deadlock.io
Haze Dostępny

Mara

Łatwy Polecane początkującym Szybki ogień ZabójczyniPodstępGrad kul

Mara potrzebuje nieprzerwanych trafień w wybrany cel, by zamienić pozycję w obrażenia. Daje jej to właściwe podejście; sama niewidzialność nie zapewnia bezpiecznego wejścia. Przed atakiem w środek walki sprawdź, kto może cię zatrzymać.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Sztylet Uśpienia
30s
Instant cast

Rzuć sztyletem, który zadaje obrażenia oraz usypia cel. Śpiące cele budzą się krótko po otrzymaniu obrażeń. Rzucenie sztyletem nie przerywa twojej niewidzialności. Sztylet Uśpienia nie przerywa inkantacji wrogów.

65↑2.2
Obrażenia
2.75s
Czas trwania uśpienia
0.2s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Min. czas uśpienia
Dane gry
Czas oczekiwania
30s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Obrażenia
65 ↑2.2
Czas trwania uśpienia
2.75s
Min. czas uśpienia
0.2s
Opóźnienie obudzenia
0.1s ↑0
Szybkość ruchu podczas snu
1.5m/s
1AP

Nakłada -10% redukcji odporności na naboje na 6 s po wybudzeniu.

Dokładne zmiany
Odporność na naboje
-10%
Czas redukcji odporności na naboje
+6s
2AP

+1 s uśpienia. Nakłada 15 instancji Fiksacji.

Dokładne zmiany
Czas trwania uśpienia
+1s
Ładunki: Fiksacja
+15
5AP
Czas oczekiwania
-17s
Spowolnienie ruchu
+40%
Odległość podbiegnięcia
-45%
Czas trwania osłabienia
+3s
Umiejętność 2
Bomba Dymna
33s
Instant cast

Zniknij z pola widzenia, zyskując niewidzialność oraz szybkość sprintu. Atakowanie przerwie niewidzialność, ale używanie przedmiotów nie. Pobliscy wrogowie będą mogli cię dostrzec.

1.5s
Czas zanikania
8s↑0.1
Czas trwania
18m
Promień dostrzeżenia
1AP
Szybkość sprintu po użyciu
+7m/s
2AP

Umiejętność zyskuje 2 ładunki.

Dokładne zmiany
Ładunki
+2
Opóźnienie ładunku
+7s
5AP
Kradzież zdrowia z nabojów
+50%
Czas wzmocnienia po niewidzialności
+5s
Usunięcie osłabień poza zdolnościami ostatecznymi
Pasywny
Fiksacja

Strzelanie do celu zwiększa twoje obrażenia od nabojów przeciw niemu. Zyskujesz jedną instancję za każde trafienie nabojem, a trzy, jeśli jest to strzał w głowę.

0.2
Obrażenia od broni
40
Maks. instancji
6s
Czas trwania
Dane gry
Czas trwania
6s
Obrażenia od broni
0.2
Maks. instancji
40
Obrażenia spirytualne
0Po ulepszeniu
1AP

40 pkt. obrażeń spirytualnych i 12% spowolnienia celu przez 2 s za każde 20 instancji.

Obrażenia spirytualne · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.8
Dokładne zmiany
Obrażenia spirytualne
+40
Liczba kumulacji do aktywacji
+20
Spowolnienie ruchu
+12%
Czas trwania spowolnienia
+2s
2AP

+40 do liczby maksymalnych instancji oraz +5 s do czasu trwania.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+5s
Maks. instancji
+40
5AP

+0.11 na instancję. Skaluje się z obrażeniami od broni.

Obrażenia od broni · Skalowanie (Obrażenia od broni)
+0.00035
Dokładne zmiany
Obrażenia od broni
+0.11
Umiejętność 4
Taniec Nabojów
165s
Instant cast

Rozpętaj zadymę, strzelając ze swojej broni do pobliskich wrogów z perfekcyjną celnością i dodatkowymi obrażeniami od nabojów.

25%
Szybkostrzelność
7
Obrażenia od broni
1
Trafiane cele na strzał
0.4s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
165s
Opóźnienie rzutu
0.4s
Czas trwania
3.5s ↑0.03
Promień
16m
Szybkostrzelność
25%
Obrażenia od broni
7
Trafiane cele na strzał
1
Unikanie nabojów
30%
Prędkość ruchu podczas podtrzymywania
4m/s
1AP
Obrażenia od broni
+7
2AP
Szybkostrzelność
+10%
Prędkość ruchu podczas podtrzymywania
+3m/s
5AP

+40% szansy na unik. -65 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Unikanie nabojów
+40%
Czas oczekiwania
-65s
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Wejdź pod kątem pozwalającym oddzielić jednego przeciwnika od natychmiastowej pomocy. Strzelaj w ten sam dostępny cel, by kumulować efekt pasywny, zamiast rozdzielać po kilka kul między wszystkich. Gdy ofiara znika za osłoną, zmień pozycję zamiast gonić przez całe starcie.

Kiedy używać umiejętności

Usypiający sztylet przygotowuje pierwsze strzały bez kończenia niewidzialności, ale obrażenia budzą cel, a sztylet nie przerywa podtrzymywanych umiejętności. Dym pozwala bliskim wrogom nadal cię widzieć. Ulta wybieraj wtedy, gdy przeciwnicy muszą zostać w pobliżu i nie zakończą ataku natychmiastową odpowiedzią.

Dobór przedmiotów

Inwestycja w broń wspiera skupiony ostrzał i ulta korzystającego z obrażeń broni. Celność oraz czas na atak określają, ile z tego trafi. Dodaj ruch lub ochronę, jeśli każde podejście kończy się przed rozkręceniem obrażeń: kolejny zakup ofensywny nie usunie kontroli przy wejściu.

Jak grać przeciwko

Zrywaj widoczność i zmuszaj Marę do zmiany celów zamiast długiej, równej wymiany. Pilnuj pobliskich podejść nawet po jej zniknięciu z minimapy. Zachowaj odpowiedź na wejście i nie zbierajcie się przy uśpionym sojuszniku tam, gdzie chce rozpocząć ulta.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17 027
Uwagi autora

<3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 FiksacjaOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 FiksacjaKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Sztylet UśpieniaOdblokowanie
  4. 4 2 Bomba DymnaOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 1 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Taniec NabojówOdblokowanie
  7. 7 3 ◆ 2 FiksacjaKoszt w punktach: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Taniec NabojówKoszt w punktach: 1
  9. 9 3 ◆ 5 FiksacjaKoszt w punktach: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Taniec NabojówKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Taniec NabojówKoszt w punktach: 5
  12. 12 2 ◆ 1 Bomba DymnaKoszt w punktach: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Bomba DymnaKoszt w punktach: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bomba DymnaKoszt w punktach: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16 147
Uwagi autora

<3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 FiksacjaOdblokowanie
  2. 2 1 Sztylet UśpieniaOdblokowanie
  3. 3 2 Bomba DymnaOdblokowanie
  4. 4 4 Taniec NabojówOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 1 FiksacjaKoszt w punktach: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 2
  8. 8 3 ◆ 2 FiksacjaKoszt w punktach: 2
  9. 9 3 ◆ 5 FiksacjaKoszt w punktach: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Bomba DymnaKoszt w punktach: 1
  11. 11 4 ◆ 1 Taniec NabojówKoszt w punktach: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Taniec NabojówKoszt w punktach: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bomba DymnaKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Taniec NabojówKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Bomba DymnaKoszt w punktach: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7224
Uwagi autora

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Energiczne Przeładowanie: Nasycenie → Sztylet Uśpienia

Rykoszet: Покупаем в место

Krwawy Hołd: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

Przedmioty 2

Sytuacyjne

Jajo Złotej Gęsi: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

Zaklęcie Balistyczne: Nasycenie → Taniec Nabojów

Nie do Powstrzymania: В место свич страйкера

Szczęśliwy Strzał: Вместо магазина

Żywe Magnum: Nasycenie → Sztylet Uśpienia

Przedmioty 4

на последний слот по ситуации

Przeklęta Relikwia: в 9/10 пригодится, вместо культиста

Przedmioty 5

Sytuacyjne

под предмет по ситуации(вместо swift striker

Tytaniczny Magazynek: если в раннем этапе не хватает патронов

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 FiksacjaOdblokowanie
  2. 2 1 Sztylet UśpieniaOdblokowanie
  3. 3 3 ◆ 1 FiksacjaKoszt w punktach: 1
  4. 4 2 Bomba DymnaOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 2 FiksacjaKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 Taniec NabojówOdblokowanie
  7. 7 3 ◆ 5 FiksacjaKoszt w punktach: 5
  8. 8 4 ◆ 1 Taniec NabojówKoszt w punktach: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Bomba DymnaKoszt w punktach: 1
  10. 10 1 ◆ 1 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Taniec NabojówKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Taniec NabojówKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bomba DymnaKoszt w punktach: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bomba DymnaKoszt w punktach: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Sztylet UśpieniaKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
53,1%
Mecze
138 690

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 22 Maks. szybkość ruchu 96 DPS 46 DPS z przeładowaniem 24 Zasięg 29 Amunicja 70
Zdrowie 730
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 8.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 50.1
DPS z przeładowaniem 26.4
Zasięg 46 m
Amunicja 25
Broń główna
Potępienie i Pokuta
Szybki ogień
50.1
DPS
5.3
Obrażenia pocisku
9.5rps
Szybkostrzelność
25
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
26.4
DPS z przeładowaniem
148
Strzały do pokonania celu
27.19s
Czas do pokonania celu
133
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m46m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Komisja ds. Śledztwa i Nadzoru Kwestii Okultystycznych (Occult Security and Investigation Commission, OSIC) to osnuta tajemnicą organizacja rządowa, przy której CIA jest czyste jak łza. To na barkach mężczyzn, kobiet i podmiotów OSIC spoczywa ochrona państwa przed złowrogimi siłami wykraczającymi poza możliwości lokalnych organów ochrony porządku publicznego.

Mara, jako członkini owianej złą sławą Dywizji Piaskuna, jest rutynowo przydzielana do infiltracji snów osób zamieszanych w sprawy, którymi dywizja się zajmuje, oceniania ich stopnia zagrożenia, a w razie potrzeby… usypiania ich.

Historia zmian30
  • Fiksacja headshot stack count increased from +2 to +3
  • Fiksacja T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
  • Sztylet Uśpienia wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • Sztylet Uśpienia damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • Sztylet Uśpienia T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Fiksacja Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Fiksacja Stacks”
  • Sztylet Uśpienia T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • Fiksacja T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
  • Sztylet Uśpienia T2 now also applies 15 Fiksacja Stacks
  • Sztylet Uśpienia T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
  • Sztylet Uśpienia T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Sztylet Uśpienia T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Bomba Dymna T3 increased from +40% Wampiryczne Naboje to +50%
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
  • Sztylet Uśpienia now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Sztylet Uśpienia T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Taniec Nabojów Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Taniec Nabojów T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Taniec Nabojów bonus damage is now weapon damage instead of spirit
  • Sztylet Uśpienia now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed Mara getting stuck during Taniec Nabojów cast pose if she died during use.
Dane i APIAPI
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt