deadlock.io
Ivy Live

Ivy

~53.3% WR ~3.2% pick
Trudny Szybki ogień ZgrupowanieZamętTwarda jak skała

Ivy dysponuje sztuczkami zakłócającymi walkę, które spowalniają i ogłuszają wrogów. Jest najskuteczniejsza, gdy połączy siły z sojusznikiem, dzięki czemu współdzielą leczenie, a ich broń zostaje wzmocniona.

Signature abilities4
Pętające Ciernie Więź Kudzu Kamienna Postać Zrzut z Powietrza ult at lvl 6
Ability 1
Pętające Ciernie
32s
Press

Przywołuje kępę duszących cierni, które zadają obrażenia oraz spowalniają wrogów w swoim promieniu.

1
Charges
5s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
4s
Duration
1AP Charges +1
2AP +6m m promienia oraz zwiększone skalowanie obrażeń na sekundę z mocą spirytualną. — Radius +2m, OBR./S +0.5
5AP Wrogowie złapani w ciernie przez 0s s zostają unieruchomieni na 0s s. — Time To Entangle +2s, Entangle Duration +1.6s
Ability 2
Więź Kudzu
37s
Instant cast

Połącz się z pobliskim sojusznikiem, by zyskać premie, replikowanie leczenie oraz ignorowanie kary do szybkości ruchu podczas strzelania. Otrzymujesz 50% premii przy braku połączenia. Więź wymaga, by cel znajdował się w polu widzenia.

16m
Cast range
12s
Duration
10%↑0.18
Szybkostrzelność
15%
Kradzież zdrowia z nabojów
1AP Move Speed Bonus +2m
2AP +10% szybkostrzelności oraz +15% kradzieży zdrowia z pocisków. — Szybkostrzelność +8%, Kradzież zdrowia z nabojów +8%
5AP Umiejętność jest zawsze aktywna. — Duration -13s, Cooldown -37s
Ability 3
Kamienna Postać
40s
Instant cast

Zmień się w nieprzepuszczalny kamień i uderz w ziemię, ogłuszając i zadając obrażenia pobliskim wrogom. Leczy cię o pewien procent twojego maksymalnego zdrowia.

0.25s
Cast delay
3s
Duration
6m
Radius
75↑0.6
Damage
1AP Max Health Regen +7
2AP Cooldown -25s
5AP +0.75s s do czasu trwania ogłuszenia oraz zwiększone skalowanie obrażeń z mocą spirytualną. — Stun duration +1s, Damage +1.7
Ability 4
Zrzut z Powietrza
85s
Press

Złap sojusznika i wzbij się z nim w powietrze. Upuść sojusznika, by spowodować eksplozję, zadając Spirit Damage. Ty i twój sojusznik zadajecie większe obrażenia po zakończeniu lotu. Czas oczekiwania zostaje skrócony o 25% po użyciu na sojuszniku. Otrzymanie obrażeń uniemożliwia użycie umiejętności na kilka sekund. Gdy sojusznik jest niesiony, nie może atakować i zadaje -20% obrażeń.

0.1s
Cast delay
22m
Cast range
21s
Duration
115↑0.7
Explode Damage
1AP Po zakończeniu lotu: 0 pkt. bariery dla Ivy i sojusznika. Bariera skaluje się z mocą spirytualną. — Air Drop Bullet Shield +300, Air Drop Bullet Shield +0.7
2AP 0% spowolnienia na Air Drop Debuff Duration s na trafionych wrogach. — Slow +40%, Debuff duration +3s
5AP Ucisza na Air Drop Silence Duration s po trafieniu wroga. Zwiększa obrażenia i skalowanie bariery. — Silence Duration +3s, Explode Damage +1.5, Air Drop Bullet Shield +1
Guidehow to play

Ivy to disruptor od tempa, który napędza carry: linkuje się z najlepszym sojusznikiem przez Więź Kudzu, by dzielić się buffami i powielonym leczeniem, spowalnia zbite grupy Oplatającymi Cierniami, panic-buttonuje dive'y Kamienną Formą i wlatuje sojusznikami w walki Desantem. Warunek zwycięstwa to utrzymanie podpiętego carry przy życiu i strzelanie przez długie walki, podczas gdy ty spowalniasz, peelujesz i dyktujesz ruch po mapie. Ma oznaczoną złożoność 3, ale skill floor jest niski — zostaje użyteczna nawet z tyłu, co czyni ją wybaczającym pickiem, który i tak carry.

Wczesna gra

Szybkostrzelność to maszynka do lasthitów i deny — wielki magazynek i długi zasięg 7000 pozwalają zgarniać dusze, snajpować deny i dziubać Strażnika z bezpiecznej pozycji. Ta przewaga z farmu i tempa to twoja prawdziwa wczesna siła, bo surowy burst jest słaby, póki nie masz itemów. Zrzuć Oplatające Ciernie, by zonować falę i spowolnić każdego, kto wyjdzie, potem nalej gun-damage'u w spowolniony cel. Kamienna Forma to twój przycisk 'o nie': skamień przez ganka, odlecz się z maks HP, a potem rozbij dla stuna, gdy zrobi się bezpiecznie. Patch 05-22 ściął wszystkim 10 bazowego HP, więc tanie Dodatkowe Zdrowie albo Rytuał Uzdrowienia na wczesnej grze jest warte więcej niż zwykle. Graj krok za partnerem z linii i pozwól farmowi się nakręcać.

Środkowa gra

Twoje okno mocy otwiera się około 6:00 z Nabojami Tesli — łuki procują z absurdalnej szybkostrzelności Ivy, więc clear obozów, clear fali i chip w teamfightach eksplodują. Kondensator to drugi spike, który zamienia twoje malutkie obrażenia z pojedynczej kuli w realne zagrożenie. Teraz zacznij kleić się do podpiętego celu, używaj Desantu (jeden wczesny punkt w zupełności wystarcza na rotacje), by gankować linie i kontestować obiektywy, i poluj na okna na stuna z Kamiennej Formy. Trzymaj nałożonego Rozdzieracza Kuloodporności przez swoją szybkostrzelność, żeby kule całej drużyny biły mocniej. To tu Ivy przeskakuje z farmera w dyktatora tempa.

Późna gra

W late Ivy jest klejem plus tankowatym ciałem od ciągłego DPS-u. Podepnij najmocniejsze carry, żeby chłonęło twoje buffy i powielone leczenie, Desantem zrzucaj sojuszników na obiektyw (lądują z buffem do zadawanych obrażeń) i zonuj choki cierniami. Im dłużej trwa walka, tym bardziej wygrywa ją twoje wspólne leczenie — więc przeżyj dive Kamienną Formą, Niezłomnością Spirytualną, Kolosem i Kevlarem Wróżbity, a potem strzelaj dalej. Kontestuj przerobioną king-of-the-hill urnę, Desantując ciało prosto na kółko. Rzadko dostajesz dobicie; pilnujesz, żeby dostało je twoje carry.

Combo i triki

Podpięcie-i-strafe: Więź Kudzu zdejmuje karę do prędkości ruchu przy strzelaniu, więc możesz strafe'ować na pełnej prędkości, sypiąc szybkim ogniem, a carry dzieli twoje buffy z Kondensatora i Tesli. Ciernie w kule: spowolnij grupę Oplatającymi Cierniami, a pełen automat plus łuki Tesli ją rozpuszczają — zrzuć ciernie na drogę ucieczki w trakcie killa. Otwarcie Desantem: wleć sojusznikiem dla eksplozji i buffa do zadawanych obrażeń, a zaraz po lądowaniu Kamienna Forma na stun i leczenie — burst-inicjacja, która też peeluje za ciebie. Kamienna Forma uchyla ulty: skamień przez ultę Mary albo burst-dive, a potem rozbij dla stuna, gdy zrobi się czysto. Odłamek Echa daje ciernie jeden za drugim albo dwa stuny z Kamiennej Formy; Odświeżacz kupuje drugi Desant — ale uwaga, Odświeżacz jest obecnie zabugowany ze slowem Desantu z tieru 2, więc nie licz na ponowne odpalenie slowa.

Matchupy

Masz statystyczną przewagę w Yamato, Batoga, Bebopa i Billy'ego — kituj ich commity slowami i uchylaj się przed wypłatą Kamienną Formą. Męczysz się przeciw Rem, Infernusowi i Żmyi, plus mobilnym pościgom i anti-healowi: Abrams przebiega przez twoje slowy, a jego anti-heal podważa twoją sustainową tożsamość, podczas gdy Mara i Złuda mogą cię zburstować, zanim podpięcie zacznie mieć znaczenie. Pod synergię oddaj podpięcie i Desant Krypcie (+5,2%), Victorowi (+4,7%) albo McGinnis (+4,7%) — to twoi najmocniejsi pasażerowie.

Buildybuy order matters
Laning1600

Zamień Szybkostrzelność w bezwysiłkowy clear fali i poke Strażnika, z bonusem do farmu i sustainem na linii. Spirytualne Uderzenie leczy, gdy trafią Oplatające Ciernie, a Dodatkowe Zdrowie pokrywa patch z -10 bazowego HP.

Środkowa gra3200

Gun-spike. Naboje Tesli (~6:00) łukują z jej szybkostrzelności, Kondensator rozkręca moc broni, Tytaniczny Magazynek pozwala strzelać przez całą zadymę, a Rozdzieracz Kuloodporności trywialnie się nakłada dla wzmocnienia całej drużyny.

Późna gra6400

Napędzacz carry i ciało do zadym. Naboje Syfonowe tankują i zadają obrażenia z ciągłego ognia, Kolos i Kevlar Wróżbity pozwalają przeżyć dive'y z Desantu, a Wzbierające Wystawienie rozkręca wzmocnienie dla ciebie i twojego podpiętego.

Sytuacyjne4000

Wstawiaj pod matchup: Eteryczne Przejście, by uratować zły Desant, Skracacz Osłabień przeciw ciężkiej kontroli, Zguba Uzdrawiacza przeciw sustainowi w stylu Abramsa, Zimny Front pod podbity obszarowy slow albo Ulepszony Spirytualizm + Odłamek Echa pod casterski pivot z podwójną kontrolą.

Tips & tricks
Więź Kudzu daje ci 50% bonusów nawet bez aktywnego linka — ale trzymaj line of sight do carry, żeby dostać pełny udział i powielone leczenie.
Nie daj się trafić w trakcie castowania Desantu: oberwanie na chwilę wyłącza umiejętność, więc zaczynaj podrywanie zza osłony.
Stawiaj Oplatające Ciernie na chokach i drogach ucieczki, nie prosto na celu — chcesz złapać odwrót, nie tylko engage.
Trzymaj Kamienną Formę na duży commit wroga (ulta Mary, dive) — nietykalność, leczenie i stun są warte więcej w reakcji niż w inicjacji.
Twoje skalowanie od spirita znerfiono dwa razy wiosną 2026; kupuj spirit pod utility (Zimny Front, Rozdzieracz Kuloodporności) i opieraj obrażenia na broni.
Zdesantuj sojusznika prosto na nowe kółko king-of-the-hill urny, żeby od razu ją kontestować — a tym samym lotem uciekniesz z przegranej walki.
Common questions

Czy Ivy jest dobra dla początkujących?

Tak. Jest A-tier i wybaczająca — Kamienna Forma to panic button, broń stabilnie farmi, a ona zostaje użyteczna nawet z tyłu. Ma oznaczoną złożoność 3, ale skill floor jest niski.

Ivy — broń czy spirit?

Gun-tempo to teraz mocniejsza linia na solo-queue, po dwóch nerfach spirita wiosną 2026. Buduj Naboje Tesli (~6:00), Kondensator i Tytaniczny Magazynek, a spirit bierz tylko pod utility. Casterska Ivy z Ulepszonym Spirytualizmem i Odłamkiem Echa to pick pod zgranie/support.

Jak dobrze grać Desantem?

Weź jeden wczesny punkt na rotacje i maksuj go na końcu. Używaj go, by przerzucać sojuszników w walki, kontestować urnę, uciekać z przegranej walki albo otwierać eksplozją i buffem do zadawanych obrażeń — tylko nie oberwij w trakcie castu, bo to go na chwilę wyłącza.

Kogo podpinać Więzią Kudzu?

Najlepsze carry. Najmocniej synergizuje z Kryptą, Victorem i McGinnis — oddaj im podpięcie i Desant, trzymaj line of sight, a będą chłonąć twoje buffy i powielone leczenie.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 74 Burst 71 Sustain 33 Range 70 Ammo 84
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 60.6
Sustained 30.2
Range 58 m
Ammo 33
Primary weapon
Dłoń Obrończyni
Szybki ogień
60.6
DPS
4.5
Obrażenia pocisku
13.6rps
Szybkostrzelność
33
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
30.2
Sustained DPS
174
Shots to down
24.91s
Time to kill
106
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Gargulec nie wiedział, co się działo, gdy nagle obudził się do życia… Wiedział tylko, że dużemu człowiekowi i małemu działa się krzywda. Gargulec wskoczył więc do akcji, sprawiając, że napastnicy w popłochu rzucili się do ucieczki. Mały człowiek podziękował gargulcowi i zapytał go o imię. Ale gargulec nie miał imienia. Mały człowiek powiedział więc: „Nazwę cię Ivy”. Gargulec pokryty w tym czasie bluszczem pomyślał, że to trochę zbyt oczywiste, ale zdecydował się nie protestować przez wzgląd na małego człowieka.

Ludzie zapytali, czy Ivy chce iść z nimi do domu, by mogli się odwdzięczyć, więc Ivy z nimi poszła. Tego wieczora dowiedziała się wielu rzeczy. Rodzina nazywała się Arroyo. A ta mała nazywała się Sophia. Talerz pyszności nazywali mofongo. Ale co najważniejsze, dowiedziała się, że napastnicy nazywali się „Syndykatem Mendoza” i krzywdzili ludzi… miłych ludzi takich jak rodzina Arroyo.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
  • Kamienna Postać spirit scaling reduced from 0.8 to 0.6
  • Kamienna Postać T3 spirit scaling reduced from +2 to +1.7
  • Zrzut z Powietrza ally cast range increased from 18m to 22m
  • Zrzut z Powietrza is no longer disabled by damage over time abilities (same as zipline rules)
  • Zrzut z Powietrza cooldown increased from 65s to 85s
  • Now has -10% Gravity
  • Bullet damage reduced from 4.59+0.12/boon to 4.45+0.06/boon
  • Kudzu Bomb renamed to Pętające Ciernie
  • Pętające Ciernie Recharge Time reduced from 8s to 5s
  • Pętające Ciernie spirit scaling reduced from 0.65 to 0.55
  • No longer has reduced melee damage
  • Zrzut z Powietrza now has a very brief period where allies cannot cancel to prevent accidental cancels
  • Watcher's Covenant Replicated Healing increased from 25% to 35%
  • Watcher's Covenant Replicated Healing now scales with boons (0.5)
  • Zrzut z Powietrza ally damage penalty reduced from -30% to -20%
  • Kudzu Bomb damage reduced from 50 to 40
  • Kudzu Bomb spirit scaling increased from 0.56 to 0.65
  • Kamienna Postać cooldown reduced from 42s to 37s
  • Watcher’s Covenant bullet lifesteal increased from 10% to 15%
  • Zrzut z Powietrza damage penalty for ally you are carrying reduced from -50% to -30%
10-02-2025 Update02 paź 2025
  • * Ivy: Bullet damage growth reduced from 0.15 to 0.11
  • * Ivy: Spirit scaling per boon increased from 1.1 to 1.2
  • * Ivy: Kudzu Bomb DPS reduced from 55 to 50
  • * Ivy: Kudzu Bomb T3 DPS reduced from +46 to +40
  • * Ivy: Kamienna Postać damage spirit scaling increased from 1.0 to 1.5
  • Bullet growth reduced from 0.16 to 0.15
  • No longer ignores shooting speed penalty
  • Watcher’s Covenant now grants the shooting speed benefit to you and your tethered ally
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with Zrzut z Powietrza
Raw data & APIopen JSON from the client
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt