to 6%
05-27-2025 Update27 maj 2025
  • Cooldown increased from 10s to 16s
  • Duration increased from 4s to 6s
  • No longer grants +125 Bonus Health
05-19-2025 Update20 maj 2025
  • Cooldown reduced from 11s to 10s

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fleetfoot_boots
slug
fleetfoot
token
upgrade_fleetfoot_boots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration5s
Obrażenia od broniBaseAttackDamagePercent6%
Odporność na nabojeBulletResist6%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed3m
Move While Shooting Speed Penalty Reduction PercentMoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent100%
Move While Zoomed Speed Penalty Reduction PercentMoveWhileZoomedSpeedPenaltyReductionPercent100%
Slide ScaleSlideScale35
Slow Resistance PercentSlowResistancePercent40%

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Slow Resistance Percent +30, Odporność na naboje +12, Active move speed +3m