deadlock.io
Point Blank

Bezpośredniość

Broń ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

W bliskiej odległości od swojego celu zyskujesz obrażenia od broni, a twoje naboje nakładają spowolnienie ruchu.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

75
Zdrowie
30%
Melee resist
50
Close Range Bonus Weapon Power
25%
Slow
2%
Slow duration
15m
Close Range Bonus Damage Range
When to buy & tricks

Bezpośredniość to Tier 3 upgrade Walki w Zwarciu: stań komuś na twarzy, a dostajesz duży spike obrażeń od broni, a do tego twoje pociski nakładają na niego spowolnienie. Slow to cały sens — przykleja cel do twojej bańki bliskiego zasięgu, żeby bonus do obrażeń nigdy nie spadał, a wbudowane bonusowe HP i odporność na melee pozwalają wygrać wymianę, którą zacząłeś. To item, pod który buildujesz, dla shotgunowych i smg-owych brawlerów, i martwy ciężar na każdym, kto walczy z dystansu.

Kiedy kupować

To weaponowy spike na mid-game dla carry bliskiego zasięgu — bohaterów, których cały plan to wciśnięcie komuś lufy w klatę: Abrams, Mara, Złuda, Bebop, McGinnis, Batog, Kieszonka, Vindicta, gdy gra pod zadymę. Zwykle kupujesz Walkę w Zwarciu wcześnie na linii i podbijasz ją tutaj, gdy masz dusze, a walki zaczynają mieć znaczenie; 3200 to realny kawałek, więc wrzucaj ją, gdy faktycznie wygrywasz gry, wchodząc ludziom na łeb. Kompletnie odpuść ją na poke i bohaterach z dystansu, jak Siwy Szpon czy Siódemka — cały pakiet jest zablokowany za byciem komuś na twarzy, więc kiter dostaje prawie nic i właśnie zapłacił 3200 za stat, którego nie umie włączyć.

Sztuczki i synergie

Graj nią jak ulicą jednokierunkową: gdy już jesteś na celu, slow trzyma go w twoim oknie bliskiego zasięgu, co trzyma bonus do obrażeń żywy, co pozwala go dobić — więc wbijaj w pełni zaangażowany, nie poke'uj i nie cofaj. Trzymaj ciągły strumień ognia, żeby odświeżać slow, więc kocha itemy na magazynek i tempo strzału (Rozszerzony Magazynek, Błyskawiczne Kule), które nie dają ci przeładowywać w środku zabójstwa. Slow ustawia też ciężkie skillshoty drużyny i twój własny follow-up, a darmowa odporność na melee plus bonusowe HP czysto łączą się z wzorcami na ciężkie melee i przyparcie do ściany — Abrams wciskający kogoś w ścianę, każdy grający pod build na pięści. Naturalnie stakuje się z resztą zestawu na bliski zasięg: Berserker, Amunicja Grzybkująca i Wampiryczne Pięści — wszystkie nagradzają ten sam styl stania komuś na łbie.

Slow sam się napędza: trzyma cel blisko, co trzyma twój bonus do obrażeń włączony. Wbijaj dive zamiast się cofać.
Zablokowana zasięgiem jak baza — pełna wartość komuś na twarzy, prawie zero przez całą linię. Jeśli twój bohater kituje, nie kupuj.
Łącz ją z itemami na magazynek i tempo strzału, żeby nigdy nie przeładowywać w środku walki i nie dać slowowi spaść.
Bonusowe HP i odporność na melee to darmowa przeżywalność pod buildy na pięści i przyparcie do ściany, nie tylko stat od broni.

Czy Bezpośredniość się opłaca?

Na brawlerze bliskiego zasięgu — tak. To jeden z największych warunkowych spike'ów obrażeń od broni w grze, a slow z pocisków sprawia, że warunek sam się utrzymuje. Na bohaterach z dystansu czy poke'u to zmarnowane 3200 dusz, bo nie utrzymasz triggera bliskiego zasięgu.

Bezpośredniość czy zostać na Walce w Zwarciu?

Walka w Zwarciu to tani zakup na linię; podbij do Bezpośredniości, gdy masz dusze i chcesz prawdziwy spike obrażeń, bo dorzuca spowolnienie ruchu, bonusowe HP i odporność na melee na wierzch większego bonusu bliskiego zasięgu. Jeśli twój build idzie gdzie indziej, możesz zostać na Walce w Zwarciu — ale dedykowany brawler chce pełnego upgrade'u.

Built by
Best with Wartownik ~51.6%
build share · win rate when built
Performance
~55.4% Win rate
16.0% Build rate
-3.1 vs last patch
26' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Walka w Zwarciu 800 +2400
Zdrowie 75 23.4/1k
Melee resist 30% 9.4/1k
Close Range Bonus Weapon Power 50 15.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Upgrades from
This item
Bezpośredniość3200
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_close_quarter_combat
slug
point-blank
token
upgrade_close_quarter_combat
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterDisruption
componentIds
upgrade_close_range
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent25%
Slow durationSlowDuration2%
ZdrowieBonusHealth75
Close Range Bonus Damage RangeCloseRangeBonusDamageRange15m
Close Range Bonus Weapon PowerCloseRangeBonusWeaponPower50
Melee resistMeleeResistPercent30%

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Close Range Bonus Weapon Power +30, Melee resist +30, Zdrowie +150, Slow +5