deadlock.io
Close Quarters

Walka w Zwarciu

Broń ·Tier 1 · Passive
800
What it does

Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się w bliskiej odległości od swojego celu.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

20%
Melee resist
20
Close Range Bonus Weapon Power
15m
Close Range Bonus Damage Range
When to buy & tricks

Walka w Zwarciu to tani przedmiot na broń z Tieru 1, który pompuje obrażenia z guna tym mocniej, im bliżej celu stoisz — a do tego dorzuca trochę odporności na melee. To chlebowy pierwszy item na broń dla każdego bohatera, który zadaje obrażenia komuś prosto w twarz — brawlerów na shotguny i SMG. Dla snajperów i pokujących z dystansu, którzy nigdy nie skracają dystansu, jest bezwartościowy.

Kiedy kupować

Bierz go na bohaterów, którzy walczą z bliska i chcą wygrać zadymę na linii: Abrams, Mara, Złuda, Bebop, McGinnis, Batog, Kieszonka. Za 800 dusz to jeden z najbardziej opłacalnych wczesnych itemów na broń — zwraca się w momencie, gdy wisisz celowi na plecach, a później ulepsza się w Bezpośredniość, więc slot nigdy się nie marnuje. Kompletnie odpuść go na bohaterach zależnych od dystansu, jak Siwy Szpon, Vindicta czy Siódemka: bonus jest blokowany dystansem, więc bohater, który pokuje z drugiego końca linii, prawie nic z niego nie ma.

Sztuczki i synergie

Bonus jest najmocniejszy prosto w twarz i słabnie, gdy dystans się otwiera, więc traktuj go jak narzędzie do dive'a — skracaj dystans, wypluwaj magazynek z bliska i nie licz na wartość, gdy kitujesz. Odporność na melee robi z niego czysty duet z ciężkim melee i przyszpilaniem o ścianę (Abrams wbijający cel w ścianę, ktokolwiek na buildzie na pięści). Stakuje się też naturalnie z resztą pakietu na bliski zasięg: Berserker, Amunicja Grzybkująca i Wampiryczne Pięści — wszystkie nagradzają ten sam styl gry komuś prosto w twarz.

Zależny od dystansu: pełna wartość z bliska, prawie zero z drugiego końca linii. Jak twój bohater kituje, odpuść.
Nie sprzedawaj go w mid-game — ulepsza się w Bezpośredniość, więc wczesny slot zostaje użyteczny.
Świetny pierwszy item na broń dla bohaterów na shotguny, żeby wygrywać tradey na linii.
Odporność na melee to darmowa wartość dla każdego buildu na ciężkie pięści albo przyszpilanie o ścianę.

Czy Walka w Zwarciu się opłaca?

Na brawlerach do walki z bliska — tak, to jeden z najlepszych itemów na broń za 800 dusz, a do tego buduje się w Bezpośredniość. Na snajperach i bohaterach do poke'a to zmarnowany slot.

Czy bonus do obrażeń działa na każdym dystansie?

Nie. Jest najmocniejszy prosto w twarz celu i spada, gdy się cofasz, więc jako item do poke'a z dystansu nie robi nic — kupuj go tylko, jeśli twój plan to skracanie dystansu.

Built by
Best with Rem ~57.2%
build share · win rate when built
Performance
~53.9% Win rate
20.9% Build rate
+1.1 vs last patch
11' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Melee resist 20% 25/1k
Close Range Bonus Weapon Power 20 25/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Walka w Zwarciu800
Upgrades into
Related mechanics
Update history1
Gameplay Update - 03-06-202606 mar 2026
  • Fixed melee abilities not using conditional damage based on enemy state (close quarters, point blank, opening rounds)

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_close_range
slug
close-quarters
token
upgrade_close_range
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds
upgrade_close_quarter_combat

properties (3)

labelkeyvalue
Close Range Bonus Damage RangeCloseRangeBonusDamageRange15m
Close Range Bonus Weapon PowerCloseRangeBonusWeaponPower20
Melee resistMeleeResistPercent20%

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Close Range Bonus Weapon Power +15, Melee resist +10