Krypta to przywoływaczka od obrażeń spirit i kontroli terenu — wyobraź sobie Victora z cmentarzem. Rzuca czaszki Deadhead, unieruchamiającą szczelinę i strumień wybuchających ghouli, żeby wróg nigdy nie usiadł spokojnie na obiekcie. To przyjazna początkującym (złożoność 2) kotwica backline'u, która wygrywa powolne, kontrolowane teamfighty i oblężenia, przemielając przeciwnika, a nie efektownymi pickami. Bierz ją, jeśli lubisz zoning, summony i karanie każdego, kto stoi w miejscu.
Wczesna gra
Szanuj słabą linię: niskie bazowe staty i prędkość ruchu na poziomie 7 robią z Krypty kiepskiego brawlera, więc nigdy nie wymieniaj się w melee. Farm i nękaj z dystansu z pistoletu, a potem rzucaj Jar of Dead na falę albo na wroga — Deadheady go chipują i zmuszają strzelające carry, żeby odganiało czaszki zamiast się z tobą wymieniać. Grasping Hands używaj defensywnie, do unieruchomienia diverka, a nie jako wczesny poke. Twoja robota na linii to przetrwać, pushować dusze i dożyć do swojego spike'u w mid game. Na start bierzesz sustain i ucieczkę: Strzał Witalności (zbuffowany w tym patchu), Dodatkową Wytrzymałość dla bohatera o niskiej mobilności, plus Dodatkowy Spirytualizm i Dodatkowy Ładunek, żeby twoje czaszki faktycznie bolały i żebyś mógł je spamować.
Środkowa gra
To jej okno mocy. Z drugim ładunkiem Jara i dłuższą ścianą rotuj na walki i obiekty, i zoninguj: zastaw ścianą choke, wal czaszkami w priorytetowy cel i osłaniaj swoich przed diverami unieruchomieniem. Ulepszony Spirytualizm i itemy na cooldown robią z niej stałą presję w AoE. Jest świetna na przerobionej urnie w trybie king-of-the-hill — połóż nagrobek, ścianę i czaszki w kole przejęcia i nikt nie ustoi w nim bezpiecznie. Nakładaj Mistyczną Wrażliwość na cel focusu, żeby każdy tik czaszki i ghoula się mnożył, i trzymaj Niezłomność Spirytualną, żeby przeżyć napchaną spiritem czerwcową metę i dive'y.
Późna gra
Pełnoprawny silnik teamfightów i kotwica do oblężeń z backline'u — nie flanker. Podkładaj Borrowed Decree, zanim walka się zacznie, żeby ghoule już napływały (na maksymalnym poziomie od razu spawnuje 3), a potem Odświeżacz resetuje ultę i ścianę pod drugą falę ghouli i świeże ustawienie strefy. Wzmocnij jeden cel, a cały spirytowy rój — czaszki, ściana, eksplozje ghouli — mnoży się naraz. Chroń swój nagrobek: wrogowie rozwalają go 2 ciężkimi ciosami, więc stawiaj go tam, gdzie ghoule przechodzą przez wroga, ale do samego kamienia trudno dojść. Bezkresny Spirytualizm i Wzbierające Wystawienie niosą te długie walki, do których jest stworzona.
Combo i patenty
Root-celuj-rój: Grasping Hands na unieruchomienie, potem Jar of Dead na ten cel — Deadheady czepiają się tego, do kogo strzela twoja broń, więc czaszki spadają na wroga, który nie może wyjść ze szczeliny. Odłamek Echa na świeże Grasping Hands daje dwie nakładające się szczeliny unieruchomienia w choke'u albo drugi rój Deadheadów w środku walki. Odświeżacz w trakcie walki zamienia jeden Borrowed Decree w dwie fale ghouli. Odpal Tajemny Podskok na ultę albo rzut Jara po okno spiritu i szybkostrzelności, żeby pistolet i Essence Theft mocno tikały, gdy czaszki są na zewnątrz. Taguj wciąż tego samego wroga, żeby rozkręcić kradzież obrażeń od broni i resistu spirit z Essence Theft — obniżenie jego resistu sprawia, że twoje własne czaszki biją mocniej, a Mistyczny Strzał sprawia, że każdy nabój się liczy.