Majestatyczny Skok
Wybij się wysoko w powietrze i zyskaj barierę. W powietrzu możesz ponownie użyć przedmiotu, by szybciej spaść na ziemię.
Nie można używać przez 5s s po ataku ze strony wrogiego bohatera.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Majestatyczny Skok to aktywka witalności, która wystrzeliwuje cię w niebo za osłoną Bariery, a potem pozwala odpalić ją ponownie, żeby szybko runąć na cel albo z powrotem za zasłonę. Wbijaj go na bohaterów bez wbudowanej mobilności, żeby gankować z góry, przeskakiwać ściany i rotować po mapie — pamiętaj tylko, że blokuje się na 5 s, jeśli trafi cię wrogi bohater, więc to ruch z wyprzedzeniem, a nie paniczna ucieczka.
Best with Victor
~56.3%
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and Majestatyczny Skok etc.
- Majestatyczny Skok
- Updated Majestatyczny Skok sound
- Fixed Majestatyczny Skok buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |