WalkaWalka
Strzały w głowę
Strzały w głowę nagradzają kąt i celowanie utrzymujące głowę w zasięgu. Korzyść nie kończy się na dodatkowej szkodzie kul: bohaterowie i przedmioty dodają własne efekty. Sprawdzaj je osobno zamiast wyjaśniać każdy wynik uniwersalnym mnożnikiem.
Przegląd
Ćwicz prawdziwe okno ostrzału
Śledź ruchomy cel z dystansu, którego rzeczywiście używasz, potem powtórz przy przemieszczaniu między osłonami. Porównaj pewne trafienia w ciało z headshotami bez pudłowania większości magazynka. Teoretyczna premia nic nie daje pociskowi mijającemu cel.
Zachowaj kolejność efektów
Headshot obniżający odporność powinien poprzedzać główne obrażenia broni zespołu. Gotowe leczenie z głowy wspiera krótką wymianę i zmianę pozycji. To inne cele niż trzymanie spustu na wysokości głowy aż do pustego magazynka.
Dane i APIAPI
identity
- id
- mechanic_headshots
- slug
- headshots
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- headshot, strzał w głowę, kryt, obrażenia krytyczne, mnożnik headshota, czuły punkt, spadek obrażeń, spadek na dystans, obrażenia na dystans, zasięg pocisków, zasięg broni, optymalny zasięg, hs, strzał w łeb, trafienie krytyczne, zmniejszenie obrażeń na dystansie, zasięg
- sourcePath
- manual:mechanics/headshots
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z