Życiodajne Gruchnięcie
Twój atak wręcz nakłada spowolnienie ruchu oraz leczy cię o pewien procent zadanych obrażeń od ataku wręcz + stałą wartość.
Leczenie wynosi 40% przeciwko celom innym niż bohaterowie.
Czas oczekiwania jest 1.5s× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz.
Passive — works automatically once bought.
Życiodajne Gruchnięcie podbija twój atak wręcz o samoleczenie i spowolnienie ruchu, więc melee'owe brawlery pokroju Abramsa czy Bebopa mogą wybić się pięściami z zadymy i przykleić do uciekającego bohatera. Wbijaj je, gdy grasz w zasięgu melee i chcesz lifestealu plus lepkiego slowa do pościgu albo osłaniania carry.
Best with Prozalia
~53.7%
Życiodajne Gruchnięcie3200
- Heal on melee hit reduced from 160 to 100 + 1.5/boon
- Heal on melee hit percentage reduced from 50% to 30% + 0.5%/boon
- Light Melee cooldown penalty reduced from 2x to 1.5x
- Now has double cooldown when triggered via light melee.
- Heal reduced from 60% to 50%
- Lifesteal reduced from 65% to 55%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_boxing_glove
- slug
- lifestrike
- token
- upgrade_boxing_glove
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_lifestrike_gauntlets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 4s |
| Slow | SlowPercent | 60% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Zdrowie | BonusHealth | 125 |
| Lifesteal Heal | LifestealHeal | 100% |
| Lifesteal Heal Percent | LifestealHealPercent | 30% |
| Light Melee Cooldown Mult | LightMeleeCooldownMult | 1.5s |
| Melee damage | BonusMeleeDamagePercent | 16% |
| Non Hero Heal Pct | NonHeroHealPct | 40 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Melee damage +10, Zdrowie +125, Cooldown -3 |
