deadlock.io
Graves Dostępny

Krypta

Średni Polecane początkującym Pistolet PonuraKontrola obszaruNekromantka

Krypta zyskuje w walkach toczonych na wcześniej przygotowanym terenie. Przywołane jednostki mogą atakować cel broni, a ściana ogranicza drogi przeciwnika. Zapewnij tym narzędziom użyteczne pole walki zamiast posyłać wszystko za uciekającym wrogiem.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Słoik Śmierci
Press

Efekt pasywny: zbieraj esencje śmierci, gdy cokolwiek zginie i przechowuj je w swoim słoiku. Po aktywacji: rzuć słoikiem, by przyzwać zgonogłowy, które ciągle zadają wrogom obrażenia spirytualne. Zgonogłowy podążają za tobą, jeśli w pobliżu nie ma wrogów, a także nadają priorytet celowi twojej broni.

4
Zgonogłowy
16
Obrażenia
4
Ładunki
13s
Opóźnienie ładunku
Dane gry
Ładunki
4
Opóźnienie ładunku
13s
Opóźnienie rzutu
0.15s
Zgonogłowy
4
Obrażenia
16
Zasięg szukania
7m
Zasięg podbiegnięcia
15m
1AP

Podniesienie esencji śmierci leczy 5 pkt. zdrowia za każdą esencję.

Leczenie po podniesieniu · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.16
Dokładne zmiany
Leczenie po podniesieniu
+5
2AP

Po trafieniu: nałóż 24% spowolnienia na 1 s.

Dokładne zmiany
Spowolnienie ruchu
+24%
Czas trwania spowolnienia
+1s
5AP

+2 zgonogłowy. +4 s czasu trwania zgonogłów.

Dokładne zmiany
Zgonogłowy
+2
Czas życia zgonogłów
+4
Umiejętność 2
Porywające Dłonie
34s
Press

Wygrzeb z ziemi szereg dłoni, przywołując ghula i zostawiając za sobą wyrwę. Wrogowie przechodzący przez wyrwę otrzymują obrażenia spirytualne i zostają unieruchomieni. Rzut alternatywny Alternatywny rzut obraca ułożenie ściany.

1
Liczba przywołań
90
Obrażenia
1s
Unieruchomienie
24m
Zasięg rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
34s
Zasięg rzutu
24m
Czas trwania
5s
Liczba przywołań
1
Obrażenia
90
Unieruchomienie
1s
1AP
Czas trwania
+2s
2AP

+90 pkt. obrażeń oraz +10 m długości ściany.

Dokładne zmiany
Obrażenia
+90
Długość ściany
+10m
5AP
Czas trwania unieruchomienia
+0.75s
Liczba przywołań
+1
Czas oczekiwania
-14s
Pasywny
Kradzież Esencji

Twoja broń kradnie obrażenia od broni i odporność spirytualną wraz z upływem czasu. Każdy cel ma osobną maksymalną ilość, jaką można skraść.

25↑0.25
Maks. skradzione obrażenia broni
10%
Maks. kradziona odporność spirytualna
4s
Czas trwania
3
Maks. cele kradzieży
Dane gry
Czas trwania
4s
Maks. skradzione obrażenia broni
25 ↑0.25
Maks. kradziona odporność spirytualna
10%
Maks. cele kradzieży
3
Czas do maksymalnych obrażeń
4s
1AP
Maks. kradziona odporność spirytualna
+5%
2AP
Maks. skradzione obrażenia broni
+20
5AP

+1 do maks. liczby celów kradzieży. Od teraz wszystkie przywołane stwory nakładają efekt z Kradzieży Esencji.

Dokładne zmiany
Narastanie z czaszek
+0.15
Narastanie z ciosów nieumarłych
+0.15
Narastanie z wybuchów nieumarłych
+1
Maks. cele kradzieży
+1
Umiejętność 4
Pozagrobowy Dekret
140s
Press

Efekt pasywny: umiejętności mogą przywoływać ghule, które wleką się w kierunku wrogiej bazy, zadając obrażenia od ataku wręcz. Po zbliżeniu się do bohatera lub celu mapy eksplodują, zadając obszarowe obrażenia spirytualne i nakładając chwilowe spowolnienie.

115
Obrażenia
64%
Spowolnienie ruchu
0.66s
Czas trwania inkantacji
20m
Zasięg rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
140s
Czas trwania inkantacji
0.66s
Zasięg rzutu
20m
Czas trwania
16s ↑0.04
Obrażenia
115
Ogłuszenie
0s
Spowolnienie ruchu
64%
Zdrowie ghula
180
Obrażenia od ataku wręcz
40
Czas życia ghula
20
Czas trwania spowolnienia
1.25s
Promień eksplozji
6.5m
Czas do przywołania
4
1AP

+25% szybkości ruchu ghuli. -15 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Czas oczekiwania
-15s
Prędkość ruchu
+25%
2AP

+10 s czasu trwania. -0.3 s czasu do przywołania.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+10s
Czas do przywołania
-0.3
5AP

Po śmierci: +5% obecnego zdrowia jako obrażenia.

Dokładne zmiany
Obecne zdrowie jako obr.
+5%
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Zbieraj zasób przy aktywnych falach przed długim starciem. Wysyłaj przywołane jednostki na przeciwnika, którego możesz dalej ostrzeliwać, by oba źródła atakowały zgodnie. Ścianą przecinaj odwrót lub drogę posiłków, nie odcinając siebie od sojuszników.

Kiedy używać umiejętności

Siła słoja zależy od zgromadzonej w nim śmierci, więc oceń zapas przed użyciem. Ścianę można obracać, zamieniając tę samą pozycję w odcięcie przeciwnika albo osłonę odwrotu. Kradzież esencji nagradza stałe trafienia bronią w jeden cel zamiast ciągłego zmieniania nietkniętych wrogów.

Dobór przedmiotów

Oceń, czy walka pozwoli stale strzelać, czy nacisk wywrą głównie przywołane jednostki. Broń potrzebuje bezpiecznego czasu na ostrzał, moc spirytualna wspiera obrażenia przywołań. Obie drogi wymagają przeżywalności i pozycji: wymuszony odwrót może odebrać przygotowanej strefie wartość, zanim coś osiągnie.

Jak grać przeciwko

Opuszczaj przygotowany teren, zanim nacisk narasta. Zmieniaj kąt natarcia zamiast chodzić tym samym zablokowanym wejściem. Nie dawaj Krypcie nieprzerwanego celu do ostrzału i zmuszaj ją do przenoszenia przygotowań; walka daleko od przywołań marnuje część jej zakupów.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11 409
Uwagi autora

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Energiczne Przeładowanie: Nasycenie → Słoik Śmierci

Narastająca Moc: Nasycenie → Słoik Śmierci

Przedmioty 2

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Przedmioty 4

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Przedmioty 5

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Przedmioty 7

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Odłamek Echa: Nasycenie → Słoik Śmierci

Przedmioty 9

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Przedmioty 10

Sytuacyjne

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Przedmioty 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Słoik ŚmierciOdblokowanie
  2. 2 2 Porywające DłonieOdblokowanie
  3. 3 3 Kradzież EsencjiOdblokowanie
  4. 4 4 Pozagrobowy DekretOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 1 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 2
  8. 8 1 ◆ 2 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Porywające DłonieKoszt w punktach: 1
  12. 12 1 ◆ 5 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Porywające DłonieKoszt w punktach: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Porywające DłonieKoszt w punktach: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8014
Uwagi autora

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Strzał Witalności: Доп отхил на лайне + урон от оружия

Dodatkowa Wytrzymałość: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

Energiczne Przeładowanie: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скилломNasycenie → Słoik Śmierci

Dodatkowy Spirytualizm: Берём спирит

Dodatkowy Ładunek: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

Aktywne Przeładowanie: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

Naboje Tesli: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

Sytuacyjne

Odparcie: Враги любят бить с кулака

Bariera Reaktywna: Много контроля в нас

Kontrczar: Пускай себе по голове постучат

Rozproszenie Magii: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

Odnawiający Ostrzał: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

Toksyczne Naboje: Режем отхил врагов + доп урончик

Narastająca Moc: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умомNasycenie → Słoik Śmierci

Wampiryczny Spirytualizm: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

Mistrzowska Wytrzymałość: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

Kondensator: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

Rykoszet: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

Sytuacyjne

По необходимости

Metalowa Skóra: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

Niezłomność Balistyczna: Много ган урона у врагов

Niezłomność Spirytualna: Много маг урона у врагов

Oszukanie Śmierci: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

Pijawka: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

Błyskawiczne Doładowanie: Апаем заряды (можно позже)

Wstrzymywacz: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

Uciszacz: Нужно салить прокастеров в файте

Żywe Magnum: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапасNasycenie → Słoik Śmierci

Bezkresny Spirytualizm: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

Szczęśliwy Strzał: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

Sytuacyjne

По необходимости

Łamacz Czarów: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

Nieugięty: Против инста контроля в нас

Nie do Powstrzymania: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

Pancerz Płytowy: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

Sytuacyjne

По ситуации

Zguba Uzdrawiacza: Против отхила + наш отжор если умрут

Emblemat Czarownika: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

Ochrona Spirytualna: С лайна много бёрст урона по нам

Kolekcjoner Trofeów: Сомнительно но окэй

Kevlar Wróżbity: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

Wampiryczny Wybuch: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

Naboje Syfonowe: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

Potworne Kule: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

Ofiara Kultysty: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

Rozdzielający Strzał: Распальцовка на уровне

Heroiczna Aura: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

Czaromiot: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

Tajemny Podskok: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

Obalenie: Берём сбивать полёт / ульт

Przedłużacz Czasu Trwania: Увеличение длительности ультыNasycenie → Pozagrobowy Dekret

Nadrzędny Czas Trwania: Увеличение длительности скиллов

Kompresja Czasu Oczekiwania: Уменьшение кд ультыNasycenie → Pozagrobowy Dekret

Nadrzędny Czas Oczekiwania: Уменьшаем кд скиллов

Spirytualny Rozlew: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

Transcendentny Czas Oczekiwania: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

Mistyczny Pogłos: Наши зомби любят делать бабахNasycenie → Pozagrobowy Dekret

Odświeżacz: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

Spalenie Duszy: Поджигаем пуканы

Wzbierające Wystawienie: Враги будут сгнивать на наших глазах

Zwój Błyskawicy: Добавляем контроль к ульте

Wirowa Sieć: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

Odłamek Echa: Армия черепковNasycenie → Słoik Śmierci

Arktyczny Wybuch: Драки в упоре, такая себе авантюра

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Słoik ŚmierciOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 1
  3. 3 2 Porywające DłonieOdblokowanie
  4. 4 3 Kradzież EsencjiOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 1 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Pozagrobowy DekretOdblokowanie
  7. 7 4 ◆ 1 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Porywające DłonieKoszt w punktach: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Porywające DłonieKoszt w punktach: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Porywające DłonieKoszt w punktach: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3962
Uwagi autora

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Kolekcjoner Trofeów: Тест

Защита на линии

Sytuacyjne

Bariera Reaktywna: Дамажат после стана (бибоп)

Ochrona Balistyczna: Дамажат пулями

Ochrona Spirytualna: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Narastająca Moc: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала коверNasycenie → Słoik Śmierci

Mistyczny Pogłos: Nasycenie → Słoik Śmierci

Возможно ради дефа

Sytuacyjne

Pijawka: Может быть, мне не понравился

Naboje Syfonowe: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Odłamek Echa: Nasycenie → Słoik Śmierci

Приятности

Magiczny Dywan: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

Żywe Magnum: Nasycenie → Słoik Śmierci

Сильный деф

Sytuacyjne

Rozproszenie Magii: Не дают кнопки тыкать

Nie do Powstrzymania: Не дают долго кнопки тыкать

Metalowa Skóra: Полностью защищает от пуль некоторое время

Niezłomność Balistyczna: Пасивно защищает от пуль

Pancerz Płytowy: Очень сильно защищает от пуль

Niezłomność Spirytualna: Пасивно защищает от спиритизма

Łamacz Czarów: Сильно защищает от спиритизма

Oszukanie Śmierci: Вторая жизнь

Kamień Teleportacji: Телепорт

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Porywające DłonieOdblokowanie
  2. 2 2 ◆ 1 Porywające DłonieKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Słoik ŚmierciOdblokowanie
  4. 4 1 ◆ 1 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 1
  5. 5 3 Kradzież EsencjiOdblokowanie
  6. 6 4 Pozagrobowy DekretOdblokowanie
  7. 7 1 ◆ 2 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Słoik ŚmierciKoszt w punktach: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Porywające DłonieKoszt w punktach: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Porywające DłonieKoszt w punktach: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Kradzież EsencjiKoszt w punktach: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Pozagrobowy DekretKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
56,8%
Mecze
101 882

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 22 Maks. szybkość ruchu 59 DPS 17 DPS z przeładowaniem 7 Zasięg 1 Amunicja 89
Zdrowie 730
Regeneracja zdrowia 1/s
Maks. szybkość ruchu 7 m/s
Wytrzymałość 2
DPS 35.3
DPS z przeładowaniem 20.9
Zasięg 17 m
Amunicja 40
Broń główna
Nauczyciel
Pistolet
35.3
DPS
3.6
Obrażenia pocisku
9.8rps
Szybkostrzelność
40
Amunicja
2.8s
Przeładowanie
20.9
DPS z przeładowaniem
217
Strzały do pokonania celu
36.04s
Czas do pokonania celu
144
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m7.6m17m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Jako córce wpływowych adwokatów Darcy „Krypcie” Graves przyszło dorastać w domu, gdzie każda rozmowa stanowiła spór, kłótnię albo negocjacje. Było to wyczerpujące. A gdy jej rodzice byli zbyt zajęci spotkaniami z klientami lub pracą nad sprawami sądowymi, by budować z nią więzi, zmarli zawsze byli gotowi jej wysłuchać.

Krypta lubiła spędzać czas na cmentarzu. Było to ciche miejsce do ukojenia myśli i przegadania problemów… Jednak pewnego dnia jej jednostronne rozmowy zaczęły się zmieniać.

Historia zmian5
  • Health per boon increased from 33 to 35
  • Słoik Śmierci T1 heal spirit scaling increased from 0.1 to 0.16
  • Słoik Śmierci now build up faster from neutral creeps
  • Porywające Dłonie immobilize duration reduced from 1.25s to 1s
  • Porywające Dłonie T3 cooldown increased from -10s to -14s
  • Kradzież Esencji now procs from melee hits
  • Słoik Śmierci collection rate reduced by 20% (takes longer to gain a charge)
  • Słoik Śmierci damage reduced from 17+0.27 to 16+0.25
  • Słoik Śmierci bounty increased from 5+0.25/boon to 7+0.5/boon
  • Porywające Dłonie T3 Immobilize duration reduced from +1s to +0.75s
  • Słoik Śmierci damage reduced from 20 + 0.31/spirit to 17 + 0.27/spirit
  • Ghouls damage reduced by 15%
  • Ghouls bounty increased from 25+1/min to 35+2/min
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only Krypta has the courage to oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her to latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put to use with Słoik Śmierci, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies to grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With Porywające Dłonie she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below to grab onto enemies' ankles and stop them from escaping her reach. And when all else fails, a Pozagrobowy Dekret will summon the dead to fight alongside her. - Death is coming.
  • Krypta is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero from our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
Dane i APIAPI
gravesslug76heroIdnecrocodeName2complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt