deadlock.io
Venator Live

Łowiec

~45.0% WR ~4.5% pick
Średni New-player friendly Kusza OddanyZbrojmistrzTaktyczny
Signature abilities4
Granat Konsekracyjny Patrosząca Palba Przeklęta Pułapka Ira Domini ult at lvl 6
Ability 1
Granat Konsekracyjny
25s
Instant cast

Wystrzel granat, który odbija się przed eksplodowaniem, zadając Weapon Damage i podpalając wrogów. Płomienie zadają Pure Damage wrogom na obszarze oraz zmniejszają leczenie.

0.03s
Cast delay
4.5m
Radius
35
Damage
-30%
Healing received penalty
1AP Cooldown -5s
2AP +4.5m m promienia i +3.5s s czasu trwania podpalenia. — Radius +1.5m, Burn Radius +1.5m, Burn Duration +1s
5AP -30% redukcji leczenia. Umiejętność zyskuje ładunki. — Healing received penalty -20%, Regen penalty -20%, Charges +1, Charge cooldown +3s
Ability 2
Patrosząca Palba
23s
Instant cast

Wystrzel ze swojej strzelby, zadając Weapon Damage oraz odpychając wrogów. Wrogowie blisko ściany zostaną ogłuszeni oraz otrzymają Bonus Weapon Damage.

0.25s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
30
Bonus Damage
1AP Damage +25
2AP 23s s do czasu oczekiwania i +0.6s s czasu trwania ogłuszenia. — Cooldown -10s, Stun duration +0.4s
5AP Po przyszpileniu do ściany: twój kolejny mocny atak wręcz zostaje pobłogosławiony. — Buff duration +5s
Ability 3
Przeklęta Pułapka
28s
Instant cast

Kopnij pułapkę, która uzbraja się po chwili. Pułapka aktywuje się na pierwszym wrogu, którego dotknie, zadając Spirit Damage, nakładając Immobilize oraz ujawniając go na pewien czas.

2
Charges
8s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
2m
Radius
1AP Cooldown -11s
2AP Immobilize Duration +1s
5AP +Abilit YCharges ładunek. Zadajesz o 0% więcej obrażeń ujawnionym wrogom. — Incoming Damage Percent From Caster +30%, Charges +1
Ability 4
Ira Domini
140s
INSTANT CAST TOGGLE

Zdejmij swoją kuszę, by wystrzelić maksymalnie 3 kołki, zadając znacznie zwiększone Weapon Damage. Ostatni kołek jest błogosławiony i zadaje Pure Damage oraz zabija wrogów z niską ilością zdrowia.

0.3s
Cast delay
15s
Duration
120
Damage
100
Bonus Damage
1AP Gdy używasz kuszy: zyskaj 0m m/s szybkości ruchu. — Move speed +1.2m
2AP 140s s do czasu oczekiwania i +100 pkt. dodatkowych obrażeń. — Bonus Damage +65, Cooldown -15s
5AP Wszystkie kołki są błogosławione — All Stakes Blessed +1
Guidehow to play

Łowiec to skalujący się od broni zabójca burstowy, który pickuje jeden cel, ucina mu leczenie, blokuje go w miejscu i kasuje błogosławioną kuszową ultą, zanim zdąży zareagować. Niemal cały jego kit skaluje się od obrażeń z broni, więc budujesz go od broni, nie od spirita. Wygląda na przyjaznego dla początkujących — daleki zasięg plus czyste combo na cztery przyciski — ale ma zerową wbudowaną mobilność, więc działa tylko u graczy, którzy szanują osłony, wyższy teren i pozycjonowanie.

Wczesna faza

Wygraj linię zasięgiem, nie pięściami. Kusza sięga 7000 jednostek, więc stań na bezpiecznym kącie i farm wojnę o lasthity i denaje, gdy wróg podchodzi do orbów dusz. Otwieraj wymiany Consecrating Grenade — ogniowy DoT to czyste obrażenia, które ignorują resist i nakładają anty-heal, więc wróg nie odleczy sobie kawałka, który mu zdejmiesz. Nie masz przycisku ucieczki, więc trzymaj się defensywnej osłony, wypatruj diverów i nigdy nie kuś losu przeciw bruserowi walczącemu wręcz. Pierwsze zakupy to velocity broni i sustain on-hit, żeby twoje bełty faktycznie trafiały z dystansu, a ty trzymał pełne HP.

Środek gry

To twój power spike. Gdy Strzelec Wyborowy wejdzie online, kusza staje się snajperskim narzędziem do kasowania — obrażenia z dystansu plus +60% velocity sprawiają, że poke i ulta lądują czysto z maksymalnego zasięgu. Zacznij rotować po odcięte cele: Consecrating Grenade na ucięcie leczenia, Hex-Lined Snap Trap na unieruchomienie, Gutshot o ścianę na stun, a potem Ira Domini na egzekucję. Po buffie z 22 maja Snap Trap dostał dodatkowy ładunek i +30% obrażeń przeciw ujawnionym celom na T3, więc reveal to nie tylko wizja — to realny DPS amp. Ustaw bełty w tym oknie.

Późna gra

Jesteś egzekutorem teamfightów z backline. Otwieraj każdą walkę, rzucając granat na anty-heal we wrogie carry albo w postać z sustainem, a potem pickuj zza osłony i z wyższego terenu, gdy twój frontline trzyma linię. Ostatni błogosławiony kołek z Ira Domini zostaw na właściwą egzekucję na nisko stojącym celu. Skoro nie potrafisz sam się przemieścić, noś przedmiot na ruch i przycisk odporny na przerwanie, żeby kanałować ultę przez wejścia i kontrolki, zamiast dać się z niej wybić.

Combo i triki

Główny pick: Snap Trap na unieruchomienie → Gutshot na stun o ścianę → Ira Domini — bardzo niewielu bohaterów przeżyje pełną rotację. Zawsze najpierw granat: anty-heal i DoT z czystych obrażeń sprawiają, że dobijającego bursta nikt nie odleczy. Reveal ze Snap Trap to okno +30% obrażeń, więc wal cały DPS z kuszy i kołki w cel, póki jest podświetlony. Stun o ścianę z Gutshota daje też mocno bijący błogosławiony ciężki melee, słynący z tego, że przebija się nawet przez Nie do Powstrzymania — łącz go z Szarżą Osiłka albo Miażdżącymi Pięściami, gdy ktoś wbije się w ścianę. A knockback z Gutshota traktuj jak „odczep się": zepchnij divera z siebie, z krawędzi albo z powrotem w swoją pułapkę.

Matchupy

Mocny przeciw sustainowi i mało mobilnym brawlerom — granat na anty-heal wypruwa składy na lifestealu, a twój lockdown karze wszystko, co unieruchomione, więc Abrams, Bebop, Lady Geist i Mo i Kryl nie znoszą stania naprzeciw ciebie, a z dystansowymi carry jak Vindicta możesz wymieniać. Męczysz się przeciw burstowym zabójcom i mobilnym diverom, którzy zamykają dystans, zanim się ustawisz: Victor to statystycznie twój najtrudniejszy counter, plus Siódemka, burst w stylu Złudy i Mary oraz linijni dręczyciele jak McGinnis, Wartownik i Apollo. Na ten moment to niszowy pick zależny od pozycjonowania, nie domyślny wybór.

Buildybuy order matters
Laning1600

Broń i sustain, żebyś wygrał wojnę na dystans i nie składał się od jednego divera. Potworne Kule pod lasthity i obrażenia w cele, velocity, żeby trafiać bełtami z daleka, Wzmacniacz Strzałów w Głowę nagradza precyzyjny aim z kuszy, a Strzał Witalności trzyma cię w pełni HP. Dodatkowa Wytrzymałość kupuje ci dash do peeka i wycofania, którego twój kit nie ma.

Środek gry3200

Strzelec Wyborowy to spike — obrażenia z dystansu plus +60% velocity, które potężnie ampują poke i Ira Domini; Daleki Zasięg się z tym łączy. Kinetyczny Sprint daje ci wreszcie ruch w poziomie do peek-shota i wycofania, Wampiryczne Naboje pozwalają wejść, a Bariera Reaktywna osłania kruche, unieruchomione carry przed wejściami.

Późna gra6400

Pakiet egzekucyjny. Okaleczający Strzał w Głowę blokuje cel pod twoje combo, Wątły Mocarz zamienia Ira Domini w one-shota na papierowych celach (tylko z peelem i osłoną), Wampiryczny Wybuch to twój przycisk przetrwania z lifestealem i szybkostrzelnością, a Nie do Powstrzymania pozwala kanałować ultę przez kontrolki i wejścia nietknięty.

Sytuacyjnie4000

Podmieniaj pod matchup. Toksyczne Naboje dokładają anty-heal przeciw składom na lifestealu, Skracacz Osłabień odpowiada na ciężką kontrolę, która przypina łowcę bez ucieczki, Widmowe Uderzenie ściąga uciekający cel z powrotem w twoją pułapkę, Cieniste Utkanie flankuje pod czyste ustawienie Trap-Gutshot, a Szarża Osiłka wzmacnia błogosławiony melee ze stunem o ścianę.

Tips & tricks
Granat przed każdym wejściem, za każdym razem — anty-heal i czyste obrażenia z podpalenia gwarantują, że zabójstwa nikt nie odleczy.
Kupno przedmiotu na ruch (Kinetyczny Sprint, Gibkonogi, później Widmowe Uderzenie) to obowiązkowy tech; sam z siebie nie ma żadnej ucieczki w poziomie.
Reveal ze Snap Trap to po buffie okno +30% obrażeń — wal bełty i kołki w cel, póki jest podświetlony.
Gutshot o ścianę ogłusza i odblokowuje błogosławiony ciężki melee, który potrafi przebić się przez Nie do Powstrzymania.
Odpalaj Nie do Powstrzymania, zanim zaczniesz kanałować Ira Domini, żeby wejścia i kontrolki nie wybiły cię z egzekucji.
Stój na maksymalnym zasięgu ze Strzelcem Wyborowym i wybijaj papierowe cele headshotami z walki, zanim w ogóle do ciebie dojdą.
Common questions

Łowiec od broni czy od spirita?

Od broni, zdecydowanie — jakieś 90% jego mocy stoi na broni. Granat, Gutshot i Ira Domini skalują się od obrażeń z broni, więc stackuj amp na dystans jak Strzelec Wyborowy, Daleki Zasięg i przedmioty na headshoty. Spirit liczy się tylko dla drobnego utility pułapki i granatu.

Czy Łowiec jest dobry dla początkujących?

Koncepcyjnie tak: poke z dystansu plus czyste combo na cztery przyciski. Ale ma tag „newPlayer" z haczykiem — nie ma żadnej ucieczki, więc na pozycjonowaniu jest dużo mniej wybaczający, niż sugeruje tag. Musisz grać od osłon i wyższego terenu.

Jak pewnie trafiać Ira Domini?

Najpierw ustaw to Snap Trapem albo stunem o ścianę z Gutshota, kanałuj zza osłony albo z maksymalnego zasięgu, ostatni błogosławiony kołek zostaw na egzekucję nisko stojącego celu i odpalaj Nie do Powstrzymania, żeby nie dało się wybić cię z kanałowania.

Jak naprawić problem Łowca z brakiem mobilności?

Kup przedmiot na ruch we wczesnej albo środkowej grze (Kinetyczny Sprint albo Gibkonogi, później Widmowe Uderzenie albo Majestatyczny Skok), wyzyskuj osłony i wyższy teren, a knockback z Gutshota traktuj jak panic-peel do spychania diverów z siebie.

Profilevs roster
Health 76 Mobility 16 Burst 80 Sustain 64 Range 37 Ammo 84
Health 820
Regen 2/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.5
Sustained 38
Range 51 m
Ammo 33
Primary weapon
51:20
Kusza
63.5
DPS
8
Obrażenia pocisku
7.9rps
Szybkostrzelność
33
Amunicja
2.8s
Przeładowanie
38
Sustained DPS
98
Shots to down
17.82s
Time to kill
60
Weak-spot shots
264
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m50.8m177.8m
Melee 50Light 125Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Łowcy Świętego Benedykta to zatwierdzona przez Watykan elitarna jednostka do zadań specjalnych, której członkowie są wysyłani do regionów o wysokiej obecności nadprzyrodzonych drapieżników. Jest ich niewielu, a ich modus operandi to obserwacja, identyfikacja i eksterminacja. Są metodyczni, są precyzjni, a gdy zidentyfikują zagrożenie dla swojej gromadki, są nieustępliwi.

Lecz nawet pośród tych zwanych Mieczem Świętego Benedykta jedna osoba odróżnia się na tle reszty. Człowiek, którego zahartowane serce pozwoliło mu płacić surowe ceny w imię większego dobra… i raz jeszcze to on został wysłany do Nowego Jorku.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Health increased from 790+43/boon to 830+48/boon
  • Przeklęta Pułapka T3 increased from +25% Damage Against Revealed Targets to +30%
  • Przeklęta Pułapka T3 now also grants +1 Charge
  • Patrosząca Palba damage scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • Patrosząca Palba wall hit damage scaling reduced from 0.9 to 0.8
  • Przeklęta Pułapka immobilize duration reduced from 1.5s to 1.25s
  • Przeklęta Pułapka cooldown increased from 25s to 28s
  • Przeklęta Pułapka T1 increased from -8s Cooldown to -11s
  • Przeklęta Pułapka T2 increased from +0.75s Duration to +1s
  • Granat Konsekracyjny impact damage scaling reduced from 1.2 to 1.0
  • Gut Shot wall stun reduced from 0.65s to 0.6s
  • Gut Shot damage scaling reduced from 1 to 0.8
  • The largest winning margin was Łowiec over Celestia at 11%
  • Evil stirs in New York, and the Łowiec is here to answer.
  • Łowiec
  • Łowiec doesn't walk the righteous path, he blazes the trail so that others may do so safely. His biggest challenge is knowing which weapon to use first. Firing a Granat Konsekracyjny into the fray softens up his enemies and keeps them from restoring health, and his Przeklęta Pułapka scatters across the ground to lock them in place. A Patrosząca Palba from his shotgun will knock back enemies who get too close, and when the time is right, Ira Domini will rid the world of evil once and for all. - "Today, nine commandments will have to do."
  • Łowiec joins the ritual now. The countdown for our final two heroes is upon us, and we'll see you back here on Monday February 9th at 2pm PST for our next release!
  • Fixed an edge case where a player could claim the Rejuvenator while they were also parried on their attack.
  • Added a new Mid Boss Rejuvenator Symbol with three visual states (not spawned, under 1 min from spawn, and spawned).
  • Adding Rejuvenator icon in the bottom left next to healthbar when you have the Rejuvenator.
  • Fixed Rejuvenator drop music playing in Sandbox.
Raw data & APIopen JSON from the client
venatorslug65heroIdpriestcodeName2complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt