Wystrzel granat, który odbija się przed eksplodowaniem, zadając Weapon Damage i podpalając wrogów. Płomienie zadają Pure Damage wrogom na obszarze oraz zmniejszają leczenie.
Live
Granat Konsekracyjny
→
Patrosząca Palba
→
Przeklęta Pułapka
→
Ira Domini
ult at lvl 6
Wystrzel granat, który odbija się przed eksplodowaniem, zadając Weapon Damage i podpalając wrogów. Płomienie zadają Pure Damage wrogom na obszarze oraz zmniejszają leczenie.
Wystrzel ze swojej strzelby, zadając Weapon Damage oraz odpychając wrogów. Wrogowie blisko ściany zostaną ogłuszeni oraz otrzymają Bonus Weapon Damage.
Kopnij pułapkę, która uzbraja się po chwili. Pułapka aktywuje się na pierwszym wrogu, którego dotknie, zadając Spirit Damage, nakładając Immobilize oraz ujawniając go na pewien czas.
Zdejmij swoją kuszę, by wystrzelić maksymalnie 3 kołki, zadając znacznie zwiększone Weapon Damage. Ostatni kołek jest błogosławiony i zadaje Pure Damage oraz zabija wrogów z niską ilością zdrowia.
Łowiec to skalujący się od broni zabójca burstowy, który pickuje jeden cel, ucina mu leczenie, blokuje go w miejscu i kasuje błogosławioną kuszową ultą, zanim zdąży zareagować. Niemal cały jego kit skaluje się od obrażeń z broni, więc budujesz go od broni, nie od spirita. Wygląda na przyjaznego dla początkujących — daleki zasięg plus czyste combo na cztery przyciski — ale ma zerową wbudowaną mobilność, więc działa tylko u graczy, którzy szanują osłony, wyższy teren i pozycjonowanie.
Wygraj linię zasięgiem, nie pięściami. Kusza sięga 7000 jednostek, więc stań na bezpiecznym kącie i farm wojnę o lasthity i denaje, gdy wróg podchodzi do orbów dusz. Otwieraj wymiany Consecrating Grenade — ogniowy DoT to czyste obrażenia, które ignorują resist i nakładają anty-heal, więc wróg nie odleczy sobie kawałka, który mu zdejmiesz. Nie masz przycisku ucieczki, więc trzymaj się defensywnej osłony, wypatruj diverów i nigdy nie kuś losu przeciw bruserowi walczącemu wręcz. Pierwsze zakupy to velocity broni i sustain on-hit, żeby twoje bełty faktycznie trafiały z dystansu, a ty trzymał pełne HP.
To twój power spike. Gdy Strzelec Wyborowy wejdzie online, kusza staje się snajperskim narzędziem do kasowania — obrażenia z dystansu plus +60% velocity sprawiają, że poke i ulta lądują czysto z maksymalnego zasięgu. Zacznij rotować po odcięte cele: Consecrating Grenade na ucięcie leczenia, Hex-Lined Snap Trap na unieruchomienie, Gutshot o ścianę na stun, a potem Ira Domini na egzekucję. Po buffie z 22 maja Snap Trap dostał dodatkowy ładunek i +30% obrażeń przeciw ujawnionym celom na T3, więc reveal to nie tylko wizja — to realny DPS amp. Ustaw bełty w tym oknie.
Jesteś egzekutorem teamfightów z backline. Otwieraj każdą walkę, rzucając granat na anty-heal we wrogie carry albo w postać z sustainem, a potem pickuj zza osłony i z wyższego terenu, gdy twój frontline trzyma linię. Ostatni błogosławiony kołek z Ira Domini zostaw na właściwą egzekucję na nisko stojącym celu. Skoro nie potrafisz sam się przemieścić, noś przedmiot na ruch i przycisk odporny na przerwanie, żeby kanałować ultę przez wejścia i kontrolki, zamiast dać się z niej wybić.
Główny pick: Snap Trap na unieruchomienie → Gutshot na stun o ścianę → Ira Domini — bardzo niewielu bohaterów przeżyje pełną rotację. Zawsze najpierw granat: anty-heal i DoT z czystych obrażeń sprawiają, że dobijającego bursta nikt nie odleczy. Reveal ze Snap Trap to okno +30% obrażeń, więc wal cały DPS z kuszy i kołki w cel, póki jest podświetlony. Stun o ścianę z Gutshota daje też mocno bijący błogosławiony ciężki melee, słynący z tego, że przebija się nawet przez Nie do Powstrzymania — łącz go z Szarżą Osiłka albo Miażdżącymi Pięściami, gdy ktoś wbije się w ścianę. A knockback z Gutshota traktuj jak „odczep się": zepchnij divera z siebie, z krawędzi albo z powrotem w swoją pułapkę.
Mocny przeciw sustainowi i mało mobilnym brawlerom — granat na anty-heal wypruwa składy na lifestealu, a twój lockdown karze wszystko, co unieruchomione, więc Abrams, Bebop, Lady Geist i Mo i Kryl nie znoszą stania naprzeciw ciebie, a z dystansowymi carry jak Vindicta możesz wymieniać. Męczysz się przeciw burstowym zabójcom i mobilnym diverom, którzy zamykają dystans, zanim się ustawisz: Victor to statystycznie twój najtrudniejszy counter, plus Siódemka, burst w stylu Złudy i Mary oraz linijni dręczyciele jak McGinnis, Wartownik i Apollo. Na ten moment to niszowy pick zależny od pozycjonowania, nie domyślny wybór.
Potworne Kule
Kule o Dużej Szybkości
Wzmacniacz Strzałów w Głowę
Strzał Witalności
Dodatkowa Wytrzymałość
Broń i sustain, żebyś wygrał wojnę na dystans i nie składał się od jednego divera. Potworne Kule pod lasthity i obrażenia w cele, velocity, żeby trafiać bełtami z daleka, Wzmacniacz Strzałów w Głowę nagradza precyzyjny aim z kuszy, a Strzał Witalności trzyma cię w pełni HP. Dodatkowa Wytrzymałość kupuje ci dash do peeka i wycofania, którego twój kit nie ma.
Strzelec Wyborowy to spike — obrażenia z dystansu plus +60% velocity, które potężnie ampują poke i Ira Domini; Daleki Zasięg się z tym łączy. Kinetyczny Sprint daje ci wreszcie ruch w poziomie do peek-shota i wycofania, Wampiryczne Naboje pozwalają wejść, a Bariera Reaktywna osłania kruche, unieruchomione carry przed wejściami.
Pakiet egzekucyjny. Okaleczający Strzał w Głowę blokuje cel pod twoje combo, Wątły Mocarz zamienia Ira Domini w one-shota na papierowych celach (tylko z peelem i osłoną), Wampiryczny Wybuch to twój przycisk przetrwania z lifestealem i szybkostrzelnością, a Nie do Powstrzymania pozwala kanałować ultę przez kontrolki i wejścia nietknięty.
Podmieniaj pod matchup. Toksyczne Naboje dokładają anty-heal przeciw składom na lifestealu, Skracacz Osłabień odpowiada na ciężką kontrolę, która przypina łowcę bez ucieczki, Widmowe Uderzenie ściąga uciekający cel z powrotem w twoją pułapkę, Cieniste Utkanie flankuje pod czyste ustawienie Trap-Gutshot, a Szarża Osiłka wzmacnia błogosławiony melee ze stunem o ścianę.
Łowiec od broni czy od spirita?
Od broni, zdecydowanie — jakieś 90% jego mocy stoi na broni. Granat, Gutshot i Ira Domini skalują się od obrażeń z broni, więc stackuj amp na dystans jak Strzelec Wyborowy, Daleki Zasięg i przedmioty na headshoty. Spirit liczy się tylko dla drobnego utility pułapki i granatu.
Czy Łowiec jest dobry dla początkujących?
Koncepcyjnie tak: poke z dystansu plus czyste combo na cztery przyciski. Ale ma tag „newPlayer" z haczykiem — nie ma żadnej ucieczki, więc na pozycjonowaniu jest dużo mniej wybaczający, niż sugeruje tag. Musisz grać od osłon i wyższego terenu.
Jak pewnie trafiać Ira Domini?
Najpierw ustaw to Snap Trapem albo stunem o ścianę z Gutshota, kanałuj zza osłony albo z maksymalnego zasięgu, ostatni błogosławiony kołek zostaw na egzekucję nisko stojącego celu i odpalaj Nie do Powstrzymania, żeby nie dało się wybić cię z kanałowania.
Jak naprawić problem Łowca z brakiem mobilności?
Kup przedmiot na ruch we wczesnej albo środkowej grze (Kinetyczny Sprint albo Gibkonogi, później Widmowe Uderzenie albo Majestatyczny Skok), wyzyskuj osłony i wyższy teren, a knockback z Gutshota traktuj jak panic-peel do spychania diverów z siebie.
Łowcy Świętego Benedykta to zatwierdzona przez Watykan elitarna jednostka do zadań specjalnych, której członkowie są wysyłani do regionów o wysokiej obecności nadprzyrodzonych drapieżników. Jest ich niewielu, a ich modus operandi to obserwacja, identyfikacja i eksterminacja. Są metodyczni, są precyzjni, a gdy zidentyfikują zagrożenie dla swojej gromadki, są nieustępliwi.
Lecz nawet pośród tych zwanych Mieczem Świętego Benedykta jedna osoba odróżnia się na tle reszty. Człowiek, którego zahartowane serce pozwoliło mu płacić surowe ceny w imię większego dobra… i raz jeszcze to on został wysłany do Nowego Jorku.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.