Kinetyczny Sprint
Podczas doskoku w powietrzu zyskujesz szybkostrzelność i dodatkową amunicję do kolejnego przeładowania. Trwa maksymalnie 7s s.
Passive — works automatically once bought.
Kinetyczny Sprint daje ci szybkostrzelność i dodatkowe ammo za każdym razem, gdy robisz dash-jump — a ten ruch mobilni strzelcy i tak wykonują bez przerwy — więc to praktycznie darmowy bonus do szybkostrzelności za granie tak, jak grasz normalnie. Za 1600 dusz to jeden z najtańszych wczesnych przedmiotów broni, który skaluje twój DPS, a buff trzyma się aż do następnego przeładowania (do 7 sekund).
Kiedy kupować
To wczesny przedmiot broni dla każdego strzelca, który robi dash-jumpy w zadymę i po niej — Złuda, Mara, Vindicta, Siwy Szpon, każdy, kto zadaje obrażenia, trzymając spust i pozostając w ruchu. Buduje się prosto z Dodatkowej Wytrzymałości, więc komponent już ci pomaga częściej robić dash-jumpy i utrzymywać buff. Za 1600 dusz to tani, oszczędny na slot sposób na wczesną agresję, zanim wejdą twoje większe przedmioty pod DPS. Odpuść na statycznych bohaterach typu turret jak McGinnis i na burstowych casterach, którzy ledwie dotykają broni — nie ma na co wydać tej szybkostrzelności.
Jak tego używać
Haczyk jest taki, że buff trzyma się aż do następnego przeładowania (maks 7 s), więc plan jest prosty: otwieraj walkę z pełnym magazynkiem — wskocz dash-jumpem, a potem wypluj cały magazynek z podbitą szybkostrzelnością, zanim w ogóle dotkniesz przeładowania. Za wczesny reload marnuje buff. Dlatego naturalnie łączy się z przedmiotami na magazynek i amunicję — większy magazynek to więcej strzałów oddanych, zanim buff spadnie, a sam Kinetyczny Sprint dorzuca ci ammo, żebyś strzelał dłużej. Wyrób w sobie nawyk wplatania dash-jumpa dokładnie wtedy, gdy zaczyna się starcie, zamiast marnować go w trakcie rotacji.
Czy Kinetyczny Sprint się opłaca?
Na mobilnym strzelcu tak — to jeden z najtańszych wczesnych przedmiotów broni, który zamienia ruch, który i tak wykonujesz, w darmową szybkostrzelność i dodatkowe ammo. Na statycznych albo wolno strzelających casterach to w większości zmarnowany slot.
Jak utrzymać buff Kinetycznego Sprintu?
Odpal go dash-jumpem, a potem nie przeładowuj — buff trzyma się aż do następnego reloadu, do 7 sekund. Otwieraj walki z pełnym magazynkiem i wskakuj dash-jumpem, żeby wycisnąć z każdego proca jak najwięcej strzałów.
Best with Paradoks
~54%
Kinetyczny Sprint1600
- Kinetyczny Sprint
- Surge: Requires Kinetyczny Sprint. After successful Dash Jump, the next ability you use will also have +20% Range, +20% Duration and +20 Spirit Power. Grants +100 Health, +1 Stamina and +15% Slow Resist.
- Kinetyczny Sprint passive now has a 14s cooldown
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_kinetic_sash
- slug
- kinetic-dash
- token
- upgrade_kinetic_sash
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_improved_stamina
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| Szybkostrzelność | BonusFireRate | 25% |
| Bonus Clip Size | BonusClipSize | 6 |
| Stamina cooldown reduction | StaminaCooldownReduction | 12% |
| Wytrzymałość | Stamina | 1 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Szybkostrzelność +20, Wytrzymałość +1, Bonus Clip Size +6, Stamina cooldown reduction +14 |
