deadlock.io
Hollow Point

Amunicja Grzybkująca

Broń ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, zyskujesz premię do obrażeń od broni, a twoje naboje redukują odporność na naboje.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

4.5
Regeneracja poza walką
125
Zdrowie
35%
Obrażenia od broni
-9%
Bullet resist reduction
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Amunicja Grzybkująca to weaponowy item (Tier 3), który nagradza walkę z pełnym paskiem: dopóki siedzisz powyżej 65% HP, twoje pociski biją mocniej i nakładają na cel debuff zdejmujący kuloodporność. To zakup pod snowball dla gun carry, które wygrywa lane i trzyma się na wysokim HP — i bonusowe obrażenia, i to ścięcie kuloodporności milkną w chwili, gdy spadasz poniżej progu.

Kiedy kupować

Wrzuć ją na gun carry, które już wygrywa i potrafi trzymać pasek HP wysoko — Amunicja Grzybkująca to item pod dominację, a nie pod odrabianie strat. Bonusowe obrażenia od broni i ścięcie kuloodporności działają tylko powyżej 65% HP, więc błyszczy, gdy kontrolujesz walkę, bezpiecznie farmisz i wymieniasz się na swoich warunkach, a leży, gdy ciągle obrywasz pod próg. Wbudowane bonusowe HP i regeneracja poza walką pomagają trzymać ten próg, ale jeśli twój bohater bije się na niskim HP i odlecza albo zbiera dużo chipa, wartość paruje dokładnie wtedy, gdy jej potrzebujesz. To kasa na Tier 3, więc zwykle ląduje na mid-late, gdy masz już rdzeń buildu od broni.

Sztuczki i synergie

Ścięcie kuloodporności ląduje na celu, nie tylko na tobie, więc każdy nastawiony na broń sojusznik strzelający w tego samego wroga na tym zarabia — to drużynowy wzmacniacz obrażeń od broni na tym, kogo skupiasz. Dzięki temu jest czystą odpowiedzią na wrogów stakujących pancerz balistyczny: twoje strzały rozpruwają ich kuloodporność z powrotem. Połącz ją z innym shredem, jak Rozdzieracz Kuloodporności, w składzie nastawionym na broń, a priorytetowy cel w ogóle przestaje wchłaniać ostrzał. Ponieważ cały pakiet chce cię mieć blisko pełnego HP, traktuj sustain (lifesteal, leczenie) jak item-partnera — utrzymanie powyżej 65% to to, co trzyma Amunicję Grzybkującą włączoną.

Cały bonus działa tylko powyżej 65% HP — to item pod snowball, który milknie w sekundzie, gdy cię skupią, więc chce bohaterów walczących z przewagi.
Ścięcie kuloodporności siedzi na wrogu, więc twoi sojusznicy od broni też przez niego przebijają, nie tylko ty — oznacz priorytetowy cel, a zyskuje cała strona od broni.
Czysta kontra na wrogów stakujących pancerz balistyczny: twoje pociski rozpruwają ich kuloodporność z powrotem.
Bonusowe HP i regeneracja poza walką po cichu pomagają trzymać się powyżej progu 65%, który napędza resztę itemu.

Czy Amunicja Grzybkująca się opłaca?

Na gun carry, które wygrywa walki i trzyma się na zdrowiu — tak. To duży spike obrażeń od broni plus drużynowe ścięcie kuloodporności. Jeśli twój bohater ciągle obrywa poniżej 65% HP albo gra w stylu zadymy na niskim HP, bonus wciąż się wyłącza i lepiej wydać slot na czyste staty albo lifesteal.

Czy ścięcie kuloodporności pomaga drużynie?

Tak. Debuff ląduje na wrogu, w którego strzelasz, więc każdy sojusznik prujący do tego celu też zadaje więcej. Oznacz priorytetowego wroga, a cała twoja strona od broni bije mocniej.

Built by
Best with Abrams ~55%
build share · win rate when built
Performance
~50.9% Win rate
19.9% Build rate
-1.4 vs last patch
5' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Regeneracja poza walką 4.5 1.4/1k
Zdrowie 125 39.1/1k
Obrażenia od broni 35% 10.9/1k
Bullet resist reduction -9% -2.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_hollow_point_rounds
slug
hollow-point
token
upgrade_hollow_point_rounds
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
ZdrowieBonusHealth125
Obrażenia od broniBaseAttackDamagePercent35%
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-9%
Debuff durationDebuffDuration8s
Life ThresholdLifeThreshold65
Regeneracja poza walkąOutOfCombatHealthRegen4.5

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Bullet resist reduction -12, Zdrowie +150, Obrażenia od broni +25