WalkaWalka
Parowanie
Parowanie zamienia rozpoczęty atak wręcz w okazję do ukarania. Sukces ogłusza napastnika i zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia, więc odpowiedzieć mogą także bronie i czary drużyny, nie tylko następna pięść.
Przegląd
Reaguj na atak, nie samą bliskość
Czekaj na rozpoczętą próbę wręcz zamiast naciskać przy każdym podejściu. Zmarnowane parowanie daje lepsze następne otwarcie. Ćwicz na przemian szybkie i ładowane ataki, potem dodaj podejścia, gdy partner celowo zatrzymuje się bez zamachu.
Uwzględnij przerwaną czynność
Parowanie pauzuje przeładowanie. Podczas zwykłego doskoku naziemnego zatrzymuje też ruch i pęd, zostawiając obronę w tym punkcie. Przed użyciem w ruchu oceń bezpieczeństwo zatrzymania. Zwykła odporność na osłabienia nie skraca ogłuszenia po sparowaniu.
Historia zmian25
Minor Update - 05-28-202628 maj 2026
- Parrying a trooper no longer resets your parry cooldown (however it won't end your parry early like a hero hit does)
05-27-2025 Update27 maj 2025
- Melee
05-21-2025 Update21 maj 2025
- Melee damage growth per boon reduced by 5%
05-19-2025 Update20 maj 2025
- Quarters: Melee Resistance increased from 15% to 20%
- Melee
- Blank: Melee Resistance increased from +25% to +30%
- Fists: Melee damage reduced from 25% to 20%
04-17-2025 Update18 kwi 2025
- Strażnicy melee attempt range reduced from 6.1m to 5m
- Strażnicy melee damage range reduced from 8m to 7m
- Players can no longer Parowanie troopers
- Heavy Melee Cancel momentum is significantly reduced
04-04-2025 Update04 kwi 2025
- Fixed issues with denying melee soul orbs
Dane i APIAPI
identity
- id
- mechanic_parry
- slug
- parry
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- parry melee, okno parowania, kontra na melee, blok, parry na F, obalenie z parry, parowanie, parry, okno parry, kontra na mele
- sourcePath
- manual:mechanics/parry
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z