deadlock.io
Warden Live

Wartownik

~46.6% WR ~10.3% pick
Średni Potężne uderzenia InicjatorNieustraszonyJednoosobowa armia

Wartownik naciera z pierwszej linii, rzucając się w bój i utrudniając przeciwnikom skuteczną walkę. Ale to, co dla Wartownika świadczy o odwadze, dla innych jest przejawem lekkomyślności, a jeśli nie zachowa ostrożności, to łatwo wpadnie w tarapaty.

Signature abilities4
Alchemiczna Flaszka Siła Woli Wiążące Słowo Ostatni Bastion ult at lvl 6
Ability 1
Alchemiczna Flaszka
12s
Instant cast

Rzuć flaszką, która zadaje obrażenia, a także zmniejsza obrażenia od broni i szybkość ruchu trafionych wrogów.

0.1s
Cast delay
5.5m
Radius
60↑0.73
Damage
20%
Move Speed Slow Pct
1AP Trafieni wrogowie tracą 0% pkt. wytrzymałości. — Stamina Reduction +1%
2AP +60 pkt. obrażeń oraz -25% obrażeń od broni. — Damage +40, Weapon Power Debuff -20
5AP 12s s do czasu oczekiwania oraz +5.5m m promienia. Zmniejsza szybkostrzelność o 0%. — Fire Rate Slow +30%, Cooldown -7s, Radius +2m
Ability 2
Siła Woli
40s
Instant cast

Zyskaj barierę oraz dodatkową szybkość ruchu.

5s
Duration
125
Combat barrier
15
Move Speed Bonus Pct
1AP Move Speed Bonus Pct +20
2AP 40s s do czasu oczekiwania oraz +5s s do czasu trwania. — Cooldown -22s, Duration +2s
5AP +0% odporności na osłabienia oraz ulepszone skalowanie bariery. — Odporność na osłabienia +40%, Combat barrier +2.5
Ability 3
Wiążące Słowo
34s
Press

Przeklnij wrogiego bohatera. Jeśli nie opuści on swojej początkowej pozycji podczas danego czasu na ucieczkę, zostaną zadane mu obrażenia i zostanie unieruchomiony.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
110↑2.44
Damage
1.75s
Immobilize Duration
1AP Wartownik zadaje o 0% więcej obrażeń od nabojów unieruchomionym bohaterom przez 0% s. — Bullet resist reduction +20%, Bullet Armor Reduction Duration +5%
2AP +1.75s s czasu trwania. — Immobilize Duration +0.75s
5AP 34s s do czasu oczekiwania. Ucisza wrogów do momentu ucieczki lub unieruchomienia. — Cooldown -18s, Silence Debuff +1
Ability 4
Ostatni Bastion
155s
Instant cast

Po inkantacji przez 2s s wyzwalasz impulsy, które zadają obrażenia wrogom i leczą cię na podstawie zadanych obrażeń. Podczas inkantowania ostatniego bastionu masz znacznie większą odporność na naboje i spirytualną.

2s
Cast delay
6s
Duration
12m
Radius
70↑1.3
Pulse DPS
1AP Radius +4m
2AP +70 pkt. obr./s oraz 155s s do czasu oczekiwania. — Pulse DPS +40.5, Cooldown -30s
5AP +6s s czasu trwania. Podczas inkantacji stajesz się nie do powstrzymania i otrzymujesz +50% odporności. — Duration +3s, Unstoppable Cast Delay +1s, Odporność na naboje +30%, Odporność spirytualna +30%
Guidehow to play

Wartownik (Warden) to przyjazny początkującym frontline'owy inicjator (złożoność 2/5), który wbija się w zadymę, spowalnia i przyrootowuje kluczowy cel, a potem zmusza wroga do wypalenia staminy i cooldownów na ucieczkę. Wygrywa, przyszpilając kogoś Alchemiczną Flaszką w Wiążące Słowo i zamieniając root w killa pełnym magazynkiem ciężkich kul oraz fokusem drużyny, podczas gdy Ostatni Bastion pozwala mu tankować i leczyć się przez całą nawalankę. Bierz go, jeśli chcesz prostego, bogatego w kontrolę bruisera, który tworzy okna na killa, zamiast wyburstowywać kogoś solo.

Wczesna gra

Broń Wartownika bije mocno na pojedynczą kulę, ale pociski są wolne, więc lasthitowanie i denajowanie jest niezgrabne, póki nie kupisz Kul o Dużej Szybkości — to twój pierwszy power spike i to on sprawia, że poke faktycznie trafia. Jesteś dość tanky, by grać linię agresywnie: rzucaj Alchemiczną Flaszkę na cooldownie, by ściąć wrogowi obrażenia z broni i spowolnić go, a potem wygraj wymianę. Wybaituj ich dash, zanim się zacommitujesz, i trzymaj naładowany Ostatni Bastion jako panic button zza rogu albo pod wieżą, gdzie wyssiesz HP z creepów, a kuloodporny i spirytualny resist tankuje ich burst. Wczesne zakupy: najpierw Kule o Dużej Szybkości, potem sustain w stylu Strzału Witalności albo Rytuału Uzdrowienia, plus Potworne Kule i Dodatkowe Zdrowie, żeby trzymać się zdrowo na froncie.

Środkowa gra

Złóż core: Energiczne Przeładowanie, żebyś strzelał od razu po Flaszce albo Wiążącym Słowie, plus gun-scaler w stylu Szybkiej Salwy. Rotuj na walki i poluj na nieruchomy albo niski na staminie cel — twoja klatka to opóźniony root, więc go ustaw, a nie castuj w ciemno. Przeciw jakiejkolwiek mobilnej kompozycji Spowalniający Urok staje się obowiązkowy, żeby bohaterowie nie mogli po prostu wydashować z Wiążącego Słowa. Ulepszony Spirytualizm jest tu wyjątkowo opłacalny, bo siła ducha buffuje twoją szybkostrzelność ORAZ Flaszkę/ultę. Tu też zaczynasz wygrywać walki o urnę: twoje kanałowanie i rooty świetnie trzymają king-of-the-hill capture, gdy denajujesz kontestujących.

Późna gra

Wartownik staje się gun-carry wewnątrz własnej ulty. Stackuj Rykoszet, żeby ciężkie kule odbijały się po zbitej drużynie wroga, a Ostatni Bastion leczył cię z każdego trafienia — to największy pojedynczy swing w teamfighcie w tym buildzie. Szał Bitewny robi cię nie do złapania i zabójczym na niskim HP, a Bezpośredniość albo Szczęśliwy Strzał wypycha obrażenia ponad limit. Wymaksowane Wiążące Słowo dokłada wzmocnienie obrażeń z broni na zarootowanym celu, więc zarootuj wrogie carry i wlej cały magazynek w cel, który nie może się uchylić. Trzymaj jeden defensywny luksus — Pancerz Spirytualny, Metalową Skórę albo Nie do Powstrzymania — żeby przeżyć dive i nie dać się odpeelować od celu w klatce.

Combo i triki

Flaszka → Wiążące Słowo to chleb powszedni: rzuć ulepszoną Flaszkę w chwili, gdy dashują, a slow plus drenaż staminy sprawiają, że nie zdążą opuścić promienia klatki przed timerem, więc root się trzyma. Przeciw Kieszonce, Mirażowi, Batogowi czy Żmyi najpierw Spowalniający Urok → Wiążące Słowo, żeby fizycznie nie mogli wydashować. Nałóż barierę z Siły Woli, gdy zaczynasz Ostatni Bastion, żeby stać się prawie niezabijalnym, lecząc się z własnych obrażeń. Majestatycznym Skokiem przemieszczaj inaczej nieruchome kanałowanie — skacz na papierowych albo wyjdź ze złej pozycji w środku ulty. Odłamek Echa pozwala podwójnie castować Wiążące Słowo, by ponownie zaklatkować carry przez jego pierwszą ucieczkę, albo zecho'wać Ostatni Bastion dla drugiego burstu sustainu w długiej zadymie.

Buildybuy order matters
Laning1600

Najpierw napraw wolne pociski, potem przesustainuj linię. Kule o Dużej Szybkości robią twoją broń wiarygodną; Strzał Witalności i Rytuał Uzdrowienia pozwalają wygrywać wymiany, a Potworne Kule i Dodatkowe Zdrowie trzymają cię zdrowo na froncie.

Środkowa gra3200

Przeładowanie-na-castcie trzyma broń strzelającą przez twoją kontrolę. Energiczne Przeładowanie i Szybka Salwa to core; Spowalniający Urok gwarantuje, że Wiążące Słowo wejdzie; Ulepszony Spirytualizm podwójnie liczy się w broń i umiejętności; Wytrwała Szybkość i Wampiryczne Naboje pomagają się przykleić i przeżyć.

Późna gra6400

Zostań gun-carry wewnątrz Ostatniego Bastionu. Rykoszet rozsiewa ciężkie kule po zbitej drużynie, gdy ty się leczysz; Szał Bitewny robi cię nie do złapania; Bezpośredniość i Szczęśliwy Strzał dokładają obrażeń; Nie do Powstrzymania dowozi cię na backline, żebyś nie został odpeelowany od celu w klatce.

Sytuacyjne5200

Wymieniaj pod matchup. Pancerz Spirytualny i Metalowa Skóra przeciw spiritowemu albo kulowemu burstowi; Skracacz Osłabień przeciw silence'owi/kontroli, która odpeeluje twój engage; Obalenie ściąga Vindictę/Szpona/Złudę; Odłamek Echa podwójnie castuje Wiążące Słowo albo Ostatni Bastion; Majestatyczny Skok przemieszcza twoje kanałowanie.

Tips & tricks
Nigdy nie castuj Wiążącego Słowa w ciemno — najpierw zdejmij ucieczkę Flaszką albo Spowalniającym Urokiem i wybaituj dash, bo klatka to opóźniony root.
Kule o Dużej Szybkości to twój pierwszy zakup; bez nich wolne kule robią z lasthitów i deny rzut monetą.
Zaczynaj Ostatni Bastion, gdy wróg się commituje, nałóż Siłę Woli i kanałuj blisko wieży albo zza rogu — nigdy na otwartym bez wyjścia.
Siła ducha buffuje twoją szybkostrzelność, więc tanie spirit-itemy jak Ulepszony Spirytualizm poprawiają też broń, nie tylko umiejętności.
Przeciw latającym i spamerom dasha kup Spowalniający Urok i Obalenie, bo inaczej wykitują cię i z roota, i z ulty.
Późne punkty w Wiążące Słowo wzmacniają obrażenia z broni na zarootowanym celu — zachowaj pełen magazynek ciężkich kul na to okno.
Common questions

Wartownik — broń czy spirit?

Standardem w tym patchu jest gun. Meta sprzyja broni, a jego szybkostrzelność skaluje się od siły ducha, więc tanie spiritowe picki jak Ulepszony Spirytualizm i Energiczne Przeładowanie pomagają też broni. Spirit-itemy traktuj jako klej do kontroli i utility, nie główne źródło obrażeń — czysto spiritowy/ultowy klatkowy Wartownik jest off-meta.

Czy Wartownik jest dobry dla początkujących?

Tak, to jeden z najbardziej przyjaznych początkującym bohaterów przy złożoności 2/5: prosty root point-and-click, wybaczająca defensywna kanałowana ulta i prosta, mocno bijąca broń. Trudne jest używanie Flaszki i Spowalniającego Uroku do ustawienia klatki, zamiast rzucania jej w ciemno.

Czemu mój Wartownik czuje się słabo?

Siedzi w okolicach B-tier: nie tak wybuchowy ani tak tanky jak topowe bruisery, a mobilni lub dalekosiężni bohaterowie jak Vindicta, Siwy Szpon i Kieszonka go kitują. Potrzebuje drużyny, żeby skonwertować jego okna kontroli — solo szykuj się na wykitowanie. Trafiaj rooty w uziemione cele i walcz z sojusznikami w pobliżu.

Profilevs roster
Health 72 Mobility 8 Burst 83 Sustain 75 Range 70 Ammo 50
Health 805
Regen 2/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 66.1
Sustained 40
Range 58 m
Ammo 17
Primary weapon
Cena Wolności
Potężne uderzenia
66.1
DPS
17.3
Obrażenia pocisku
3.8rps
Szybkostrzelność
17
Amunicja
2.9s
Przeładowanie
40
Sustained DPS
46
Shots to down
17.63s
Time to kill
28
Weak-spot shots
294
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Większość ludzi sądzi, że siły nadprzyrodzone pojawiły się na świecie 50 lat temu. Są w błędzie. Ich obecność kształtowała ludowe wierzenia od pokoleń… i tak długo, jak istnieli ci, którzy lękali się cieni, tak samo istnieli i ci, którzy poświęcili swoje życie walce z nimi.

Wywodząca się z rodu wojowniczych alchemików rodzina Wartownika zawsze trenowała w przygotowaniu na dzień, w którym miało jej przyjść odeprzeć mistyczną apokalipsę… lecz w miarę upływu czasu powaga wyniesionych lekcji wydawała się coraz mniejsza. To, co kiedyś było uznawane za autentyczne ostrzeżenie powoli przeistoczyło się w wywołujące ubaw historyjki opowiadane przez ich zabobonnych dziadków.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Bullet damage per boon reduced from 0.38 to 0.34
  • Siła Woli T3 debuff resistance now retroactively applies to existing debuffs when cast
  • Wiążące Słowo T2 no longer increases cast range by +12m
  • Bullet damage growth reduced from 0.47 to 0.44
  • Ostatni Bastion healing reduced by 25%
  • Bullet damage increased from 16.2 to 16.6
  • Bullet damage growth increased from 0.44 to 0.48
  • Health regen reduced from 3 to 2
  • Alchemiczna Flaszka radius reduced from 6.5m to 5.5m
  • Alchemiczna Flaszka T2 now also grants +1m
10-24-2025 Update24 paź 2025
  • * Wartownik: Base bullet damage increased from 15 to 16.2
  • * Wartownik: Wiążące Słowo range increased from 19m to 20m
10-02-2025 Update02 paź 2025
  • * Wartownik: Ostatni Bastion DPS spirit scaling reduced from 1.45 to 1.3
  • * Wartownik: Fire rate spirit scaling increased from 0.22 to 0.25
  • Base Sprint speed reduced from 2.5 to 2
  • Alchemiczna Flaszka T2 reduced from +45 to +40
  • Ostatni Bastion spirit scaling reduced from 1.6 to 1.45
  • Bullet base damage reduced from 17 to 15
  • Bullet damage growth increased from 0.38 to 0.44
  • DPS reduced from 74 to 70
  • Ostatni Bastion lifesteal vs non-heroes reduced from 15% to 10%
  • Base bullet damage reduced from 17.6 to 17
Raw data & APIopen JSON from the client
wardenslug25heroIdwardencodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt