RuchWalka
Dash-jump i ślizgi
Dash-jump łączy doskok ze skokiem w odpowiednim oknie czasowym. Sprawnie pokonuje dystans, jeśli lądowanie daje użyteczną pozycję. Dalsze dotarcie nie jest warte wydania ucieczki potrzebnej już na miejscu.
Przegląd
Najpierw czas, potem trasa
Ćwicz na otwartym terenie z własnymi przypisaniami ruchu. Patrz na komunikaty o zbyt wczesnym lub późnym skoku i braku wytrzymałości, zamiast stale naciskać tak samo. Po opanowaniu ruchu dodaj skręt do osłony przy lądowaniu.
Włącz technikę do walki
Dodatkowym dystansem wejdź w znany kąt albo opuść niebezpieczną linię. Nie zamieniaj każdego małego ruchu w pełne zaangażowanie. Przedmioty takie jak „Kinetyczny Sprint” otwierają ostrzał, lecz do wykorzystania nadal potrzebujesz celu i planu amunicji.
Dane i APIAPI
identity
- id
- mechanic_dash_jump
- slug
- dash-jump
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- dash jump, dashjump, tech ruchu, tech na momentum, combo z air dasha, dash w slajd, slajd, slide jump, slide hop, bunny hop, bhop, slajd z kucnięcia, slide cancel, skok z dasha, ślizg, ślizg ze skokiem
- sourcePath
- manual:mechanics/dash-jump
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z