Odparcie
800
Efekty
Po udanym sparowaniu ataku wrogiego bohatera ulecz się o wartość sparowanych obrażeń i zwróć te obrażenia celowi, a także zyskaj tymczasową premię do obrażeń.
Premie
Pasywny
Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.
18%
Odporność na atak wręcz
75
Zdrowie
30%
Premia do obrażeń
6s
Czas trwania wzmocnienia
Przegląd
Wybierz, gdy rywal powtarza ciężkie ciosy, które rzeczywiście umiesz parować. Udana obrona daje regenerację i kontratak. Bez ćwiczenia momentu główna wartość może pozostać niewykorzystana, szczególnie wobec wrogów wracających do czarów oraz broni.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 48,6%
- Zakupy
- 99 074
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
KosztNa 1000 dusz
Odporność na atak wręcz
18%
22.5/1k
Zdrowie
75
93.8/1k
Duch
Sparowane obrażenia jako leczenie100%
Powiązane mechaniki
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_melee_rebuttal
- slug
- rebuttal
- token
- upgrade_melee_rebuttal
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Zdrowie | BonusHealth | 75 |
| Czas oczekiwania na parowanie | ParryCooldownReduction | 1.75% |
| Czas trwania wzmocnienia | BuffDuration | 6s |
| Odporność na atak wręcz | MeleeResistPercent | 18% |
| Premia do obrażeń | BonusDamagePercent | 30% |
| Sparowane obrażenia jako leczenie | ParrySuccessHealPercentage | 100% |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Czas oczekiwania na parowanie +0.5, Odporność na atak wręcz +22, Premia do obrażeń +20, Zdrowie +150 |