Okaleczający Strzał w Głowę
Trafienie w głowę celu zredukuje odporność na naboje i spirytualną. Nakłada także redukcję leczenia.
Passive — works automatically once bought.
Premium debuff za headshota. Trafiasz w głowę, a cel traci i kuloodporność, i odporność na spirit oraz dostaje mocną redukcję leczenia na kilka sekund, podczas gdy ty zgarniasz kawałek bonusowego HP. To jednocześnie osobisty spike obrażeń i drużynowy anti-heal w jednym slocie — jeden czysty strzał sprawia, że wszyscy biją mocniej w tego bohatera, czy to z broni, czy ze spirita.
Kiedy kupować
To late'owy capstone dla bohaterów, którzy już pewnie trafiają headshoty — celne carry na hitscanie jak Vindicta, Złuda, Siwy Szpon, Mr. Akimbo czy Miraż. Skoro debuff odpala się tylko z headshota, na bohaterach od spraya jest zmarnowany. Sięgaj po niego, gdy wrogi skład jest tankowaty albo oparty na sustainie: robi za obowiązkowy anti-heal twojej drużyny i rozłupuje grube cele, żeby koledzy od spirita mogli je dobić. Przy 6400 to spore zobowiązanie, więc bierz go, gdy twój aim i ekonomia utrzymają go aktywnym w walkach.
Triki i synergie
Otwieraj każde starcie headshotem, żeby naładować debuff, zanim drużyna wejdzie — shred odporności i cięcie leczenia działają na wszystkie obrażenia, jakie cel obrywa, nie tylko twoje. Skoro obniża też odporność na spirit, najmocniejszy jest w parze z kolegą od burst-spirita, który zrzuci wszystko na naładowany cel. Nakładaj go ponownie w trakcie walki, żeby odświeżać timer na healerze z backline albo samolecącym się bruiserze; sama redukcja leczenia potrafi rozstrzygnąć przeciągające się zadymy i walki o cele.
Czy Okaleczający Strzał w Głowę jest tego wart?
Tak, jeśli potrafisz trafiać headshoty. Na celnych bohaterach od hitscana to jeden z najlepszych capstone'ów na broń w grze — stromy podbój obrażeń plus anti-heal z każdego strzału. Na bohaterach, którzy nie trafiają pewnie w głowę, weź zamiast tego tańszy anti-heal.
Czym różni się od innych itemów anti-heal?
Większość anti-heali procuje z dowolnego trafienia kulą; Okaleczający Strzał w Głowę wymaga headshota, ale płaci dużo więcej — oprócz cięcia leczenia zdziera też kuloodporność i odporność na spirit, przez co jest mnożnikiem obrażeń w teamfightach, a nie czystym counterem na sustain.
Best with McGinnis
~53.5%
Okaleczający Strzał w Głowę6400
- * Fixed ordering issues with various items with Bullet based Procs. Debuffs (ie. negative Bullet Resist) from all procs are now applied before any bonus damage from the procs. Items include Osłabiający Strzał w Głowę, Okaleczający Strzał w Głowę, Wzmacniacz Strzałów w Głowę, Łowca Głów, Amunicja Grzybkująca and Mistyczny Strzał.
- Okaleczający Strzał w Głowę
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_banshee_slugs
- slug
- crippling-headshot
- token
- upgrade_banshee_slugs
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_headshot_booster2
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Zdrowie | BonusHealth | 125 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -16% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 12s |
| Diminishing Multiplier | DiminishingMultiplier | 0.5% |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| Magic Resist Reduction | MagicResistReduction | -16% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Magic Resist Reduction -12, Bullet Resist Reduction -12, Healing received penalty -25, Regen penalty -25, Zdrowie +150 |
