deadlock.io
Kelvin Dostępny

Kelvin

Średni Potężne uderzenia ObrońcaOdkrywcaZimna krew

Kelvin zmienia, która część walki może trwać dalej. Lodowa ścieżka otwiera podejścia, promień spowalnia odpowiedź, a kopuła oddziela ratunek od reszty starcia. Źle ustawiona może też ochronić obiekt, który drużyna próbuje właśnie dobić.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Mroźny Granat
30s
Press

Rzuć granat, który eksploduje chmurą lodu, zapewniając leczenie sojusznikom oraz nakładając obrażenia spirytualne i redukcję szybkości ruchu na wrogów.

60
Obrażenia
60
Wartość leczenia
32%
Spowolnienie ruchu
2
Ładunki
Dane gry
Czas oczekiwania
30s
Ładunki
2
Opóźnienie ładunku
7s
Opóźnienie rzutu
0.1s
Promień
6.5m
Obrażenia
60
Wartość leczenia
60Po ulepszeniu
Spowolnienie ruchu
32%
Czas trwania spowolnienia
4s
1AP

+30 pkt. obrażeń i +30 pkt. leczenia.

Dokładne zmiany
Obrażenia
+30
Wartość leczenia
+30
2AP

-10s do czasu oczekiwania. Osłabienie od teraz zamraża regenerację wytrzymałości.

Dokładne zmiany
Wstrzymanie regeneracji wytrzymałości
Czas oczekiwania
-10s
5AP

+2 m promienia. Zwiększone skalowanie obrażeń i leczenia z mocą spirytualną.

Wartość leczenia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.9
Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.8
Dokładne zmiany
Promień
+2m
Umiejętność 2
Lodowa Ścieżka
50s
Instant cast

Kelvin tworzy unoszącą się ścieżkę z lodu i śniegu, która zapewnia dodatkową szybkość ruchu jemu i jego sojusznikom. Kelvin zyskuje 60% odporności na spowolnienie podczas jej trwania. Wrogowie mogą również chodzić po unoszącej się ścieżce. Wciśnij Podbiegnięcie / Kucnięcie lub ślizg, by poruszać się w górę i dół, będąc na lodowej ścieżce.

2m/s
Szybkość ruchu
2m/s
Szybkość sprintu
0.2s
Opóźnienie rzutu
8s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
50s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Czas trwania
8s
Szybkość ruchu
2m/s
Szybkość sprintu
2m/s
Czas trwania lodowej ścieżki
18s
1AP

+2 m/s szybkości ruchu oraz +35% odporności na naboje dla Kelvina, gdy jest na ścieżce.

Dokładne zmiany
Szybkość ruchu
+2m/s
Odporność na naboje
+35%
2AP
Czas oczekiwania
-25s
5AP

+35% mocy spirytualnej oraz +20 pkt. mocy spirytualnej dla Kelvina, gdy jest na ścieżce.

Dokładne zmiany
Premia mocy spirytualnej
+35%
Moc spirytualna
+20
Umiejętność 3
Arktyczny Promień
28s
Instant cast

Wystrzel przed siebie mroźną energię, zadając obrażenia celom oraz stopniowo redukując ich szybkość ruchu i szybkostrzelność tym więcej, im dłużej utrzymujesz na nich promień. Masz zmniejszoną szybkość ruchu podczas używania arktycznego promienia. Promień może także zbierać dusze.

45↑0.38
OBR./S
16%
Maks. szybkość ruchu
20%
Maksymalna szybkostrzelność
5s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
28s
Czas trwania
5s
OBR./S
45 ↑0.38
Maks. szybkość ruchu
16%
Maksymalna szybkostrzelność
20%
Czas do maksymalnego osłabienia
2s
Długość wiązki
25m
Czas utrzymywania się osłabienia
2s
Maks. spowolnienie podbiegnięcia
-18%
1AP

-20% szybkostrzelności i szybkości ruchu.

Dokładne zmiany
Maks. szybkość ruchu
+20%
Maksymalna szybkostrzelność
+25%
2AP

+20 pkt. obrażeń na sekundę oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.

OBR./S · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.6
Dokładne zmiany
OBR./S
+20
5AP

-13 s do czasu oczekiwania. Wystrzeliwuje 2 dodatkowe promienie w odległości 10 m od ostatniego trafionego celu.

Zasięg kolejnych promieni · Skalowanie (Zasięg umiejętności)
+0.93
Dokładne zmiany
Zasięg kolejnych promieni
+10m
Rozgałęzienia promienia
+2
Czas oczekiwania
-13s
Umiejętność 4
Mroźne Schronienie
185s
Press

Obierz za cel siebie lub bohatera, by zamrozić powietrze dookoła i utworzyć nieprzenikalną kopułę. Będący w kopule sojusznicy szybko regenerują zdrowie, a wrogowie są spowolnieni. Cele mapy stają się nietykalne i zamrożone wewnątrz kopuły.

90
Regeneracja zdrowia
0.2s
Opóźnienie rzutu
8m
Zasięg rzutu
5s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
185s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Zasięg rzutu
8m
Czas trwania
5s
Promień
10m
Regeneracja zdrowia
90
Spowolnienie ruchu
28%
1AP
Czas oczekiwania
-20s
2AP
Czas trwania
+1.5s
5AP

Oczyszcza ciebie i sojuszników z osłabień z umiejętności innych niż ostateczne. +65 pkt. regeneracji zdrowia oraz ulepszone skalowanie z mocą spirytualną.

Regeneracja zdrowia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+1
Dokładne zmiany
Regeneracja zdrowia
+65
Oczyszczenie przy użyciu
+1
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Trzymaj trasę, z której granat dosięgnie jednocześnie sojuszników i wrogów. Lodową ścieżką zdobywaj kąt, nie zostawiając za sobą następnej wymiany drużyny. Przeciwnicy też mogą po niej chodzić, więc wysokość nie gwarantuje bezpiecznego odwrotu.

Kiedy używać umiejętności

Promień nagradza stały kontakt, ale spowalnia również ciebie. Zacznij tam, gdzie osłona i sojusznicy ochronią podtrzymywanie. Przed kopułą sprawdź, kto znajdzie się wewnątrz, a kto straci dostęp. Osłonięte nią obiekty stają się niewrażliwe, co ma znaczenie przy dobijaniu.

Dobór przedmiotów

Odnowienie i leczenie wspierają kolejne ratunki, a moc spirytualna zwiększa ofensywny nacisk umiejętności. Zasięg lub ruch pomagają, gdy drużyna ciągle walczy poza twoją dostępnością. Kupuj pod zadanie w tym meczu: nie każda dobra kopuła wymaga maksymalnych obrażeń.

Jak grać przeciwko

Przerywaj kontakt z promieniem przed pełnym narastaniem efektu. Sprawdź, czy ścieżka daje drogę pościgu, czy powód do zmiany kierunku. Przy kopule zdecyduj, czy czekać, zmienić pozycję, czy osłonić wyjście; niewrażliwego obiektu w środku nie dobijesz.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

zxc | киндер пингви бомбы (ttv.qtarsis) #380133 ☆ 3819
Uwagi autora

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 Arktyczny PromieńOdblokowanie
  2. 2 1 Mroźny GranatOdblokowanie
  3. 3 1 ◆ 1 Mroźny GranatKoszt w punktach: 1
  4. 4 2 Lodowa ŚcieżkaOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 2 Mroźny GranatKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 Mroźne SchronienieOdblokowanie
  7. 7 3 ◆ 1 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Mroźny GranatKoszt w punktach: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 2
  12. 12 2 ◆ 1 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 1
  13. 13 3 ◆ 5 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 5
Beam build [400 DPS] #568186 ☆ 3021
Uwagi autora

1

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Mroźny GranatOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Mroźny GranatKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 Arktyczny PromieńOdblokowanie
  4. 4 3 ◆ 1 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 1
  5. 5 2 Lodowa ŚcieżkaOdblokowanie
  6. 6 3 ◆ 2 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 2
  7. 7 4 Mroźne SchronienieOdblokowanie
  8. 8 2 ◆ 1 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 1
  9. 9 3 ◆ 5 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Mroźny GranatKoszt w punktach: 2
  11. 11 1 ◆ 5 Mroźny GranatKoszt w punktach: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 5
Kelvin 75% WinRate/MVP #447858 ☆ 2176
Uwagi autora

У Автора сборки и правда 75% WinRate на Кельвине. Эта эффективная сборка на Кельвина для АКТИВНОЙ игры , бегайте с командой , не зацикливайтесь на фарме. Покупаем предметы слева направо (конечно вы можете так не делать если надо , всё зависит от ситуации). Вначале игры первый скилл позволяет нам наносить приличный урон , фармить , лечить союзников. Но чем ближе к поздней стадии игры - ваш верный союзник будет 3 способность. Данная сборка является улучшенной версией сборки рандома. (Хз , я сделал лучше).

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 Arktyczny PromieńOdblokowanie
  2. 2 1 Mroźny GranatOdblokowanie
  3. 3 1 ◆ 1 Mroźny GranatKoszt w punktach: 1
  4. 4 2 Lodowa ŚcieżkaOdblokowanie
  5. 5 1 ◆ 2 Mroźny GranatKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 Mroźne SchronienieOdblokowanie
  7. 7 2 ◆ 1 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Mroźny GranatKoszt w punktach: 5
  9. 9 3 ◆ 1 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Arktyczny PromieńKoszt w punktach: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 1 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Mroźne SchronienieKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Lodowa ŚcieżkaKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
54,1%
Mecze
50 573

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 92 Maks. szybkość ruchu 36 DPS 88 DPS z przeładowaniem 84 Zasięg 72 Amunicja 37
Zdrowie 880
Regeneracja zdrowia 1/s
Maks. szybkość ruchu 6.7 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 70.9
DPS z przeładowaniem 41.6
Zasięg 58 m
Amunicja 14
Broń główna
Kres Wyprawy
Potężne uderzenia
70.9
DPS
18.6
Obrażenia pocisku
3.8rps
Szybkostrzelność
14
Amunicja
2.6s
Przeładowanie
41.6
DPS z przeładowaniem
42
Strzały do pokonania celu
15.94s
Czas do pokonania celu
260
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m57.5m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Okryty sławą naukowiec i podróżnik Kelvin poświęcił całe swoje życie eksploracji i poznawaniu nieznanego. Więc naturalną koleją rzeczy po pojawieniu się plotek o ósmej bramie astralnej ukrytej w Arktyce, Kelvin bez zwłoki zwerbował członków wyprawy. Po zebraniu najświatlejszych umysłów swojego pokolenia Kelvin i jego zespół ochoczo wyruszyli w drogę.

I nigdy nie wrócili.

Historia zmian31
  • Mroźne Schronienie base ability health regen now scales with spirit power (0.2)
  • Mroźne Schronienie cooldown reduced from 195s to 185s
  • Kelvin Arktyczny Promień cooldown increased from 24s to 25s
  • Arktyczny Promień T1 reduced from -7.5s Cooldown to -7s
  • Arktyczny Promień T3 range reduced from 13m to 10m
  • Stamina Cooldown increased from 5s to 6s
  • Kelvin
  • Lodowa Ścieżka: Reduced how sticky the Lodowa Ścieżka is for allies.
  • Arktyczny Promień: Fixed damaging enemies through thin walls.
  • Base Spirit Resist reduced from 15% to 0
  • Now gains +1% Spirit Resist per boon
  • Base Sprint reduced from 2 to 1.5
  • Mroźne Schronienie cooldown increased from 130s to 140s
  • Mroźne Schronienie T2 Cooldown increased from -40s to -50s
  • Mroźne Schronienie updated to use triggers rather than cancel, to match behavior of other un-summons.
  • Fixed aoe abilities going through Mroźne Schronienie.
Dane i APIAPI
kelvinslug12heroIdkelvincodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt