deadlock.io
Ruch·Walka

Wytrzymałość, ładunki i sprint

Wytrzymałość to budżet na dotarcie do pozycji i zachowanie odpowiedzi po przybyciu. Zużycie całego ruchu na podejście może wygrać dystans, ale zabrać unik najważniejszego ataku.

Przegląd

Planuj pełną trasę

Wybierz cel, osłonę obok i ruch potrzebny do wyjścia. Chodzenie, ślizg oraz wspinanie zachowują opcje wydawane przez zbędne doskoki. Powietrzne akcje mają też limity niezależne od paska, więc pozostała wytrzymałość nie oznacza nieograniczonego ruchu w powietrzu.

Ćwicz z rezerwą

Powtarzaj trasę do kąta strzeleckiego i z powrotem bez opróżniania paska. Strzelanie dodaj po opanowaniu drogi, potem sprawdź wpływ spowolnienia na wyjście. Zakupy ruchu pomagają, gdy umożliwiają potrzebną trasę, nie tylko większy wyświetlany zapas.

Źródło
Historia zmian20
  • Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
  • Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
  • Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
  • Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
  • Fixed some misc mispredictions during Lodowa Ścieżka movement
  • Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
  • When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
  • When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
  • Increased horizontal soul orb movement a bit
  • Movement
  • Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
10-10-2024 Update10 paź 2024
  • Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Dane i APIAPI

identity

id
mechanic_movement_and_stamina
slug
movement-and-stamina
category
movement
flowStage
fighting
aliases
stamina, ładunki, paski staminy, zarządzanie staminą, ładunki dasha, odnawianie staminy, sprint, prędkość ruchu, szybkość poruszania, bieg, wytrzymałość, ładunki wytrzymałości, bieganie, prędkość poruszania się
sourcePath
manual:mechanics/movement-and-stamina
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z