deadlock.io
Victor Live

Victor

~50.6% WR ~12.9% pick
Średni Pistolet Nie możeszmniezabić
Signature abilities4
Bateria Bólu Szybki Start Aura Cierpienia Wstrząsająca Reanimacja ult at lvl 6
Ability 1
Bateria Bólu
2s
Instant cast

Otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń pasywnie ładuje twoją Baterię Bólu. Po naładowaniu aktywowanie tej umiejętności wystrzeliwuje wiele rażących piorunów, zadając Spirit Damage raz na cel.

0.35s
Cast delay
28m
Cast range
100
Damage
1AP Po trafieniu: nakłada 0% spowolnienia na 0% s. — Slow +40%, Slow duration +2s
2AP Damage +50
5AP Zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. Po trafieniu bohatera: leczy 0% twojego brakującego zdrowia. — Missing Health Percent Heal +15%, Damage +0.6
Ability 2
Szybki Start
30s
Instant cast

Zadaj sobie Spirit Damage. Następnie zyskaj premię do regeneracji oraz Bonus Move Speed, która zanika wraz z czasem.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.35s
Channel time
4.5s
Duration
1AP Move speed +3m
2AP +100 pkt. do całkowitej regeneracji zdrowia oraz 30s s do czasu oczekiwania. — Total Health Regen +70, Cooldown -8s
5AP +1 ładunek. +0% odporności na osłabienia. Zwiększa skalowanie z mocą spirytualną. — Charges +1, Total Health Regen +0.9, Odporność na osłabienia +50%
Ability 3
Aura Cierpienia
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Uwolnij ból, zadając Spirit DPS zarówno przeciwnikom, jak i sobie. Obrażenia ciągle rosną wraz z czasem trwania umiejętności, aż do maksymalnej wartości.

8s
Duration
9m
Radius
13
Min DPS
58
Max DPS
1AP Wrogowie otrzymują 0% spowolnienia ruchu i podbiegnięcia. — Slow +25%, Enemy Dash Slow Percent -25%, Debuff duration +0.5s
2AP +13 min. obr./s i +58 maks. obr./s. — Min DPS +6, Max DPS +34
5AP Wrogowie otrzymują 0% więcej obrażeń. — Incoming Damage Percent +15%
Passive
Wstrząsająca Reanimacja
230s

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń uwalnia falę nakładającą zanikające spowolnienie Odródź się po krótkiej inkantacji i zadaj Spirit Damage oraz nałóż Stun na pobliskich wrogów.

3s
Channel time
18m
Radius
50%
Respawn Health Percent
200
Damage
1AP Gdy jest odliczany czas oczekiwania: zyskaj +0% szybkostrzelności i 0 pkt. obrażeń spirytualnych do każdego naboju. — Bonus Damage Per Bullet +6, Szybkostrzelność +15%, Bonus Damage Per Bullet +0.06
2AP Respawn Health Percent +50%
5AP +200 pkt. obrażeń. +1.5s s czasu trwania ogłuszenia. 230s s do czasu oczekiwania. — Damage +150, Stun duration +1.5s, Cooldown -120s
Guidehow to play

Victor to spiritowy bruser zbudowany wokół jednej obietnicy: nie zabijesz go. Wbija się w sam środek zadymy, zamienia obrywane obrażenia w ładunki Pain Battery, rozkręca Aura of Suffering na całej wrogiej drużynie i przesustainowuje ich spirytowym lifestealem, aż ulta-wskrzeszenie odwróci walkę. To frontlinowy pick o niskiej złożoności i dużym wpływie, dla graczy, którzy lubią wejść, chłonąć i mleć — a nie pokać z dystansu.

Wczesna faza

Graj linię defensywnie i pozwól wrogowi się karmić tobą: każdy kawałek nękania, który oberwiesz, ładuje Pain Battery, a ty zrzucasz to z powrotem na cooldownie za porcję spirytowych obrażeń i tempo. Pistoletu używaj wyłącznie do lasthitów i denajów — jego rolą są dusze, nie pojedynki. Jumpstart to twój przycisk resetu: odpal go po zastrzyk regenu i prędkości ruchu, gdy wymiana idzie nie tak, ale pamiętaj, że jego obrażenia własne są czyste i ignorują resist, więc nie odpalaj go na krytycznym HP. Pierwsze zakupy to siła ducha plus sustain (Dodatkowy Spirytualizm, Dodatkowa Regeneracja, Mistyczna Regeneracja, Rytuał Uzdrowienia), żeby Aura i Battery cię nie wykrwawiły. Bój się wczesnego bursta, zanim masz jakikolwiek resist — oddaj teren, zamiast ginąć za jedną falę.

Środek gry

Tu Victor się włącza. Gdy masz Wampiryczny Spirytualizm i Niezłomność Spirytualną, bycie focusowanym to zaleta: zadyma leczy cię szybciej, niż są w stanie cię ściągnąć, a niezłomność włącza się właśnie dlatego, że żyjesz na niskim HP. Pre-castuj Aura of Suffering przed dotarciem do walki, żeby na kontakcie była blisko maksymalnego rozkręcenia, a potem wejdź, chłoń i daj redukcji cooldownów cyklować Pain Battery i Jumpstart. To jeden z najlepszych w grze do kontestowania celów — skoro przerobione przejęcie urny to siedzenie w stylu king-of-the-hill, Victor potrafi sam utrzymać punkt i przemleć diverów, którzy nie przebiją się burstem przez jego sustain.

Późna gra

W late Victor jest inicjatorem z frontline. Wbij się na backline, zjedz ich burst i używaj Shocking Reanimation jako broni, nie ucieczki: zgiń w środku grupy, żeby AoE wskrzeszenia i stun na ~1,5 s złapały kilku wrogów, a potem wstań w świeżą, na nowo rozkręcającą się Aurę. Wzbierające Wystawienie i Spalenie Duszy robią z tego AoE w zadymie naprawdę zabójcze — anty-heal plus podpalenie na każdym, kto stoi w twojej Aurze. Odświeżacz daje drugą ultę i świeżą Aurę w długiej walce o cel, faktycznie podwajając twoje okno nieśmiertelności. Twoim warunkiem zwycięstwa jest przeciągnięte siedzenie w walce, nigdy wymiana z dystansu.

Combo i triki

Rozkręć Aurę przed kontaktem i dołóż na to Puls Męki jako drugi pasywny DoT — Niezłomność Spirytualna i Wampiryczny Spirytualizm przerabiają obrażenia własne w leczenie na plus. Sygnaturowy trik: trzymaj Aurę aktywną, gdy giniesz, bo tyka dalej przez kanał wskrzeszenia i sama reaktywuje się ze świeżym rozkręceniem, gdy się reanimujesz, więc wstajesz w środku własnej strefy obrażeń plus stun. Pain Battery na 5 AP leczy ~20% brakującego HP, więc zbaituj dobijającą wymianę, będąc nisko, a potem zrzuć pełną Battery w atakującego, żeby odleczyć ogromny kawałek i odwrócić pojedynek — najgroźniejszy jest na niskim HP, nie na pełnym. Jumpstart wykorzystuj jako przycisk czyszczenia przeciw anty-healowi i ciężkim slowom (daje teraz ~50% odporności na osłabienia i o połowę skraca czas trwania aktywnych debuffów). Aura plus Eteryczne Przejście to najlepszy unik przed burstem, który nie zrzuca twoich obrażeń: stajesz się nietykalny, a DoT dalej pulsuje. Oszukanie Śmierci plus ulta sprawiają, że wrogowie muszą cię zabić mniej więcej trzy razy, żeby naprawdę wygrać walkę.

Buildybuy order matters
Laning1600

Tania siła ducha plus regen, żeby obrażenia własne z Aury i Jumpstartu nie wykrwawiły cię z linii. Dodatkowy Spirytualizm skaluje cały kit; Mistyczna Regeneracja zwraca ci HP, gdy twoje spirytowe tyknięcia trafiają w bohaterów; Spirytualne Uderzenie dorzuca nękanie wręcz, które rozdziera ich resist.

Środek gry3200

Wchodzi online rdzeń „nie do zabicia". Wampiryczny Spirytualizm zamienia Aurę i Battery w leczenie; Niezłomność Spirytualna nagradza życie poniżej 50% HP i łagodzi twoje własne czyste obrażenia; Puls Męki i Mistyczna Wrażliwość stackują obrażenia w AoE i zdejmują wrogi resist; Nadrzędny Czas Oczekiwania szybciej cyklowuje Aurę, Jumpstart i ultę.

Późna gra6400

Luksusowa moc na teamfighty. Wzbierające Wystawienie rozkręca Aurę na każdym, na kim usiądziesz; Spalenie Duszy dorzuca eksplozję, podpalenie i anty-heal do twoich spirytowych obrażeń; Bezkresny Spirytualizm to statowy capstone; Odświeżacz resetuje wszystko pod drugą ultę i świeżą Aurę w przeciągniętej walce o cel.

Sytuacyjnie4000

Picki flex. Eteryczne Przejście robi unik przed burstem, a Aura dalej tyka; Łamacz Czarów zjada jednego dużego nuke'a przeciw burstowym magom; Oszukanie Śmierci stackuje się z ultą pod wejście na trzy śmierci; Skracacz Osłabień i Nie do Powstrzymania ucinają albo czyszczą kontrolę i anty-heal, które kontrują twój sustain.

Tips & tricks
Włączaj Aura of Suffering, zanim dojdziesz do wroga, żeby w momencie kontaktu była blisko maksymalnego rozkręcenia.
Trzymaj Aurę aktywną, gdy giniesz — tyka przez całe wskrzeszenie i rozkręca się od nowa, gdy wstajesz w środku stuna.
Obrażenia własne z Jumpstartu są czyste i ignorują resist; nie odpalaj go na krytycznym HP, bo możesz nakarmić własną ultę.
Pain Battery na 5 AP leczy ~20% brakującego HP, więc zbaituj dobijającą wymianę nisko, a potem zrzuć pełną Battery, żeby ją odwrócić.
Ulepszony Jumpstart zachowaj na kluczowy moment z anty-healem albo ciężkim slowem — to twój najmocniejszy spike i twoje czyszczenie.
Z gotową ultą wrogi Krwawy Hołd może wymusić proca albo cię zabić; uważaj na przypadki śmiertelnych obrażeń, gdy jesteś w zasięgu one-shota.
Common questions

Czy Victor jest dobry dla początkujących?

Tak. Plan na grę z frontline jest prosty, sustain wybacza błędy, a ulta-wskrzeszenie odkupuje pomyłki. Cały sufit umiejętności leży w timingu: kiedy rozkręcić Aurę, gdzie zginąć z ultą i kiedy odpalać aktywki przedmiotów. Łatwo zacząć, ale łatwo też zagrać go słabo przeciw kiterom, którzy odmawiają zadymy.

Victor od broni czy od spirita?

Spirit, w zasadzie zawsze. Pain Battery, Aura i ulta to spirytowe obrażenia, a obrażenia własne z Jumpstartu są czyste — cały kit skaluje się od siły ducha. Pistolet to tylko liniowe narzędzie do lasthitów i denajów. Buduj siłę ducha, potem redukcję cooldownów, potem sustain.

Jak dobrze grać ultą?

Nie marnuj Shocking Reanimation jako darmowej ucieczki. Zbaituj wroga do wejścia, zgiń w środku grupy, żeby AoE wskrzeszenia i stun na ~1,5 s trafiły kilku, trzymaj Aurę włączoną przez cały kanał i miej gotowy follow-up, gdy się reanimujesz. Oszukanie Śmierci podwaja jej wartość, dając ci drugą śmierć.

Co kontruje sustain Victora?

Stackowanie anty-healu (Zguba Uzdrawiacza, Rozkład, Toksyczne Naboje) oraz kitujący z dystansu albo bohaterowie na procent HP jak Kosa i Siwy Szpon, którzy skubią cię spoza zasięgu Aury i nigdy nie wchodzą w zadymę. Siódemka i Kelvin są niewygodni. Przebij ich tempem, zanim anty-heal się nazbiera, albo kup Skracacz Osłabień, żeby go skrócić.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 8 Burst 71 Sustain 80 Range 70 Ammo 66
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 60.6
Sustained 40.3
Range 58 m
Ammo 24
Primary weapon
Memento Mori
Pistolet
60.6
DPS
12
Obrażenia pocisku
5.1rps
Szybkostrzelność
24
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
40.3
Sustained DPS
65
Shots to down
17.47s
Time to kill
40
Weak-spot shots
288
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Wielu ludzi spędza całe swoje życie na zastanawianiu się, kim tak naprawdę są. Dla Victora to egzystencjalne pytanie jest bardziej skomplikowane, gdyż obudził się na stole w kostnicy, nie wiedząc niczego o swym stwórcy, o powodzie powołania go do życia, ani z kogo w ogóle składa się jego ciało.

Teraz, szukając odpowiedzi po wszystkich pięciu dzielnicach Nowego Jorku, Victor ma nadzieję na znalezienie kogoś, kto byłby w stanie rozpoznać którąkolwiek jego część.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history11
  • Wstrząsająca Reanimacja T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
  • Bullet damage reduced from 13+0.3135 to 12+0.26
  • Szybki Start T3 spirit scaling increased from +0.6 to +0.9
  • Aura Cierpienia now does 50% damage to objectives
  • Reduced bullet damage growth by 5% for the following heroes: Victor
  • Aura Cierpienia T2 increased from +28 Max DPS to +34
  • Wstrząsająca Reanimacja T3 increased from -100s Cooldown to -130s
  • Bullet damage increased from 12 to 13
  • Szybki Start T2 increased from +50 Total HP Regen to +70
  • Aura Cierpienia now builds up over 8s instead of 6s
  • Aura Cierpienia T1 slow now also affects dashes
  • Aura Cierpienia T1 slow reduced from 30% to 25%
  • Restored health per boon back to 46
  • No longer has -30% Lifesteal Effectiveness
  • Szybki Start T3 no longer purges non-ult debuffs
  • Szybki Start T3 now adds +50% Debuff Resistance and cuts existing debuff durations by 50%
  • Aura Cierpienia radius reduced from 9.5m to 9m
  • Health per boon increased from 46 to 50
  • Now has 30% less effectiveness from lifesteal (Lifesteal Effectiveness stat added to Vitality tooltip)
  • Wstrząsająca Reanimacja radius increased from 12m to 18m
  • Wstrząsająca Reanimacja cooldown increased from 210s to 230s
  • Wstrząsająca Reanimacja T3 no longer increases radius by 6m
  • Aura Cierpienia spirit scaling reduced from 0.23/1.15 to 0.18/0.92
10-24-2025 Update24 paź 2025
  • * Victor: Bateria Bólu T1 and T2 swapped
  • * Victor: Aura Cierpienia max damage reduced from 80 to 70
  • * Victor: Aura Cierpienia T2 reduced from +10/50 to +8/40
Raw data & APIopen JSON from the client
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt